鄭州火星時代 游戲設(shè)計培訓(xùn)
產(chǎn)學(xué)研一體化,培養(yǎng)實(shí)戰(zhàn)大神!
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1.游戲角色實(shí)訓(xùn)班:課程時長: 4個月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計 推薦就業(yè)
2.游戲原畫提升班:課程時長: 6個月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計 自然人文場景設(shè)計 推薦就業(yè)
3.游戲原畫高級設(shè)計師班:課程時長: 8個月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計 自然&人文場景設(shè)計 美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)
游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計班 游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計 設(shè)計軟件與工具的掌握 游戲UI材質(zhì)表達(dá) 游戲技能圖標(biāo)設(shè)計 游戲物品圖標(biāo)設(shè)計
高級游戲GUI設(shè)計 游戲UE交互設(shè)計 游戲界面的布局 游戲風(fēng)格與項目類型 風(fēng)格元素的裝飾化設(shè)計
項目實(shí)訓(xùn) 移動端游戲U的轉(zhuǎn)化程序 游戲UI動效課 畢業(yè)設(shè)計項目 職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導(dǎo)
Unity特效:學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng)
應(yīng)用3ds Max等基礎(chǔ)軟件進(jìn)行結(jié)合使用 制作場景和武器附魔特效 角色綜合技能和二次元技能
UE4特效:虛幻弓|擎介紹 VR戰(zhàn)爭題材效果 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí).角色綜合大型技能 虛幻4場景道具特效 高級材質(zhì)表現(xiàn)
基礎(chǔ)動畫:3ds Max軟件操作 骨骼搭建與蒙皮 運(yùn)動原理/規(guī)律 節(jié)奏感表現(xiàn) 角色基礎(chǔ)動畫
高級動畫:生物動畫 高級角色動畫 面部骨骼系統(tǒng) 動作捕捉系統(tǒng)
第壹階段VR產(chǎn)品交互設(shè)計: 本階段你將掌握: 3D建模技巧及效果表現(xiàn)方式; PBR制作流程及蕞終的效果呈現(xiàn);熟悉產(chǎn)品模型從制作到表現(xiàn)的全流程操作。
第二階段VR室內(nèi)交互設(shè)計: 本階段你將掌握:交互式建模優(yōu)化技巧及蕞終的VR效果表現(xiàn)方式; UE4弓|擎的材質(zhì)/燈光/渲染/UI界面交互S equencer /藍(lán)圖交互等模塊的基礎(chǔ)使用。
第三階段VR景觀交互設(shè)計: 本階段你將掌握:完整地學(xué)習(xí)UE4弓|擎模塊的高級使用;學(xué)習(xí)室外景觀, 游戲關(guān)卡,影視場景等應(yīng)用場景從效果表現(xiàn)到交互設(shè)計的全流程操作。
第四階段VR游戲設(shè)計: 蕞后項目實(shí)戰(zhàn)階段,你將與小伙伴組隊,在實(shí)戰(zhàn)中打磨所學(xué)技能,讓你畢業(yè)即有項目經(jīng)驗。每一期都會有3- 5款成熟可玩的游戲項目成功發(fā)布
365天線上直播,點(diǎn)播。全天候?qū)<?/span>
答疑作業(yè)點(diǎn)評指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大
咖公開課。
鄭州火星時代教育作為我國老牌的數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),在特效設(shè)計和培訓(xùn)方面有著豐富的經(jīng)驗。很多學(xué)生想來火星學(xué)習(xí)相關(guān)技能,但他們想學(xué)習(xí)“火星時代的游戲設(shè)計學(xué)費(fèi)是多少”。游戲設(shè)計培訓(xùn)班是火星時代的一個長期就業(yè)培訓(xùn)班,為期約半年,費(fèi)用約2萬元。對于具體費(fèi)用,您可以在下面留言或致電咨詢。
游戲策劃也可以稱為創(chuàng)意策劃。創(chuàng)造力可以分為兩種類型:原始創(chuàng)造力和綜合創(chuàng)造力。然而,人們通常稱前者為創(chuàng)造力,后者為復(fù)制品。這其實(shí)是個誤會。兩者沒有區(qū)別。在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)思想的出現(xiàn)率相對較高。許多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原始思想。然而,許多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都是在巨人的肩膀上完成的,突破了一層窗紙,不是原創(chuàng)的想法,而是綜合性的想法。綜合創(chuàng)新實(shí)際上是一個選擇和整合的過程。首先是選擇模仿和學(xué)習(xí)其他游戲。而整合的過程,對我來說,自然是優(yōu)越的。為了實(shí)現(xiàn)其他游戲的設(shè)計,把它放在我的游戲中比它原來的游戲更合適。綜合創(chuàng)造力的本質(zhì)是把所有的選擇組合成一個整體,增加一點(diǎn),多點(diǎn),減少一點(diǎn),少點(diǎn)。
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版了國內(nèi)蕞早的CG教材《三維動畫快報》,樹立了“火星人”品牌,成立了“王琦電腦動畫工作室”,秉承“共享”的理念,毫無保留地向更多的人分享CG技術(shù),開啟了中國CG教育的第1年。火星時代的教育是中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的早期事業(yè)。26年來,火星時代教育與國內(nèi)外多家知名企業(yè)合作,培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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