
南京影視動(dòng)漫培訓(xùn)
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班制:其它
南京原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心南京影視后期制作培訓(xùn)班
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學(xué)習(xí)目標(biāo) |
本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識(shí)。從Maya動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時(shí)增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級(jí)粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后期合成軟件Nuke中的合成講解,使學(xué)員熟悉和掌握特效制作完整流程,能夠制作出高水準(zhǔn)的特效作品。通過大量案例的訓(xùn)練,使學(xué)員提升制作效率和作品質(zhì)量,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)員對(duì)于視覺效果的思考到把握能力,使學(xué)員能夠勝任高水準(zhǔn)特效的制作要求,成為專業(yè)的后期特效師。
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為什么選擇學(xué)MAYA
就業(yè)前景
國家文化部已經(jīng)確定力爭(zhēng)在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動(dòng)漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。
人才缺口
目前國內(nèi)動(dòng)漫人才需求高達(dá)30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計(jì)人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級(jí)三維動(dòng)畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應(yīng)求。
薪資待遇
MAYA動(dòng)畫人才的待遇在沿海城市大多從4000到10000不等,在內(nèi)陸二三線城市應(yīng)也有5000左右,優(yōu)秀人才的年薪甚至可達(dá)到10萬至50萬元。
核心優(yōu)勢(shì)
CG行業(yè)頂尖制作集團(tuán)原力動(dòng)畫旗下教育機(jī)構(gòu),擁有強(qiáng)大的技術(shù)支持。
課程案例全年更新(原力動(dòng)畫**商業(yè)案例)。
集團(tuán)內(nèi)部技術(shù)切磋,制作與教學(xué)雙管齊下。
無互動(dòng)不教學(xué)。
完備的就業(yè)服務(wù)體系,讓學(xué)員無憂就業(yè)。
優(yōu)質(zhì)教學(xué)團(tuán)隊(duì),集團(tuán)內(nèi)部行業(yè)頂尖大師不定期舉行講座、授課。
課程每月研討更新,確保教學(xué)先進(jìn)性。
原力動(dòng)畫**素材分享。
AUTODESK在中國官方指定的人才培訓(xùn)認(rèn)證機(jī)構(gòu)。
學(xué)員優(yōu)秀作品
OFC簡(jiǎn)介
作為全國優(yōu)秀的動(dòng)畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),原力動(dòng)畫依托于精湛的制作技術(shù)、高端的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、豐富的平臺(tái)資源,致力于為游戲動(dòng)畫、影視特效領(lǐng)域培養(yǎng)國際化高端人才。
學(xué)員在原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心將接受從軟件技術(shù)到職業(yè)素養(yǎng)的全方位培養(yǎng),專業(yè)技能和藝術(shù)審美同時(shí)獲得有效提升畢業(yè)后技術(shù)水平可達(dá)到一線游戲影視制作公司標(biāo)準(zhǔn),并積累一定項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。目前,原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心開設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM、在線云教育”六大課程體系,先學(xué)習(xí)后付款,名企高薪,一步到位。
南京linux培訓(xùn)班
云計(jì)算Linux 一門課程提升雙倍戰(zhàn)斗力
新課程重磅升級(jí)
√ 實(shí)戰(zhàn)化技術(shù)模塊授課,所學(xué)即為所用
√ CentOS 6.8和7.2同步授課,兼顧實(shí)用與前沿
√ 課程內(nèi)容更新幅度超過50%,我們只做更好
√ 深入講解Python自動(dòng)化運(yùn)維,掌握全方位運(yùn)維技術(shù)
云計(jì)算 Linux可以做什么?
