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福州火星時(shí)代教育

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福州游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時(shí)間:2022-10-29

導(dǎo)語概要

福州游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)網(wǎng)匯集大量的游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心,游戲原畫設(shè)計(jì)訓(xùn)練班課程招生簡(jiǎn)章,近期開班時(shí)間,學(xué)費(fèi),地址,師資,評(píng)論,環(huán)境等信息,免費(fèi)對(duì)比查詢與咨詢服務(wù)。

課程詳情

火星時(shí)代游戲原畫設(shè)計(jì)

Course objectives
Course objectives
  • 第.一階段:UI圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)

    1:學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)、游戲圖標(biāo)/界面/UE設(shè)計(jì),包括基礎(chǔ)圖標(biāo)設(shè)計(jì)、交互按鈕設(shè)計(jì)、界面重點(diǎn)元素設(shè)計(jì)、不同材質(zhì)界面表達(dá)等知識(shí)點(diǎn)。2:掌握金屬/皮革/石料/礦石/布料等材質(zhì)的刻畫方法、素描關(guān)系和色彩運(yùn)用與搭配技巧、游戲界面排版技巧、氛圍表現(xiàn)等技巧。3:可獨(dú)立制作游戲UI圖標(biāo)、界面作品

  • 第二階段:道具/場(chǎng)景基礎(chǔ)設(shè)計(jì)

    1:學(xué)習(xí)游戲道具造型設(shè)計(jì)、游戲載具造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景小物件設(shè)計(jì)、小場(chǎng)景環(huán)境設(shè)計(jì)等。2:掌握道具繪制基本流程、道具不同質(zhì)感表達(dá)、筆刷設(shè)置、幾何體塊體積塑造、小物件組合設(shè)計(jì)等技巧。3:可獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲道具和小場(chǎng)景作品

  • 第三階段:二次元角色設(shè)計(jì)

    1:學(xué)習(xí)二次元立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、勾線技巧、二次元衣褶繪制、配色特征、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)、ACG文化、二次元水墨風(fēng)格技法等知識(shí)點(diǎn)。2:掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、賽璐璐技法、CSI線條、AO技法表現(xiàn)、剪影設(shè)計(jì)、平面構(gòu)成等技巧。3:可獨(dú)立設(shè)計(jì)制作二次元立繪作品、設(shè)定作品

  • 第四階段:歐美角色設(shè)計(jì)

    1:學(xué)習(xí)歐美風(fēng)格頭像結(jié)構(gòu)、素描關(guān)系表現(xiàn)、表情設(shè)計(jì)、基本形式概括表現(xiàn)、卡通人體類別、形體語言表現(xiàn)、形式符號(hào)設(shè)計(jì)、卡通裝備設(shè)計(jì),武器道具設(shè)計(jì)等知識(shí)點(diǎn)。2:掌握Moba英雄各個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)要領(lǐng)、設(shè)計(jì)形式、語言表現(xiàn)等技巧。3:配合UI設(shè)計(jì)包裝作品,按行業(yè)項(xiàng)目要求完成設(shè)定圖集

  • 第五階段:西式建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì)

    1:學(xué)習(xí)Blender軟件基礎(chǔ)操作、模型渲染步驟和流程、西式建筑設(shè)計(jì)要點(diǎn)、卡通風(fēng)格的刻畫等知識(shí)點(diǎn)。2:掌握游戲單體建筑設(shè)計(jì)制作流程、寫實(shí)場(chǎng)景材質(zhì)的刻畫方法、blender修改器的使用方法、場(chǎng)景材質(zhì)筆刷使用等技巧。3:可獨(dú)立制作游戲單體建筑設(shè)計(jì)

  • 第六階段:高級(jí)建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì)

    1:學(xué)習(xí)建筑中的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)及組件分析、斗拱/唐破風(fēng)/千鳥破風(fēng)/歇山式等屋頂結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、Blender軟件操作、場(chǎng)景分層渲染及光照設(shè)置、模塊化管理建筑組件進(jìn)行合理搭配等知識(shí)點(diǎn)。2:掌握游戲概念氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)繪制流程方法及景別特點(diǎn)、功能性單體建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、地形規(guī)劃布局等技巧。3:可以獨(dú)立制作游戲概念氣氛?qǐng)D、單體建筑設(shè)計(jì)

  • 第七階段:寫實(shí)/生物角色設(shè)計(jì)

