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昆明童程在線

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昆明少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時(shí)間:2020-04-19

導(dǎo)語概要

這里是小編為你整理的關(guān)于昆明的童程在線的部分資料,昆明的童程在線堅(jiān)持因材施教來做教育,用有效的辦法來幫助你成長的教育機(jī)構(gòu)。下面是小編整理的昆明少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好機(jī)構(gòu)資料,希望能給疑惑的你一些幫助

  • 昆明少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好

    昆明童程在線少兒編程培訓(xùn)

    打造適合中國孩子的編程課程

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昆明Scratch啟蒙編程課程簡(jiǎn)介,課程設(shè)計(jì)邏輯清晰,逐步的加強(qiáng)學(xué)生的計(jì)算機(jī)思維,課程與后續(xù)的代碼課程無縫連接

昆明Scratch啟蒙編程課程簡(jiǎn)介

課程介紹

  • 課程特色

    1、設(shè)計(jì)邏輯清晰,在玩的過程中進(jìn)行創(chuàng)作,并逐步增強(qiáng)學(xué)生的計(jì)算思維

    2、項(xiàng)目設(shè)計(jì)的編程思維與真實(shí)編程思維一致。

    3、課程完成,與后續(xù)的代碼課程無縫銜接。

  • 基礎(chǔ)模塊【1-10】

    課次:1-10

    主題:

    佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 給媽媽的驚喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒險(xiǎn)、 彈珠游戲、 七彩鋼琴、 別出白線、 搜集寶藏、 球球大作戰(zhàn)

    課堂內(nèi)容:

    了解編程

    認(rèn)識(shí)scratch軟件

    事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、當(dāng)按下鍵、當(dāng)角色被點(diǎn)擊

    控制:如果那么

    偵測(cè):按鍵上移鍵被按下

    外觀:下一一個(gè)造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至**上層

    運(yùn)動(dòng):向右旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、面向、移到X_ Y_、在_秒內(nèi)滑行到X:_ Y:_、 將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加

    聲音:播放聲音

    控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一直等待

    偵測(cè):碰到角色、碰到顏色、詢問、回答

    運(yùn)動(dòng):碰到邊緣就反彈

    運(yùn)算: A等于B、隨機(jī)數(shù)

  • 核心模塊【11-20】

    課次:11-20

    主題:

    玩轉(zhuǎn)數(shù)字、 歡樂打地鼠、 光頭強(qiáng)VS芒果、 植物大戰(zhàn)僵尸上、 植物大戰(zhàn)僵尸下、 足球大戰(zhàn)小貝、 掃地機(jī)器人、 憤怒的小鳥(1)、 憤怒的小鳥(2)、 憤怒的小鳥(3)

    課堂內(nèi)容:

    數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為,將變量的值增加

    控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí),刪除本克隆體

    運(yùn)算: A加B、A與B、隨機(jī)數(shù)

    偵測(cè):碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

    運(yùn)動(dòng):移到X_ Y_ ,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加更多積木:新建模塊指令

  • 進(jìn)階模塊【21-30】

    課次:21-30

    主題:

    大白菜守門員上、 大白菜守門員下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敵機(jī)追蹤、 貪吃的小鳥上、 貪吃的小鳥下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)

    課堂內(nèi)容:

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯或、不成立、條件嵌套

    數(shù)據(jù):變量

    運(yùn)動(dòng):面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針

    外觀:顯示、隱藏、說*秒、將造型切換為

    偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器、計(jì)時(shí)器歸零

    控制:克隆

    聲音:播放音樂直到播放結(jié)束

    事件:小綠旗被點(diǎn)擊、發(fā)出廣播、接收廣播

  • 智能科技類【31-40】

    課次:31-40

    主題:

    智能畫板上、 智能畫板下、 智能點(diǎn)餐系統(tǒng)、 妙筆生花、 砸金蛋、 拯救蘋果、 表情大作戰(zhàn)上、 表情大作戰(zhàn)下、 極速賽車上、 極速賽車下

    課堂內(nèi)容:

