課程簡介:本專業(yè)課程從目前 美術制作的技術發(fā)展,影視及游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質、燈光、渲染、構圖、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設置按照美術繪畫基礎、三維軟件基礎、影視類道具模型,影視類場景模型再到人...[詳情]
課程簡介:本專業(yè)課程從目前 美術制作的技術發(fā)展,影視及游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質、燈光、渲染、構圖、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設置按照美術繪畫基礎、三維軟件基礎、影視類道具模型,影視類場景模型再到人...[詳情]
課程簡介:南京CG美術就業(yè)班學習目標本專業(yè)課程從目前3DCG美術制作的技術發(fā)展,影視及游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質、燈光、渲染、構圖、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設置按照美術繪畫基礎、三維軟件基礎、影視類道具模型...[詳情]
課程簡介:影視高級特效(電影方向)學習目標本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關知識。從Maya動力學基礎開始,到相關布料,毛發(fā),水等制作插件的學習;同時增加了3dsMax破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,ThinkingParticles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后期合成軟件Nuke中的...[詳情]
課程簡介:角色動畫課程設置(影視方向) 學習目標本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓練,并為學員制定了詳細的訓練科目和目標。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術院校和國內一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學習)、...[詳情]
課程簡介:原力數(shù)字藝術學院的講師,為從事游戲行業(yè)多年的概念設計師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗,多年的項目經(jīng)驗總結的教學方法能**縮短學員掌握知識的時間和提高學習效率,并且記憶深刻。同時負責項目的主美親自教學,現(xiàn)場演示*新的項目制作要求,介紹行業(yè)*新動態(tài),對學員進行*直接的項目輔導。原畫課程大綱(角色為主)概念理解Lessonvesionclass hourteacher時間后備Lesson1...[詳情]
課程簡介:原畫角色課程大綱(角色類)原畫角色課程大綱(角色類)Lesson3人體(2周)3.1人體概論3.2人體體塊表現(xiàn)3.3人體結構-上肢3.4人體結構-下肢3.5人體畫法示范3.6視頻輔助教程3.7人體結構-軀干3.8人體結構-手腳3.9人體動作運動變化3.10作業(yè)點評Lesson6套裝(2周)1.1套裝再原畫里的運用和特點1.2不同游戲的套裝鑒賞1.3套裝的設計步驟1.4套裝示范1.5套裝示范1.6套...[詳情]
課程簡介:原畫課程大綱(基礎類)原畫課程大綱(基礎類)LessonvesionteacherLesson1PS基礎(2周)1.1了解概念藝術工作的流程和規(guī)范1.2概念藝術素描理論1.3Photoshop學習與運用1.4學習和熟悉手繪板運用1.5光影色彩理論1.6視頻教程1.7單體場景靜物示范11.8單體場景靜物示范21.9作業(yè)點評1.10作業(yè)點評Lesson2頭像(1周)2.1男性頭部理論2.2女性頭部理論...[詳情]
課程簡介:南京影視后期制作培訓班學習目標本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關知識。從Maya動力學基礎開始,到相關布料,毛發(fā),水等制作插件的學習;同時增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后...[詳情]
課程簡介:學習目標本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓練,并為學員制定了詳細的訓練科目和目標。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術院校和國內一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學習)、三維layout,動態(tài)速寫;中期動畫制作...[詳情]
課程簡介:南京影視后期maya培訓班學習目標本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關知識。從Maya動力學基礎開始,到相關布料,毛發(fā),水等制作插件的學習;同時增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,...[詳情]
課程簡介:學習目標本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓練,并為學員制定了詳細的訓練科目和目標。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術院校和國內一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學習)、三維layout,動態(tài)速寫;中期動畫制作...[詳情]
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