    1:學(xué)習(xí)寫實(shí)男女人體型體塊張力的塑造表現(xiàn)、生物造型的特征演變和夸張手法、立繪效果圖站姿及大動(dòng)態(tài)張力的呈現(xiàn)方法等知識(shí)點(diǎn)。2:掌握角色服裝的剪裁和配色、不同材質(zhì)布褶的呈現(xiàn)、厚涂和素描關(guān)系層的疊色方法、角色生物不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)刻畫、空間層次節(jié)奏關(guān)系等技巧。3:可獨(dú)立設(shè)計(jì)輸出商業(yè)作品

  • 第八階段:商業(yè)立繪設(shè)計(jì)

    1:學(xué)習(xí)Clip studio paint輔助繪畫、商業(yè)立繪的構(gòu)圖、商業(yè)立繪的Pose種類、Blender輔助制立繪小場(chǎng)景等知識(shí)點(diǎn)。2:掌握商業(yè)立繪的畫法、構(gòu)圖、材質(zhì)、特效表達(dá)等,并使用3D輔助繪畫高效出圖。3:可獨(dú)立制作符合市場(chǎng)審美標(biāo)準(zhǔn)的商業(yè)立繪,整理個(gè)人畢業(yè)作品集


  • 在校大學(xué)生 /未來迷茫

  • 感興趣/熱愛電影

  • 想轉(zhuǎn)行/重選職業(yè)

  • 想轉(zhuǎn)行/重選職業(yè)

游戲原畫


原畫設(shè)計(jì)是什么?

原畫設(shè)計(jì)是現(xiàn)在的熱門行業(yè)之一。我們身邊的朋友大多會(huì)在業(yè)余時(shí)間玩兩三個(gè)游戲,也就是游戲原畫設(shè)計(jì)。

原畫是動(dòng)畫、漫畫乃至游戲藝術(shù)中的重要參考標(biāo)準(zhǔn),隨著我國(guó)游戲、漫畫、電影產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,對(duì)原畫師行業(yè)的需求也在不斷上升。但是眾所周知,繪畫技巧對(duì)于成為一個(gè)原創(chuàng)畫家來說是非常重要的。


原畫是什么?



 

怎么選培訓(xùn)班選機(jī)構(gòu):


一是老師作品,記住是實(shí)際教你課的那個(gè)老師的作品,什么客座講師的都不算,就是大部分時(shí)候在實(shí)際教你的老師的作品,那些個(gè)入學(xué)前連老師是哪位都不確定的連鎖機(jī)構(gòu),就算了吧,不要相信老師能通.過內(nèi)部培訓(xùn)統(tǒng)一水平,就算能統(tǒng)一,水平也不咋樣。


至于老師的作品好不好,自己去看市面上水平高的游戲的圖對(duì)比對(duì)比就知道了,一個(gè)老師如果達(dá)不到市面上的中高端水平(別跟老游戲比,盡量跟新游戲比,近一兩年內(nèi)),他的課就沒啥必要上了,記住一句話,畫的老師不一定教的好,但畫的不好的老師一定教不好


二是學(xué)生作品,上面說畫的好的不一定教的好,那么怎么確定教的好不好,zui直觀的就是學(xué)生作品,大部分學(xué)生作品好歹要達(dá)到入行水平,拿市面上一些普通水平的游戲?qū)Ρ认掳?,畢竟去培?xùn)的大部分人是為了入行


除了作品,如果有深入了解的渠道的話,去了解下學(xué)生的就業(yè)情況,不光是就業(yè)比例,還有去好公司的人的比例,比如一個(gè)班十個(gè)有八個(gè)就業(yè),三個(gè)能去騰訊網(wǎng)易這種大公司,那這個(gè)班就相當(dāng)靠譜了





游戲原畫常見問題Q&A

  • 學(xué)原畫到培訓(xùn)機(jī)構(gòu)靠譜嗎?

    肯定是有靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的。你可以多找?guī)准覍?duì)比一下。每家學(xué)校的側(cè)重點(diǎn)都不同,有的側(cè)重游戲原畫,有的側(cè)重特效,有的側(cè)重3D、建模,找準(zhǔn)自己的需求,然后匹配到有相同側(cè)重點(diǎn)的學(xué)校,自己當(dāng)初怎么想的,就咨詢哪一塊,不能被人帶偏了!

  • 哪里可以學(xué)習(xí)原畫?

    學(xué)習(xí)原畫的地方有很多,包括線上的網(wǎng)校,也包括線下的實(shí)體學(xué)校,實(shí)體學(xué)校學(xué)習(xí)起來有時(shí)間和空間的限制,成本很高,互聯(lián)網(wǎng)類的學(xué)校因?yàn)闆]有房租校舍的成本,費(fèi)用相對(duì)是比較低廉的。

  • 游戲原畫師薪資高嗎?