    畫筆:認(rèn)識(shí)畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細(xì)

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小

    運(yùn)算: a且b, a>b

    控制:如果那么

    數(shù)據(jù):認(rèn)識(shí)列表、創(chuàng)建列表、刪除第*項(xiàng)對(duì)于列表

    偵測(cè):顏色碰到顏色、按鍵是否按下

    聲音:將音量設(shè)定為

  • 智能游戲類【41-50】

    課次:41-50

    主題:

    聲控版飛揚(yáng)的小鳥上、 聲控版飛揚(yáng)的小鳥下、 體感版水果忍者上、 體感版水果忍者下、 超級(jí)瑪麗(1)、 超級(jí)瑪麗(2)、 超級(jí)瑪麗(3)、 超級(jí)瑪麗(4)、 聲控跳跳糖上、 聲控跳跳糖下

    課堂內(nèi)容:

    更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法

    畫筆:抬筆、落筆、設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章

    動(dòng)作:移動(dòng)_步、碰到邊緣就反彈

    聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)

    數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機(jī)數(shù)

    運(yùn)動(dòng):面向、面向鼠標(biāo)指針

    事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊

    偵測(cè):碰到角色

    控制:克隆變量:設(shè)置

  • 益智游戲類【51-60】

    課次:51-60

    主題:

    記憶大師上、 記憶大師下、 星際迷航(一)、 星際迷航(二)、 星際迷航(三)、 小人國奇遇記上、 小人國奇遇記下、 大魚吃小魚(1) 、 大魚吃小魚(2)、 大魚吃小魚(3)

    課堂內(nèi)容:

    偵測(cè):詢問、回答、碰到角色

    控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部

    動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加口、移動(dòng)

    外觀:顯示、隱藏

    運(yùn)算: A>B、A

    動(dòng)作:碰到邊緣就反彈

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加20

    數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為將變量的值增加

  • 綜合項(xiàng)目類【61-70】

    課次:61-70

    主題:

    智能機(jī)器人、 捉迷藏、 貪吃蛇(1)、 貪吃蛇(2)、 貪吃蛇(3)、 終極對(duì)戰(zhàn)上、 終極對(duì)戰(zhàn)下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)

    課堂內(nèi)容:

    偵測(cè):碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度

    更多積木:新建模塊的應(yīng)用

    動(dòng)作:移動(dòng)步、面向鼠標(biāo)指針

    聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂器

    數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)

    控制:克隆的應(yīng)用

    外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為

  • 熱點(diǎn)環(huán)保類、python代碼編程【71-80】

    課次:71-80

    主題:

    don't break my、 heart上(減少污染)、 don't break my、 heart下(減少污染)、 垃圾分類、 太空跳躍上、 太空跳躍下、 初識(shí)python、 語音機(jī)器人、 病毒小程序、 小海龜作圖、 項(xiàng)目課人臉識(shí)別版、 飛機(jī)大戰(zhàn)

    課堂內(nèi)容:

    算法、3D效果實(shí)現(xiàn)

    數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用

    運(yùn)動(dòng): X、y坐標(biāo)、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈

    外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

    偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯與、不成立、條件嵌套

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語言

    python語言基礎(chǔ)

少兒編程培養(yǎng)什么能力

當(dāng)然,兒童編程并不復(fù)雜,只是說明在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代編程非常重要,兒童編程一般是為監(jiān)理工程師及以下兒童設(shè)計(jì)的。它將原來復(fù)雜的英文代碼編程語言轉(zhuǎn)換成圖形代碼,并以模塊化的方式給出游戲、場(chǎng)景動(dòng)畫和積木組件的指令。培養(yǎng)孩子的九種能力:觀察力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯思維、問題解決能力、空間思維能力、批判性思維能力、欄目與條件能力、調(diào)試操作能力。