實(shí)用前沿!課程體系超50%全面升級(jí) 從“薪”出發(fā)
一階段 Linux系統(tǒng)管理實(shí)戰(zhàn) |
打開計(jì)算機(jī)世界的大門
行業(yè)分析 |
Linux基本管理
Linux安裝 |
Linux軟件與文件系統(tǒng)
軟件管理 |
Linux用戶與權(quán)限管理
Linux用戶管理 |
Shell編程精講
Shell基礎(chǔ) |
系統(tǒng)管理
Linux啟動(dòng)管理 數(shù)據(jù)備份與恢復(fù) |
Python運(yùn)維
Python基礎(chǔ) |
第二階段 Linux網(wǎng)絡(luò)服務(wù)實(shí)戰(zhàn) |
Linux服務(wù)管理
DHCP服務(wù)器配置 |
Linux文件服務(wù)器實(shí)戰(zhàn)
Vsftp服務(wù)器配置 |
Web服務(wù)器實(shí)戰(zhàn)
LAMP架構(gòu)部署 |
數(shù)據(jù)庫實(shí)戰(zhàn)
MySQL數(shù)據(jù)庫管理 |
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第三階段
數(shù)據(jù)庫 集群和虛擬化 |
負(fù)載均衡集群與高可用性集群實(shí)戰(zhàn)
集群部署
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監(jiān)控集群實(shí)戰(zhàn)
cacti監(jiān)控集群 |
云計(jì)算集群與虛擬化集群
Openstack云計(jì)算集群 |
大數(shù)據(jù)實(shí)戰(zhàn) 分布式文件系統(tǒng)Hadoop |
Linux安全防護(hù)實(shí)戰(zhàn)
安全管理 |
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第四階段 項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn) |
項(xiàng)目綜合實(shí)戰(zhàn) 本階段由學(xué)員小組按照項(xiàng)目立項(xiàng)、需求、設(shè)計(jì)、實(shí)施、維護(hù)流程,全部獨(dú)立完成,講師負(fù)責(zé)答疑與技術(shù)指導(dǎo)。讓學(xué)員在兩周的時(shí)間內(nèi),在接近實(shí)際的環(huán)境中,把所學(xué)知識(shí)綜合利用,完成畢業(yè)項(xiàng)目,為實(shí)際就業(yè)做好準(zhǔn)備。 |
咨詢電話【馬老師】:15996488286 QQ:3329379574
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CG渲染課程
本專業(yè)課程從目前 美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),**對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動(dòng)畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維軟件基礎(chǔ)、影視類道具模型,影視類場(chǎng)景模型再到人物解剖,影視類人物角色以及相關(guān)貼圖的制作等等技能這樣遞進(jìn)的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識(shí),并由制作部一線老師參與授課,學(xué)習(xí)和項(xiàng)目融為一體,分別掌握 3ds Max、Maya在網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代游戲制作領(lǐng)域的應(yīng)用,及Zbrsh高精度模型的制作在CG影視制作領(lǐng)域的運(yùn)用,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,并在高、低多邊形建模與貼圖方面得到完善的訓(xùn)練;同時(shí)研究各種影視類原畫設(shè)定的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,**所創(chuàng)作的角色符合設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、整體或整部電影或電視劇的藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。持續(xù)高要求的項(xiàng)目制作過程,幫助學(xué)員更深刻地了解影視高精度模型的制作流程,提升制作效率和作品質(zhì)量。除了技術(shù)方面完善的訓(xùn)練,還將學(xué)習(xí)溝通技巧和方式融入其中,實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目實(shí)習(xí),使其能**適應(yīng)公司的工作環(huán)境。
