課程簡(jiǎn)介:角色動(dòng)畫課程設(shè)置(影視方向) 學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動(dòng)畫師為目的高端課程,針對(duì)影視類動(dòng)畫師成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計(jì)、二維傳統(tǒng)動(dòng)畫(以加強(qiáng)動(dòng)畫的原理學(xué)習(xí))、...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京游戲角色原畫班本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學(xué)生參與一個(gè)完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習(xí)來強(qiáng)化學(xué)生的技能。主要學(xué)習(xí)角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場(chǎng)景道具、場(chǎng)景氣氛稿、海報(bào)以及MattePainting的原畫繪畫等技法,同時(shí)根據(jù)公司素材和項(xiàng)目要求進(jìn)行講解并練習(xí),將學(xué)生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識(shí)和技能逐步引導(dǎo)到游戲概念及原畫設(shè)計(jì)的實(shí)用范疇中。同時(shí)研究各種游戲原畫設(shè)定的藝...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京概念藝術(shù)原畫班本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學(xué)生參與一個(gè)完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習(xí)來強(qiáng)化學(xué)生的技能。主要學(xué)習(xí)角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場(chǎng)景道具、場(chǎng)景氣氛稿、海報(bào)以及MattePainting的原畫繪畫等技法,同時(shí)根據(jù)公司素材和項(xiàng)目要求進(jìn)行講解并練習(xí),將學(xué)生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識(shí)和技能逐步引導(dǎo)到游戲概念及原畫設(shè)計(jì)的實(shí)用范疇中。同時(shí)研究各種游戲原畫設(shè)定的藝...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:手游市場(chǎng)持續(xù)火爆,Unity3D開發(fā)人才缺口高達(dá)80萬智能手機(jī)的興起讓消費(fèi)者把更多的注意力集中在手機(jī)上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場(chǎng)的興起也使得Unity3D開發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)Unuty3D人才缺口已達(dá)80萬!畢業(yè)即月薪5000,1年后年薪10萬據(jù)市場(chǎng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗(yàn)的畢業(yè)學(xué)員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗(yàn)的累積,所獲取的薪水也日益增長(zhǎng)。1...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京游戲動(dòng)作特效班課程周期:24周上課模式:小班教學(xué)招生對(duì)象:中等學(xué)歷,有一定的電腦基礎(chǔ),想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士,懂繪畫更好。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)Bone骨骼系統(tǒng)的使用、掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。課程特色以絲路制作公司專業(yè)項(xiàng)目實(shí)踐方式,采用邊講邊練的方式并加強(qiáng)測(cè)試環(huán)節(jié)、及時(shí)驗(yàn)證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,著重強(qiáng)化學(xué)員的職業(yè)素質(zhì)和項(xiàng)目能力的訓(xùn)...[詳情]
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課程簡(jiǎn)介:VR/AR行業(yè)平均薪資完爆其他行業(yè)現(xiàn)在是入行的時(shí)機(jī),行業(yè)發(fā)展初期,人才奇缺,門檻低,薪資高什么是VR?VR是VirtualReality的簡(jiǎn)拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20世紀(jì)60年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),經(jīng)過調(diào)動(dòng)用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:2015年中國(guó)將超越美國(guó),成為全球收入規(guī)模大的游戲市場(chǎng)市場(chǎng)研究公司Newzoo近日發(fā)布了一份2015年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告預(yù)覽版本。報(bào)告顯示在2015年內(nèi)中國(guó)游戲市場(chǎng)收入預(yù)計(jì)將達(dá)到222億美元,同比增長(zhǎng)23%,而美國(guó)游戲市場(chǎng)收入則僅同比增長(zhǎng)3%,中國(guó)將超越美國(guó)成為全球收入規(guī)模大的游戲市場(chǎng)。有游戲的地方就需要游戲美術(shù)師10年,游戲在中國(guó)以驚人的速度發(fā)展著,尤其近幾年來3D游戲越來越受玩家的追捧。就國(guó)內(nèi)網(wǎng)...[詳情]
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課程簡(jiǎn)介:為什么選擇學(xué)MAYA就業(yè)前景國(guó)家文化部已經(jīng)確定力爭(zhēng)在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動(dòng)漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。人才缺口目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才需求高達(dá)30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計(jì)人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級(jí)三維動(dòng)畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應(yīng)求。薪...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:選對(duì)學(xué)校,學(xué)好課程,零基礎(chǔ)秒變大神VR游戲太火爆,只學(xué)Unity注定被out近年來,VR的火爆,催生了unity的學(xué)習(xí)熱潮,unity的輕量級(jí)、操作簡(jiǎn)單、成本低等優(yōu)勢(shì),也讓企業(yè)對(duì)unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍(lán)圖系統(tǒng)、畫面完全達(dá)到3A游戲水準(zhǔn)、強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器等不可比擬的特點(diǎn),并且隨著14年的免費(fèi)開放...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京游戲美術(shù)就業(yè)班學(xué)習(xí)目標(biāo):本專業(yè)課程從目前3D游戲美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網(wǎng)游、次世代網(wǎng)游、次世代主機(jī)游戲項(xiàng)目這樣遞進(jìn)的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識(shí)。學(xué)習(xí)游戲道具、場(chǎng)景、生物、角色建模以及相關(guān)貼圖的制作等等技能,同時(shí)加入游戲引擎的實(shí)際應(yīng)用,分別掌握3dsMax在網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代游戲制作領(lǐng)域的應(yīng)用,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,并在...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:為什么選擇學(xué)MAYA就業(yè)前景國(guó)家文化部已經(jīng)確定力爭(zhēng)在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動(dòng)漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。人才缺口目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才需求高達(dá)30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計(jì)人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級(jí)三維動(dòng)畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應(yīng)求。薪...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:選對(duì)學(xué)校,學(xué)好課程,零基礎(chǔ)秒變大神VR游戲太火爆,只學(xué)Unity注定被out近年來,VR的火爆,催生了unity的學(xué)習(xí)熱潮,unity的輕量級(jí)、操作簡(jiǎn)單、成本低等優(yōu)勢(shì),也讓企業(yè)對(duì)unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍(lán)圖系統(tǒng)、畫面完全達(dá)到3A游戲水準(zhǔn)、強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器等不可比擬的特點(diǎn),并且隨著14年的免費(fèi)開放...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京游戲動(dòng)作特效班課程周期:24周上課模式:小班教學(xué)招生對(duì)象:中等學(xué)歷,有一定的電腦基礎(chǔ),想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士,懂繪畫更好。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)Bone骨骼系統(tǒng)的使用、掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。課程特色以絲路制作公司專業(yè)項(xiàng)目實(shí)踐方式,采用邊講邊練的方式并加強(qiáng)測(cè)試環(huán)節(jié)、及時(shí)驗(yàn)證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,著重強(qiáng)化學(xué)員的職業(yè)素質(zhì)和項(xiàng)目能力的訓(xùn)...[詳情]
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