昆明童程在線-學(xué)的人多自然就好


昆明少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好

童程在線教育機(jī)構(gòu)介紹

童程在線擁有16年美國上市公司編程教學(xué)經(jīng)驗(yàn),專注于3-18歲兒童的編程教育和服務(wù)。形成了以創(chuàng)新啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧林匹克編程等課程為核心,集國內(nèi)外大型科技活動(dòng)、兒童資格考試、科技主題為一體的課程體系國內(nèi)外旅游、冬夏令營、創(chuàng)客實(shí)驗(yàn)室建設(shè)等為一體的兒童教育平臺(tái)。

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學(xué)習(xí)少兒編程選擇線上還是線下

無論是線上還是線下,。軟件編程主要以網(wǎng)絡(luò)課程的形式進(jìn)行,而機(jī)器人編程則更多的是離線實(shí)體課程。更重要的是看孩子的自控能力和家長的日程安排,網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的時(shí)間和地點(diǎn)相對(duì)靈活。你可以在家里打開電腦,省去繁瑣的交通。帶學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)教師不多,采取一對(duì)一、小班化等模式。線下教學(xué)需要時(shí)間和地點(diǎn),但真實(shí)場(chǎng)景可以幫助教師更好地引導(dǎo)學(xué)生,手持式教學(xué)可以及時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子學(xué)習(xí)中的問題。

童程在線少兒編程機(jī)構(gòu)榮譽(yù)



  • 優(yōu)質(zhì)教育機(jī)構(gòu)

    騰訊教育2017年優(yōu)質(zhì)課程教育機(jī)構(gòu)

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  • 機(jī)器人競(jìng)賽裁判

    WRO機(jī)器人競(jìng)賽裁判員認(rèn)證

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  • 機(jī)器人大賽

    2017WRO國際總決賽三等獎(jiǎng)

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  • 金牌教師

    新浪五星金牌教師評(píng)選“全國金牌團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)”

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在昆明學(xué)習(xí)少兒編程去那個(gè)機(jī)構(gòu)好點(diǎn)

昆明市有多家少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu),其中昆明童程在線是較好的機(jī)構(gòu)之一。首先,童程在線是丹麥屬下的全國性連鎖組織,這比一般的組織保障要多一點(diǎn)。第二,它是一個(gè)專門從事兒童編程培訓(xùn)的組織。丹麥自身有雄厚的基礎(chǔ)支持,因此其專業(yè)性是值得信賴的。最后,該組織的學(xué)員多次在節(jié)目或類似比賽中獲獎(jiǎng),從各方面來看,是昆明市優(yōu)秀的少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。

昆明童程在線培訓(xùn)優(yōu)勢(shì)


  • 上市集團(tuán)背景

    童程童美由美國納斯達(dá)克上市公司達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)傾力打造

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  • 豐富大賽活動(dòng)

    童程童美創(chuàng)辦中國青少年編程挑戰(zhàn)活動(dòng),機(jī)器人大賽直選賽

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  • 課程體系完善

    童程童美研發(fā)豐富課時(shí)、專業(yè)教材,覆蓋6-18歲全年齡段。

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  • 嚴(yán)選教研團(tuán)隊(duì)

    童程童美師資均經(jīng)過嚴(yán)格選拔,六輪面試**后方可上崗。

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學(xué)少兒編程要注意什么?

學(xué)會(huì)編程,自己動(dòng)手做

正如語言應(yīng)該用于交流和寫作一樣,程序也應(yīng)該在實(shí)踐中使用。解決問題應(yīng)該是學(xué)習(xí)編程的重要途徑。在解決問題的過程中,孩子們不斷拓展自己的思維方式,努力提高自己的編程能力;同時(shí),項(xiàng)目完成后的成就感會(huì)激勵(lì)孩子們?cè)谙乱粋€(gè)項(xiàng)目中繼續(xù)努力。

昆明童程在線

  • 17年編程教學(xué)經(jīng)驗(yàn),4200名員工,遍布全國60座城市,開設(shè)200家中心,7萬名學(xué)員同時(shí)選擇學(xué)習(xí)的少兒編程培訓(xùn),學(xué)的人多自然是好培訓(xùn)!
  • 如需了解更多課程詳情,申請(qǐng)?jiān)嚶犆~,歡迎咨詢我們?cè)诰€客服哦!

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