智能機(jī)器人編程
基于樂高 玩中學(xué) 學(xué)中練
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來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2024-01-02
智能機(jī)器人編程基于樂高玩中學(xué)學(xué)中練點擊咨詢學(xué)習(xí)少兒編程的優(yōu)勢鍛煉邏輯通過程序的強(qiáng)邏輯性鍛煉學(xué)生邏輯思維的核心思路擺脫游戲破解游戲中的奧秘,把對玩游戲的癡迷引導(dǎo)轉(zhuǎn)化成為編程學(xué)習(xí)掌握技能在人工智能時代掌握
學(xué)習(xí)少兒編程的優(yōu)勢
通過程序的強(qiáng)邏輯性鍛煉學(xué)生邏輯思維的核心思路
破解游戲中的奧秘,把對玩游戲的癡迷引導(dǎo)轉(zhuǎn)化成為編程學(xué)習(xí)
在人工智能時代掌握一門核心技能,這已經(jīng)是一項基本技能
編程思維非常嚴(yán)謹(jǐn),是用來培養(yǎng)細(xì)心,耐心和專注力的有效工具
低齡時期善于吸收新知識,早日發(fā)現(xiàn)孩子的興趣天賦,提早規(guī)劃未來
貫徹落實相關(guān)政策學(xué)習(xí)號召,與世界同步,培養(yǎng)學(xué)生綜合學(xué)習(xí)競爭力
提升自身能力:自己動手搭建、編程、調(diào)試、操作、運(yùn)行機(jī)器人的過程,加強(qiáng)了孩子想象與創(chuàng)造能力的培養(yǎng),提高空間想象力、專注力、動手能力,以及獨(dú)立解決問題的能力等;謹(jǐn)而周密的編程過程還可以培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力;實踐中體會自我成就感,互動中提高孩子的社交能力;生活中息息相關(guān)的知識,以及生活中實際運(yùn)用,更加善于觀察和發(fā)現(xiàn)生活中的科學(xué)奧秘;
計算機(jī)從娃娃抓起,孩子通過簡單創(chuàng)作小游戲訓(xùn)練思維能力,擁抱創(chuàng)造力
編程采用項目制教學(xué)方法培養(yǎng)孩子“思考問題-分析問題-解決問題”的學(xué)習(xí)習(xí)慣
融合多元知識,培養(yǎng)孩子學(xué)會舉一反三的學(xué)習(xí)能力有趣味地學(xué)習(xí),成長更加自信
Scratch Jr編程游戲
推薦年齡:5-7歲
Scratch Jr編程游戲是麻省理工學(xué)院(MIT)在iPad上開發(fā)的Scratch應(yīng)用程序的簡化版,面向5至7歲的孩子作為學(xué)習(xí)Scratch編程之前的入門游戲。
Scratch Jr是一款故事內(nèi)容編程游戲,它和Scratch這兩個軟件在很多設(shè)計觀念上都是相通的,如按下綠旗就可以開始執(zhí)行,在舞臺上設(shè)置了許多不同的角色,可以自己給角色錄音、拍照等等。
簡單易懂的圖形化操作語言。一款由麻省理工大學(xué)開發(fā)的面向少兒的簡易少兒編程工具,通過圖形模塊化的編程方式,簡潔易懂,童程童美Scratch課程學(xué)習(xí)讓孩子能在短時間內(nèi)學(xué)會編程的基礎(chǔ),從此逐步邁入編程高手的行列。
人工智能時代產(chǎn)物,大數(shù)據(jù)和機(jī)器人必學(xué)語言。一種面向?qū)ο?、解釋型計算機(jī)程序設(shè)計語言。語法簡潔清晰,具有豐富和強(qiáng)大的庫。它常被昵稱為膠水語言,能夠把用其他兒童編程語言制作的各種模塊(尤其是C/C++)很**地聯(lián)結(jié)在一起。
全國青少年信息學(xué)奧賽項目(NOIP)是由中國計算機(jī)學(xué)會面向全國初、高中生發(fā)起的一項學(xué)科競賽,競賽成績優(yōu)秀者,將享有與數(shù)理化競賽同等的優(yōu)勢(如享受部分高校自主招生加分等政策)。
簡易的Android編程語言,學(xué)與玩完美融合。一款由Google公司和開放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)的操作系統(tǒng),童程童美App Inventor課程完全在線開發(fā)的Android編程環(huán)境,簡單易用,效果真實可見,學(xué)與玩的完美融合。