咨詢電話【馬老師】:15996488286 QQ:3329379574
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熱愛游戲開發(fā)很重要,但它并不等于成功
熱情不等于成功
熱情不等于成功,對(duì)于任何行業(yè)來說,這都是一門嚴(yán)格的必修課。不管你的團(tuán)隊(duì)有多么努力,不管你在金錢或情感上有多大的投入,你的整個(gè)事業(yè)都有可能在任何時(shí)刻付之一炬。超出人們控制的因素能夠瞬間改變一個(gè)項(xiàng)目的航向,也能夠瞬間將這個(gè)項(xiàng)目扼殺。
沒有多少人能比38工作室的開發(fā)者們更了解這個(gè)事實(shí)了。在2006年由前職業(yè)棒球運(yùn)動(dòng)員柯特·席林創(chuàng)建的38工作室招聘了行業(yè)內(nèi)一些頂尖的人才,其中包括奇幻小說作者塞爾瓦托和再生俠的創(chuàng)造者托德·麥克法蘭。他們目標(biāo)直指開發(fā)大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),為玩家?guī)砭薮蟮模瑩碛胸S富持續(xù)更新要素的線上世界。
在2010年,38工作室得到了來自羅德島經(jīng)濟(jì)開發(fā)公司的7500萬美元的貸款,他們承諾利用這筆款項(xiàng)創(chuàng)造一個(gè)大型多人網(wǎng)游,同時(shí)在兩年內(nèi)為羅德島州帶來450個(gè)工作崗位。
7500萬美元看起來是一筆很大的預(yù)算,但是對(duì)于相似規(guī)模的大型多人網(wǎng)游來說,這也只是杯水車薪。這類游戲僅開發(fā)預(yù)算一般就在1億美元以上,更別說他們還需要甚至更多的錢來維持游戲的運(yùn)營。舉個(gè)例子,為了維持《魔獸世界》的正常運(yùn)轉(zhuǎn),暴雪在游戲上市的前4年就投入了2億美元。
在2012年的2月,38工作室的首個(gè)作品《阿瑪拉王國 懲罰》投入市場(chǎng)并獲得了一定的成功。在幾個(gè)月內(nèi),這款游戲賣出了41萬份,而且評(píng)價(jià)普遍都還不錯(cuò)。
但是到了同年的5月,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下,工作室明顯陷入了麻煩之中。他們無力向政府償還超過100萬美金的款項(xiàng),同時(shí)州長林肯·查費(fèi)承認(rèn)他必須加班加點(diǎn)想辦法才能勉強(qiáng)維持工作室的償付能力。但到了6月,工作室正式宣布破產(chǎn)。
如果不是因?yàn)槟?500萬美元的無抵押貸款,38工作室的故事也只會(huì)成為另一個(gè)彰顯了游戲開發(fā),特別是大型多人網(wǎng)游開發(fā)存在巨大風(fēng)險(xiǎn)的故事。然而工作室的關(guān)閉使得羅德島的納稅人成為了貸款的償還者,而且本金加上利息已達(dá)1.1億美元之多。這個(gè)新聞?wù)痼@了業(yè)內(nèi)并長期占據(jù)當(dāng)?shù)厣虡I(yè)新聞?lì)^條。直到現(xiàn)在,盡管總額已經(jīng)下降至5500萬美元左右,但羅德島的納稅人們還在繼續(xù)償還這筆款項(xiàng)。
扎克·蓋瑞斯在2008年以編劇和開發(fā)者的身份加入38工作室,然后他在2011年離開,正是在《阿瑪拉王國 懲罰》發(fā)售以前。
“我正好在游戲發(fā)售前離開工作室,然后事情發(fā)生以后,我的手機(jī)被打爆了。我的朋友們都告訴我:一切都結(jié)束了?!鄙w瑞斯向 Engadget 透露道。
今天,蓋瑞斯已成為了 Deck Nine 的敘事導(dǎo)演,這正是開發(fā)了《奇異人生 風(fēng)暴前夕》的那家工作室。而蓋瑞斯也始終銘記他在38工作室得到的教訓(xùn)。
“我還記得我在38工作室遇見的同事們,大家都有很多共鳴。我知道這些人愛死游戲開發(fā)了。這當(dāng)然很棒,很酷,我們相信我們能成功。但是隨后我們就認(rèn)識(shí)到了,僅有這些還不等于成功?!?/span>
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倒計(jì)時(shí)
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