您的位置: 首頁 > 南京游戲開發(fā)培訓(xùn)
南京游戲開發(fā)培訓(xùn)大全課程簡介:南京游戲角色動(dòng)畫班本課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培訓(xùn)機(jī)制,以培訓(xùn)職業(yè)動(dòng)畫師為目的,針對動(dòng)畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行奇拿規(guī)劃訓(xùn)練,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺,表演意識、動(dòng)作分析和分析能力等方面進(jìn)行教學(xué),涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作、中期動(dòng)畫制作以及后期根據(jù)公司的人才要求進(jìn)行就業(yè)作品的完善等,確保學(xué)員畢業(yè)后勝任動(dòng)畫師以及影視特效電影的仿真動(dòng)畫、前期三維預(yù)設(shè)、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,擁有寬廣...[詳情]
課程簡介:南京游戲動(dòng)作特效班課程周期:24周上課模式:小班教學(xué)招生對象:中等學(xué)歷,有一定的電腦基礎(chǔ),想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士,懂繪畫更好。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)Bone骨骼系統(tǒng)的使用、掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。課程特色以絲路制作公司專業(yè)項(xiàng)目實(shí)踐方式,采用邊講邊練的方式并加強(qiáng)測試環(huán)節(jié)、及時(shí)驗(yàn)證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,著重強(qiáng)化學(xué)員的職業(yè)素質(zhì)和項(xiàng)目能力的訓(xùn)...[詳情]
課程簡介:南京游戲美術(shù)就業(yè)班學(xué)習(xí)目標(biāo):本專業(yè)課程從目前3D游戲美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網(wǎng)游、次世代網(wǎng)游、次世代主機(jī)游戲項(xiàng)目這樣遞進(jìn)的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識。學(xué)習(xí)游戲道具、場景、生物、角色建模以及相關(guān)貼圖的制作等等技能,同時(shí)加入游戲引擎的實(shí)際應(yīng)用,分別掌握3dsMax在網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代游戲制作領(lǐng)域的應(yīng)用,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,并在...[詳情]
課程簡介:手游市場持續(xù)火爆,Unity3D開發(fā)人才缺口高達(dá)80萬智能手機(jī)的興起讓消費(fèi)者把更多的注意力集中在手機(jī)上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場的興起也使得Unity3D開發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)Unuty3D人才缺口已達(dá)80萬!畢業(yè)即月薪5000,1年后年薪10萬據(jù)市場統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗(yàn)的畢業(yè)學(xué)員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗(yàn)的累積,所獲取的薪水也日益增長。1...[詳情]
課程簡介:角色動(dòng)畫課程設(shè)置(影視方向) 學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動(dòng)畫師為目的高端課程,針對影視類動(dòng)畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺、表演意識、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計(jì)、二維傳統(tǒng)動(dòng)畫(以加強(qiáng)動(dòng)畫的原理學(xué)習(xí))、...[詳情]
課程簡介:南京游戲角色原畫班本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學(xué)生參與一個(gè)完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習(xí)來強(qiáng)化學(xué)生的技能。主要學(xué)習(xí)角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場景道具、場景氣氛稿、海報(bào)以及MattePainting的原畫繪畫等技法,同時(shí)根據(jù)公司素材和項(xiàng)目要求進(jìn)行講解并練習(xí),將學(xué)生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識和技能逐步引導(dǎo)到游戲概念及原畫設(shè)計(jì)的實(shí)用范疇中。同時(shí)研究各種游戲原畫設(shè)定的藝...[詳情]
課程簡介:手游市場持續(xù)火爆,Unity3D開發(fā)人才缺口高達(dá)80萬智能手機(jī)的興起讓消費(fèi)者把更多的注意力集中在手機(jī)上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場的興起也使得Unity3D開發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)Unuty3D人才缺口已達(dá)80萬!畢業(yè)即月薪5000,1年后年薪10萬據(jù)市場統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗(yàn)的畢業(yè)學(xué)員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗(yàn)的累積,所獲取的薪水也日益增長。1...[詳情]
課程簡介:南京游戲動(dòng)作特效班課程周期:24周上課模式:小班教學(xué)招生對象:中等學(xué)歷,有一定的電腦基礎(chǔ),想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士,懂繪畫更好。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)Bone骨骼系統(tǒng)的使用、掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。課程特色以絲路制作公司專業(yè)項(xiàng)目實(shí)踐方式,采用邊講邊練的方式并加強(qiáng)測試環(huán)節(jié)、及時(shí)驗(yàn)證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,著重強(qiáng)化學(xué)員的職業(yè)素質(zhì)和項(xiàng)目能力的訓(xùn)...[詳情]