讓孩子從小接受STEAM教育,培養(yǎng)科學(xué),技術(shù),工程,藝術(shù),數(shù)學(xué)方面綜合問題,提出問題,分析問題,解決問題,驗證問題的能力,同時培養(yǎng)孩子的動手能力,團(tuán)隊協(xié)作等。用科學(xué)的思維去解決生活學(xué)習(xí)中所遇到的問題,不斷舉一反三,挑戰(zhàn)自己,在反復(fù)的嘗試過程中鍛煉心智與受挫能力。
全階段 課程體系規(guī)劃
階段1學(xué)習(xí)目標(biāo):認(rèn)識scratch,并掌握中各個功能模塊的作用和使用方法,讓孩子在體會編程魅力的同時融合運(yùn)用坐標(biāo)、角度、繪畫、動畫等多個學(xué)科知識
階段2學(xué)習(xí)目標(biāo):懂得分析程序,學(xué)會調(diào)試程序Bug,提升尋找解決方案的能力,掌握循環(huán)嵌套結(jié)構(gòu)關(guān)系,探索核心編程指令可行性,學(xué)會拆分流程、解決過程方法化
階段3學(xué)習(xí)目標(biāo):認(rèn)識scratch,掌握scratch中各種功能蠻快的使用和方法;掌握工具指令的組合效果,構(gòu)建初步的程序思維,通過程序思維導(dǎo)圖學(xué)習(xí)構(gòu)建結(jié)構(gòu)化思維
階段4學(xué)習(xí)目標(biāo):綜合應(yīng)用核心編程指令,常識不斷優(yōu)化程序,了解計算機(jī)程序思維,從表達(dá)、觀察以及實驗?zāi)芰Φ确矫嫣嵘龑W(xué)科綜合技術(shù)運(yùn)用能力
階段1學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)Python基礎(chǔ)知識,掌握數(shù)百個核心知識點,具備基本的編程思維,能夠根據(jù)程序運(yùn)行效果分解歸納出程序的實現(xiàn)步驟,并能逐步實現(xiàn)和優(yōu)化程序
階段2學(xué)習(xí)目標(biāo):通過階段內(nèi)容的學(xué)習(xí),了解多種程序設(shè)計的方法以及基礎(chǔ)算法,具備基礎(chǔ)的算法設(shè)計思維以及抽象程序設(shè)計思維,培養(yǎng)孩子敢于探索、勤于反思、批判質(zhì)疑的能力
階段3學(xué)習(xí)目標(biāo):通過提高內(nèi)容的學(xué)習(xí),了解前端網(wǎng)絡(luò)頁面的程序設(shè)計方式以及網(wǎng)絡(luò)請求、數(shù)據(jù)爬取、數(shù)據(jù)分析的基本方法,主要培養(yǎng)孩子審美情懷、技術(shù)應(yīng)用、樂學(xué)善學(xué)的能力
階段4學(xué)習(xí)目標(biāo):通過應(yīng)用拓展內(nèi)容的學(xué)習(xí),拓寬Python應(yīng)用設(shè)計廣度,激發(fā)學(xué)生對于數(shù)據(jù)可視化以及人工智能應(yīng)用的學(xué)習(xí)興趣和培養(yǎng)孩子的信息數(shù)據(jù)意識、技術(shù)應(yīng)用與探索的能力
以故事情節(jié)帶入的方式,通過學(xué)習(xí)案例的方式掌握變量、數(shù)據(jù)類型、條件分支、循環(huán)語句、運(yùn)算符等知識,培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力和增強(qiáng)學(xué)生的競賽實力
以競賽實戰(zhàn)形式講解進(jìn)階算法,鍛煉學(xué)生運(yùn)用算法解決問題的能力。通過不同題型,提升學(xué)生對于算法理解和運(yùn)用能力,全方面提升學(xué)生的編碼能力和解題能力
針對不同基礎(chǔ)的學(xué)生設(shè)置不同的學(xué)習(xí)計劃和內(nèi)容,為算法學(xué)習(xí)打下堅實基礎(chǔ),強(qiáng)化高級算法能力,訓(xùn)練學(xué)生參加CSP、NOIP等賽事的實戰(zhàn)能力
前期做好市場調(diào)查,口碑很重要。市面上有很多少兒編程教育學(xué)校,屬于‘掛羊頭賣狗肉’,并不注重提升孩子編程成績,而是不斷的擴(kuò)大生源,增強(qiáng)利潤。這樣以賺塊錢為目的學(xué)校不在少數(shù),所以家長一定要慎重選擇,類比三家,選擇具有一定品牌影響力且辦學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)踏實、管理正規(guī)的編程學(xué)校。
今日已有25人申請,本月限額500名