    不同工作經(jīng)驗(yàn)的待遇水平不同。其中應(yīng)屆生工資¥7500,1-3年工資¥9870,3-5年工資¥16620,5-10年工資¥19750,10年以上工資¥26000。一般游戲原畫設(shè)計(jì)師年收入zui低在5.4萬-7.2萬,一般年薪是13.848萬,zui高年薪36萬-60萬。


火星時(shí)代培訓(xùn)原畫優(yōu)勢(shì)



  • 預(yù)約試學(xué)

    預(yù)約到校隨堂跟課試聽滿意再報(bào)名大機(jī)構(gòu)才有的自信



  • 簽訂協(xié)議

    教學(xué)不是口頭表述白紙黑字協(xié)議保障學(xué)習(xí)利益




  • 免費(fèi)重修

    一次學(xué)習(xí)未掌握 安排二次重聽 不收費(fèi) 不墨跡 只為學(xué)員掌握



  • O2O教學(xué)

    線上線下同步教學(xué) 所有面授學(xué)員贈(zèng)送 網(wǎng)校視頻課程



  • 0元入學(xué)

    先輕 松學(xué)習(xí) 無學(xué)費(fèi) 0壓力 畢業(yè)后再付費(fèi) 減輕負(fù)擔(dān)




  • 實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

    理論結(jié)合實(shí)戰(zhàn)實(shí)操 扎實(shí)掌握 與企業(yè)項(xiàng)目無縫對(duì)接


游戲原畫設(shè)計(jì)有哪些常見的就業(yè)方向?



游戲原畫zui常見的就業(yè)方向:

1、游戲公司。游戲原畫師zui常去的就是游戲公司,無論是場(chǎng)景原畫、角色原畫還是宣傳原畫,都需要原畫師。如果有機(jī)會(huì)進(jìn)入大型游戲公司,收入都不錯(cuò),還能積累很多行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

2、外包公司。外包公司工作沒有游戲公司那么穩(wěn)定,但是如果能堅(jiān)持下來,由于能接觸各種風(fēng)格的原畫需求,提升會(huì)很快。

3、動(dòng)畫概念原畫。主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫角色和場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì),主要分2D動(dòng)畫和3D動(dòng)畫。

4、當(dāng)原畫培訓(xùn)老師。不少的游戲原畫師,會(huì)選擇成為一名原畫老師。原畫老師的工作比較輕.松,并且收入不低,還能在空閑時(shí)間接單。

5、自由原畫師。自由原畫師跟外包公司類似,但完全是自己接單,自負(fù)盈虧。自由原畫師的收入可以很高,但是因?yàn)槭亲约航?jīng)營(yíng),所以需要有自己的人脈,不然收入會(huì)很不穩(wěn)定。



  • 1

    O2O教學(xué)

    線上線下同步教學(xué),所有面授學(xué)員贈(zèng)送網(wǎng)校視頻課程.

  • 2

    實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

    理論結(jié)合實(shí)戰(zhàn)實(shí)操 扎實(shí)掌握 與企業(yè)項(xiàng)目無縫對(duì)接

  • 3

    簽訂協(xié)議

    課程內(nèi)容不是口頭表述,白紙黑字協(xié)議,保障學(xué)習(xí)利益。

  • 4

    免費(fèi)重修

    一次學(xué)習(xí)未掌握 安排二次重聽 不收費(fèi) 不墨跡 只為學(xué)員掌握


福州火星時(shí)代

  • 班主任團(tuán)隊(duì)貼心關(guān)懷日常學(xué)習(xí)生活狀態(tài),疏導(dǎo)學(xué)習(xí)壓力。

  • 教學(xué)助理團(tuán)隊(duì)教學(xué)老師貼身指導(dǎo),全天候在線解決學(xué)習(xí)難題。

  • 教學(xué)品控團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格監(jiān)管學(xué)員反饋,及時(shí)調(diào)整授課方式,因材施教。

  • 就業(yè)指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)全國(guó)300名就業(yè)指導(dǎo)老師為你指導(dǎo)簡(jiǎn)歷,模擬面試,推薦就業(yè)。

  • 科學(xué)完善的就業(yè)服務(wù)體系助你就業(yè)之路暢通無阻。


福州火星時(shí)代教育



火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國(guó)CG教育元年。20多年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

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