課程簡介:南京概念藝術(shù)原畫班本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學(xué)生參與一個(gè)完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習(xí)來強(qiáng)化學(xué)生的技能。主要學(xué)習(xí)角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場景道具、場景氣氛稿、海報(bào)以及MattePainting的原畫繪畫等技法,同時(shí)根據(jù)公司素材和項(xiàng)目要求進(jìn)行講解并練習(xí),將學(xué)生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識和技能逐步引導(dǎo)到游戲概念及原畫設(shè)計(jì)的實(shí)用范疇中。同時(shí)研究各種游戲原畫設(shè)定的藝...[詳情]
課程簡介:南京游戲美術(shù)就業(yè)班學(xué)習(xí)目標(biāo):本專業(yè)課程從目前3D游戲美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網(wǎng)游、次世代網(wǎng)游、次世代主機(jī)游戲項(xiàng)目這樣遞進(jìn)的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識。學(xué)習(xí)游戲道具、場景、生物、角色建模以及相關(guān)貼圖的制作等等技能,同時(shí)加入游戲引擎的實(shí)際應(yīng)用,分別掌握3dsMax在網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代游戲制作領(lǐng)域的應(yīng)用,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,并在...[詳情]
課程簡介:南京游戲角色動(dòng)畫班本課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培訓(xùn)機(jī)制,以培訓(xùn)職業(yè)動(dòng)畫師為目的,針對動(dòng)畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行奇拿規(guī)劃訓(xùn)練,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺,表演意識、動(dòng)作分析和分析能力等方面進(jìn)行教學(xué),涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作、中期動(dòng)畫制作以及后期根據(jù)公司的人才要求進(jìn)行就業(yè)作品的完善等,確保學(xué)員畢業(yè)后勝任動(dòng)畫師以及影視特效電影的仿真動(dòng)畫、前期三維預(yù)設(shè)、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,擁有寬廣...[詳情]
課程簡介:原力數(shù)字藝術(shù)學(xué)院的講師,為從事游戲行業(yè)多年的概念設(shè)計(jì)師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的教學(xué)方法能**縮短學(xué)員掌握知識的時(shí)間和提高學(xué)習(xí)效率,并且記憶深刻。同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的主美親自教學(xué),現(xiàn)場演示*新的項(xiàng)目制作要求,介紹行業(yè)*新動(dòng)態(tài),對學(xué)員進(jìn)行*直接的項(xiàng)目輔導(dǎo)。原畫課程大綱(角色為主)概念理解Lessonvesionclass hourteacher時(shí)間后備Lesson1...[詳情]
課程簡介:原力數(shù)字藝術(shù)學(xué)院的講師,為從事游戲行業(yè)多年的概念設(shè)計(jì)師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的教學(xué)方法能**縮短學(xué)員掌握知識的時(shí)間和提高學(xué)習(xí)效率,并且記憶深刻。同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的主美親自教學(xué),現(xiàn)場演示*新的項(xiàng)目制作要求,介紹行業(yè)*新動(dòng)態(tài),對學(xué)員進(jìn)行*直接的項(xiàng)目輔導(dǎo)。原畫課程大綱(角色為主)概念理解Lessonvesionclass hourteacher時(shí)間后備Lesson1...[詳情]
課程簡介:南京游戲美術(shù)就業(yè)班學(xué)習(xí)目標(biāo):本專業(yè)課程從目前3D游戲美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網(wǎng)游、次世代網(wǎng)游、次世代主機(jī)游戲項(xiàng)目這樣遞進(jìn)的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識。學(xué)習(xí)游戲道具、場景、生物、角色建模以及相關(guān)貼圖的制作等等技能,同時(shí)加入游戲引擎的實(shí)際應(yīng)用,分別掌握3dsMax在網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代游戲制作領(lǐng)域的應(yīng)用,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,并在...[詳情]
北京培訓(xùn)網(wǎng) 上海培訓(xùn)網(wǎng) 廣州培訓(xùn)網(wǎng) 深圳培訓(xùn)網(wǎng) 杭州培訓(xùn)網(wǎng) 蘇州培訓(xùn)網(wǎng) 南京培訓(xùn)網(wǎng) 天津培訓(xùn)網(wǎng) 佛山培訓(xùn)網(wǎng) 南寧培訓(xùn)網(wǎng) 長沙培訓(xùn)網(wǎng) 重慶培訓(xùn)網(wǎng) 太原培訓(xùn)網(wǎng) 青島培訓(xùn)網(wǎng) 寧波培訓(xùn)網(wǎng) 鄭州培訓(xùn)網(wǎng) 西安培訓(xùn)網(wǎng) 廈門培訓(xùn)網(wǎng) 武漢培訓(xùn)網(wǎng) 成都培訓(xùn)網(wǎng) 無錫培訓(xùn)網(wǎng) 濟(jì)南培訓(xùn)網(wǎng) 昆明培訓(xùn)網(wǎng) 貴陽培訓(xùn)網(wǎng) 揚(yáng)州培訓(xùn)網(wǎng) 徐州培訓(xùn)網(wǎng) 珠海培訓(xùn)網(wǎng) 合肥培訓(xùn)網(wǎng) 長春培訓(xùn)網(wǎng)