游戲行業(yè)近些年發(fā)展迅速,游戲3D建模行業(yè)的發(fā)展前景還是很值得期待的。行業(yè)發(fā)展前景怎么樣?這是許多沒有進入該行業(yè)但是又對這個行業(yè)非常感興趣的人群特別關心的一個問題,因為一個夕陽產業(yè)是大多數人都不會去選擇的,今天小編就來給大家分析下游戲3D建模行業(yè)的發(fā)展前景。
近幾年建模市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預計未來5-10年還將延續(xù)這一態(tài)勢,但是3D建模行業(yè)人才緊缺的現象也隨之越發(fā)明顯。所以就業(yè)方面是完全不用擔心。這個行業(yè)現狀告訴我們,只要專業(yè)知識扎實、“業(yè)務技能”過硬,高薪就業(yè)不是夢,行業(yè)人才缺口雖然大,但企業(yè)用人也是“寧缺毋濫”,所以這塊“蛋糕”只為有實力的人準備。
底層是運營、支持、服務等“邊緣”人才;
中段是被游戲學院列為培養(yǎng)目標的設計、開發(fā)人才;
塔尖是主程序員、美術總監(jiān)、策劃總監(jiān)。
預計未來5-10年還將延續(xù)這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。
一般游戲模型設計師的工資能夠達到年薪30+。目前國內動漫游戲產業(yè)已經非常成熟,需要大量優(yōu)質青年加入游戲美術行業(yè),在游戲企業(yè)里可以成為專業(yè)的次世代場景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進入游戲企業(yè)之后經過項目的鍛煉,薪資也會有所提升。
建模師就業(yè)方向:
1、游戲建模師 主要分為3D場景建模和3D角色建模。3D場景建模師的工作就是根據原畫設定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型;而3D角色建模師的工作是根據游戲人物或怪物(NPC)的原畫設計圖建造游戲人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
2、次世代場景建模師 熟練使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根據項目需求中的文字描述及場景原畫制作高精度3D靜物模型。
3、次世代角色建模師 具有深厚的美術功底,富于想象力和創(chuàng)造力能夠準確表現人物形象和結構比例增長雕刻高面模型并且具備一定的手繪能力,熟悉貼圖繪制,能貼圖表達各種質感。
4、影視建模師 根據影視原畫設計師給的原畫稿件影視劇中的人物、動物、怪物、道具、機械、環(huán)境等物體的模型。
5、工業(yè)建模師 工業(yè)建模分為室內和室外兩種,在制作模型的過程相比于游戲建模更加簡單,但是更注重尺寸標注和制造標準。
總體來說,游戲3D建模的就業(yè)前景還是非常可觀的,想要學好3D建模最好還是需要線下報一個實體班。深圳火星時代的3D建模課程是緊跟行業(yè)zui新標準設計的,老師由行業(yè)項目總監(jiān)擔任,并將大量的真實項目帶入課程教學中,并在就業(yè)方面給與適當指導,形成完整的一條龍系統(tǒng)教學服務。
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