日本的游戲?qū)I(yè)分類專業(yè)分類很細致,雖然不同學校開始開設(shè)的漫畫專業(yè)不同,但關(guān)西大部分學校都開設(shè)有漫畫專業(yè),關(guān)東地區(qū)也有小部分學校有開設(shè)。像京都精華大學的漫畫學部新世代漫畫專業(yè),京都造形藝術(shù)大學的故事漫畫專業(yè)等。
京都精華大學漫畫學部新世代漫畫專業(yè)
http://m.k67r.cn/xrb_px_3206170-1.htm
新世代漫畫專業(yè)是以讓漫畫家能成為一生的職業(yè)為目標;著重培養(yǎng)學生自身能夠一部接一部地出暢銷作的能力。要實現(xiàn)這個目標,需要的就是自我企劃能力(self-produce)。讓學生們掌握這種能力,成為漫畫界的常青樹。
新世代漫畫專業(yè)獨有的特別教學課程
?與comico的新世代漫畫家開發(fā)項目
本項目是與日本zui大的原創(chuàng)漫畫小說服務商“comico”合作,共同開設(shè)的在教學計劃內(nèi)實施的特別課程。讓學生們掌握用手機來閱讀漫畫時漫畫的基礎(chǔ)繪畫技法、分析數(shù)據(jù)來提高自己作品時所需的基本能力(依據(jù)讀者的反饋提高作品的方法)。在特別課程中,還學習“如何有效運用SNS、應對不測事態(tài)”等基礎(chǔ)知識。
?由torch提供的特別講義
torch的本意是“火炬”,是老牌漫畫出版社LEED社以探求“未曾見過的表現(xiàn)”為宗旨而創(chuàng)立的網(wǎng)絡(luò)漫畫網(wǎng)站。為尋求嶄露頭角的作家,尋求擁有開拓新世代的才能的新銳作品,而開設(shè)了以作品講評為中心的特別講義。在2015年度的特別講義中,本校搞笑漫畫專業(yè)的邊音夢(筆名)在該網(wǎng)站出道成名。
本科4年課程計劃 · カリキュラム
1年級:從身體感知開始的溝通交流 ·[身體から始まるコミュニケーション]
通 過一系列自己的身體活動來進行對外界和他人的感知,在感知的過程中不斷探索和理解 “溝通交流”的形態(tài)和意義。
2年級:自新媒體產(chǎn)生的交流擴展·[メディアによるコミュニケーションの拡張]
通 過學習學校zui基礎(chǔ)的3個課程設(shè)置,來不斷了解新媒體的表現(xiàn)形式。
同時結(jié)合作品和實驗等創(chuàng)作,在深化對其理解之上,來發(fā)掘和探索“溝通交流”的未知性和趣味性。
3年級:社會的深化和拓展·[コミュニケーション·デザインの社會への広がりと深化]
學生可以通 過各自的創(chuàng)作領(lǐng)域(例如廣告制作,動畫,網(wǎng)頁,產(chǎn)品包裝設(shè)計等等),不段感受和挖掘設(shè)計的表現(xiàn)形式以及可能性,豐富其創(chuàng)作能力,貼近社會需求。
4年級:從個人到社會 ·[個から社會へ]
面向?qū)W生創(chuàng)作計劃,在各自指導教師下進行畢業(yè)設(shè)計的不斷完善,同時為更佳貼近社會需求不段豐富和深化。
代表教授和講師
大日向 豪(おおひなた ごう)
田中 圭一(たなか けいいち)
カメントツ
東京工藝大學漫畫專業(yè)
http://m.k67r.cn/xrb_px_3206163-1.htm
從入學當初開始,為了在社會中生存必要的“人類能力”的基礎(chǔ)科目并行,以角色的表現(xiàn)為基礎(chǔ)的媒體的專業(yè)科目的教育,漫畫家,插畫家等,以培養(yǎng)能夠通 過角色傳播新的文化和價值的人才為目的。
本科4年課程計劃 · カリキュラム
1年級·2年級:橫貫地學習“故事漫畫”、“角色插圖·卡圖恩”、“漫畫研究、編輯”這3個領(lǐng)域,學習進入更專業(yè)研究領(lǐng)域所需的廣泛知識和技術(shù)。
3年級:在隸屬于“故事漫畫”、“角色插圖”、“數(shù)字表現(xiàn)”、“卡圖恩”、“漫畫研究、編輯”這5個研究領(lǐng)域中的一個,開展更高層次的學習,進行創(chuàng)作和研究活動。
4年級:作為這些學習的集大成,取得了畢業(yè)研究的成果。
代表教授和講師
細萱敦
よしまさこ
伊藤剛研究室
木寺良一
チョン?インキョン
おぎのひとし
體驗課預約試聽
倒計時
課程熱線:
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免費體驗課開班倒計時
稍后會有專業(yè)老師給您回電,請保持電話暢通