南京VR游戲設(shè)計培訓(xùn)哪里有
近年來,VR的火爆,催生了unity的學(xué)習(xí)熱潮,unity的輕量級、操作簡單、成本低等優(yōu)勢,也讓企業(yè)對unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍(lán)圖系統(tǒng)、畫面完全達(dá)到3A游戲水準(zhǔn)、強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器等不可比擬的特點,并且隨著14年的免費開放,未來也勢必成為游戲行業(yè)人才的有力競逐點。
絲路高端VR游戲課程,緊跟市場不斷更新,囊括整個游戲領(lǐng)域必備專業(yè)知識和技能。
技多不壓身,絲路專注培養(yǎng)的是市場緊缺的復(fù)合型游戲制作人才。
課程大綱
第1階段(游戲美術(shù)手繪)
第1周
學(xué)會3DMAX的基本操作,并運用其工具進(jìn)行簡單模型的制作,針對案例,講解對模型UV的展開。學(xué)會PS基本工具的操作,并運用其工具能夠繪制一張簡單的貼圖,并指定給材質(zhì)球貼在模型上,形成一個簡單的完整的道具作品
第2周
本課程主要是對于卡通場景的制作,本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生初步認(rèn)識和掌握手繪卡通場景的基本流程,要求和制作技巧,重點在于鍛煉學(xué)生對于卡通模型的表現(xiàn)上,以便于提高學(xué)生的造型和表現(xiàn)能力。
第3-4周
掌握寫實場景的基本建模,重點把握比例結(jié)構(gòu)的正確。 學(xué)會場景中一些細(xì)節(jié)表現(xiàn)的技巧。學(xué)會復(fù)雜場景的UV利用率。 本課程,使學(xué)生掌握寫實場景中的整體光影和 質(zhì)感表現(xiàn),使學(xué)生能夠完美處理各物件之間的銜接關(guān)系,終塑造完整規(guī)范的作品。
第5-6周
這門課程,學(xué)習(xí)對卡通角色的模型制作,從頭到未的卡通人體建模,使學(xué)生更加精確的把握卡通人體比例,頭部,四肢軀干等結(jié)構(gòu)。同時在建模的過程中,重點把握布線的一些規(guī)律和技巧,掌握布線與結(jié)構(gòu)與動畫的關(guān)系,以及對模型的整理和修改方面的習(xí)慣培養(yǎng)。
第7-8周
本課程重點在于對寫實角色的模型制作,首先根據(jù)老師提供的原畫設(shè)定,利用老師提供的標(biāo)準(zhǔn)模型進(jìn)行造型上的修改,指導(dǎo)完全符合要求,再往下展開UV,重點在于UV的利用率上面,本課程同時會增加一張貼圖,一個角色分成身體和頭部兩個部分來完成,一是提高質(zhì)量,二是為了更合適公司更換裝備等要求,也能鍛煉學(xué)生對兩張以上的貼圖的統(tǒng)一性把握能力。
第2階段(vr次世代階段)
第3階段(測試階段)
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