3d游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)
火星時(shí)代只需5個(gè)月0基礎(chǔ)到高薪就業(yè)
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階段課程 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 在線答疑 |
第一階段——C#語言基礎(chǔ)開發(fā) |
1.C#語言基礎(chǔ)開發(fā):計(jì)算機(jī)原理、數(shù)據(jù)類型及轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)運(yùn)算、邏輯判斷、循環(huán)分支 2.C#語言進(jìn)階開發(fā):復(fù)雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、函數(shù)(方法)的封裝及使用、面向?qū)ο蟾拍? 3.C#語言面向?qū)ο箝_發(fā):類與對(duì)象、面向?qū)ο笾^承、面向?qū)ο笾鄳B(tài)、面向?qū)ο蟀咐龑?shí)訓(xùn) 4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、泛型概念、泛型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、委托概念與使用、委托與事件、文件操作 |
學(xué)習(xí)費(fèi)用 |
第二階段—Unity3D引擎應(yīng)用與開發(fā) |
1.Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用:Unit引擎介紹、預(yù)制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地?cái)?shù)據(jù)存取、物理系統(tǒng)(碰撞檢測(cè)等)基礎(chǔ)等 2.3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā):坐標(biāo)系介紹、向量、向量運(yùn)算、Vector3常用API、四元數(shù)、坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)化、OnGUI、ngui、物理系統(tǒng)、細(xì)化、Time 3.Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解等等 4.Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā):Animation、尋路系統(tǒng)、AnimatorController動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)等 |
學(xué)習(xí)費(fèi)用 |
第三階段——游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接 |
1.UI系統(tǒng)開發(fā):常見游戲UI結(jié)構(gòu)、RectTransform組件、多分辨率適配、SpriteAtlas圖集、Event等等 2.Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā):短連接通信、JSON數(shù)據(jù)容器、XML數(shù)據(jù)容器、ProtoBuf數(shù)據(jù)容器等等 3.熱更新開發(fā):Editor工具開發(fā)、AssetBundle、Lua基礎(chǔ)語法、xLua基礎(chǔ)、xLua項(xiàng)目級(jí)開發(fā)等等 |
學(xué)習(xí)費(fèi)用 |
第四階段——真機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
1.真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用:長連接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真機(jī)打包測(cè)試、XCode使用 2.項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā):實(shí)戰(zhàn)開發(fā) 3.項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開發(fā):實(shí)戰(zhàn)開發(fā) 4.項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布:實(shí)戰(zhàn)開發(fā)
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學(xué)習(xí)費(fèi)用 |
鄭州游戲人物設(shè)計(jì)培訓(xùn)班專門針對(duì)游戲、動(dòng)漫、影視場(chǎng)景建模、人物建模有濃厚興趣的愛好者,要求有一定的美術(shù)根底或軟件操作根底。從零學(xué)起,以實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目開發(fā)模仿出發(fā),人物道具設(shè)計(jì),網(wǎng)游人物cg藝術(shù)根底等游戲設(shè)計(jì)游戲人物設(shè)計(jì)常識(shí)。火星時(shí)代的本課程學(xué)習(xí)包含四個(gè)階段,分別是建模根底 、三維場(chǎng)景制造、三維人物制造、次世代模型制造、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。從零根底到后面的以高質(zhì)量要求完結(jié)小組成員的個(gè)人作品,助力學(xué)員成長為一名優(yōu)秀的游戲3D人物設(shè)計(jì)師。
隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,現(xiàn)代人對(duì)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的需求越來越高.就拿網(wǎng)絡(luò)游戲來說,它不僅是現(xiàn)代人為了緩解壓力的休閑娛樂,更是品味的體現(xiàn).所以如何有效提高網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)制作質(zhì)量成為了一個(gè)關(guān)注焦點(diǎn).為此,本文就網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢(shì)和設(shè)計(jì)制作進(jìn)行探討,用以推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展勢(shì)必也會(huì)帶動(dòng)就業(yè)崗位的需求量的增加,而適合當(dāng)下發(fā)展趨勢(shì),具備專業(yè)性的高技能人才也成為各大游戲企業(yè)爭(zhēng)奪的對(duì)象。而國內(nèi)游戲行業(yè)相關(guān)技術(shù)人才的缺失也使得游戲設(shè)計(jì)專業(yè)逐漸成為大眾第一的熱門專業(yè)。不過國內(nèi)游戲行業(yè)起步較晚,開設(shè)游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的院校并不多。相較于國外而言,國內(nèi)院校不論是在授課方式還是在線下接軌方面都不夠完善,學(xué)生所學(xué)技能大都還停留在書本知識(shí)上,實(shí)踐操作能力和游戲設(shè)計(jì)思維都有所欠缺。而這也成為了許多學(xué)生選擇國外院校學(xué)習(xí)相關(guān)專業(yè)的主要原因。
"游戲"一直是人們作為娛樂,休閑,放松的第一項(xiàng)目,隨著網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲最為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的一種產(chǎn)物,拉近了人與人之間的距離,使全世界的人們都能在同一款游戲中相識(shí),這就更加體現(xiàn)出了"地球村"這個(gè)名詞.網(wǎng)絡(luò)游戲是一種綜合性的科技產(chǎn)業(yè),一方面具備信息技術(shù)的相關(guān)知識(shí)內(nèi)容,一方面也包括大量的文化特征.作為這個(gè)時(shí)代必不可少的組成部分,它成為了當(dāng)今社會(huì)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)不可或缺的一部分,起著至關(guān)重要的作用.從游戲萌芽階段2D游戲,2.5D游戲到較成熟的3D游戲直至發(fā)展至今,游戲業(yè)界的不斷革新,。
鄭州火星時(shí)代師資如何?火星時(shí)代擁有一支高水平的師資團(tuán)隊(duì),其中包括來自Pixar、Disney、 夢(mèng)工廠、工業(yè)光魔、育碧等資深行業(yè)專家。老師均擁有+年以上從業(yè)經(jīng)驗(yàn),并有高水平專業(yè)技能。25年來,星為業(yè)內(nèi)輸送了數(shù)十萬優(yōu)秀人才,很多學(xué)員未畢業(yè)即被企業(yè)招走,并且每年有28%以上學(xué)員憑借良好能力晉升管理層,不少學(xué)員已經(jīng)成為公司的中流砥柱。
男生學(xué)游戲方面哪個(gè)專業(yè)好
1.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師。對(duì)于游戲工業(yè)不用多說,它的快速相信我們都眾所周知的。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)的崗位人才缺口大,好的設(shè)計(jì)師更是高薪難求。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師包括了原畫設(shè)計(jì)師、3D建模設(shè)計(jì)師、動(dòng)作設(shè)計(jì)師、特效設(shè)計(jì)師、游戲UI設(shè)計(jì)師等崗位,我們能夠依據(jù)自己的實(shí)際情況和愛好方向進(jìn)行選項(xiàng)。
2.影視后期制作師。在影視后期中,相同有著影視原畫設(shè)計(jì)、影視建模渲染設(shè)計(jì)師、影視角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、影視特效設(shè)計(jì)師、后期合成師、剪輯師、包裝師等崗位。影視行業(yè)不僅薪資高,并且只需你技術(shù)夠成熟,就能夠一直向上開展 ,成為金字塔尖人才。
無論你是想要學(xué)習(xí)什么設(shè)計(jì)技術(shù),都需求有一定的美術(shù)根底。所以小編為零美術(shù)根底的同學(xué)引薦火星時(shí)間教育的相關(guān)課程?;鹦菚r(shí)代致力于cg藝術(shù)人才的培養(yǎng),為零 美術(shù)根底的同學(xué)供給免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科課程,它的長期工作實(shí)訓(xùn)班級(jí)課程品種豐厚、課程內(nèi)容全面匹配崗位技術(shù)要求,還有著大量的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)和周到的工作保證服務(wù),十分合適零根底、弱根底的同學(xué)學(xué)習(xí)。想要了解更多的信息,不妨去火星官網(wǎng)詳細(xì)咨詢哦~
不要局限自己
作為一個(gè)合格的游戲美術(shù)視覺設(shè)計(jì)師,除了繪畫之外,多看書,多看歷史,多看戲劇,政治,經(jīng)濟(jì),科學(xué),音樂,拍攝,電影,文學(xué)......多了解這個(gè)世界。畫畫是創(chuàng)造力的輸出,而創(chuàng)造力和創(chuàng)意不是無限的,就算是再有天賦的人也不可能惹是生非。你需求不斷的給自己充電,不斷地取得新的常識(shí)。
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