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廈門游戲原畫設(shè)計培訓

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2022-10-27

導語概要

廈門游戲原畫設(shè)計培訓網(wǎng)匯集大量的游戲原畫設(shè)計培訓學校,游戲原畫設(shè)計培訓中心,游戲原畫設(shè)計訓練班課程招生簡章,近期開班時間,學費,地址,師資,評論,環(huán)境等信息,免費對比查詢與咨詢服務(wù)。

課程詳情

火星時代游戲原畫設(shè)計

Course objectives
Course objectives
  • 第.一階段:UI圖標/界面設(shè)計

    1:學習軟件基礎(chǔ)、游戲圖標/界面/UE設(shè)計,包括基礎(chǔ)圖標設(shè)計、交互按鈕設(shè)計、界面重點元素設(shè)計、不同材質(zhì)界面表達等知識點。2:掌握金屬/皮革/石料/礦石/布料等材質(zhì)的刻畫方法、素描關(guān)系和色彩運用與搭配技巧、游戲界面排版技巧、氛圍表現(xiàn)等技巧。3:可獨立制作游戲UI圖標、界面作品

  • 第二階段:道具/場景基礎(chǔ)設(shè)計

    1:學習游戲道具造型設(shè)計、游戲載具造型設(shè)計、場景小物件設(shè)計、小場景環(huán)境設(shè)計等。2:掌握道具繪制基本流程、道具不同質(zhì)感表達、筆刷設(shè)置、幾何體塊體積塑造、小物件組合設(shè)計等技巧。3:可獨立設(shè)計游戲道具和小場景作品

  • 第三階段:二次元角色設(shè)計

    1:學習二次元立繪動態(tài)設(shè)計、勾線技巧、二次元衣褶繪制、配色特征、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)、ACG文化、二次元水墨風格技法等知識點。2:掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、賽璐璐技法、CSI線條、AO技法表現(xiàn)、剪影設(shè)計、平面構(gòu)成等技巧。3:可獨立設(shè)計制作二次元立繪作品、設(shè)定作品

  • 第四階段:歐美角色設(shè)計

    1:學習歐美風格頭像結(jié)構(gòu)、素描關(guān)系表現(xiàn)、表情設(shè)計、基本形式概括表現(xiàn)、卡通人體類別、形體語言表現(xiàn)、形式符號設(shè)計、卡通裝備設(shè)計,武器道具設(shè)計等知識點。2:掌握Moba英雄各個職業(yè)設(shè)計要領(lǐng)、設(shè)計形式、語言表現(xiàn)等技巧。3:配合UI設(shè)計包裝作品,按行業(yè)項目要求完成設(shè)定圖集

  • 第五階段:西式建筑場景設(shè)計

    1:學習Blender軟件基礎(chǔ)操作、模型渲染步驟和流程、西式建筑設(shè)計要點、卡通風格的刻畫等知識點。2:掌握游戲單體建筑設(shè)計制作流程、寫實場景材質(zhì)的刻畫方法、blender修改器的使用方法、場景材質(zhì)筆刷使用等技巧。3:可獨立制作游戲單體建筑設(shè)計

  • 第六階段:高級建筑場景設(shè)計

    1:學習建筑中的結(jié)構(gòu)特點及組件分析、斗拱/唐破風/千鳥破風/歇山式等屋頂結(jié)構(gòu)特點、Blender軟件操作、場景分層渲染及光照設(shè)置、模塊化管理建筑組件進行合理搭配等知識點。2:掌握游戲概念氣氛圖設(shè)計繪制流程方法及景別特點、功能性單體建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計、地形規(guī)劃布局等技巧。3:可以獨立制作游戲概念氣氛圖、單體建筑設(shè)計

  • 第七階段:寫實/生物角色設(shè)計

    1:學習寫實男女人體型體塊張力的塑造表現(xiàn)、生物造型的特征演變和夸張手法、立繪效果圖站姿及大動態(tài)張力的呈現(xiàn)方法等知識點。2:掌握角色服裝的剪裁和配色、不同材質(zhì)布褶的呈現(xiàn)、厚涂和素描關(guān)系層的疊色方法、角色生物不同材質(zhì)的細節(jié)刻畫、空間層次節(jié)奏關(guān)系等技巧。3:可獨立設(shè)計輸出商業(yè)作品

  • 第八階段:商業(yè)立繪設(shè)計

    1:學習Clip studio paint輔助繪畫、商業(yè)立繪的構(gòu)圖、商業(yè)立繪的Pose種類、Blender輔助制立繪小場景等知識點。2:掌握商業(yè)立繪的畫法、構(gòu)圖、材質(zhì)、特效表達等,并使用3D輔助繪畫高效出圖。3:可獨立制作符合市場審美標準的商業(yè)立繪,整理個人畢業(yè)作品集


  • 在校大學生 /未來迷茫

  • 感興趣/熱愛電影

  • 想轉(zhuǎn)行/重選職業(yè)

  • 想轉(zhuǎn)行/重選職業(yè)

游戲原畫


原畫設(shè)計是什么?

原畫設(shè)計是現(xiàn)在的熱門行業(yè)之一。我們身邊的朋友大多會在業(yè)余時間玩兩三個游戲,也就是游戲原畫設(shè)計。

原畫是動畫、漫畫乃至游戲藝術(shù)中的重要參考標準,隨著我國游戲、漫畫、電影產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,對原畫師行業(yè)的需求也在不斷上升。但是眾所周知,繪畫技巧對于成為一個原創(chuàng)畫家來說是非常重要的。


原畫師應(yīng)該具備什么能力?



1.提高自己的審美鑒賞能力。只有知道什么是美,才能創(chuàng)作出好的作品。



2.提高你的美術(shù)基礎(chǔ)知識。只有扎實的基本功才能提升自己,色彩構(gòu)成、字體設(shè)計等部分才會更加出彩。



3.設(shè)計師可以欣賞別人的設(shè)計,而不是看很多產(chǎn)品。有很多東西要學。只有提高自身的內(nèi)涵和文化底蘊,設(shè)計出來的東西才能打動觀眾,讓人欣賞。



4.你需要掌握基本的設(shè)計軟件,相當于一支筆。只有用它才能表達自己的思想和藝術(shù)風格,不能只被藝術(shù)效果所感動。好的作品需要別人能夠讀懂。



游戲原畫常見問題Q&A

  • 零基礎(chǔ)如何選擇游戲原畫培訓機構(gòu)?

    看你在什么地區(qū)。選擇學校的時候可以重點從師資、課程設(shè)置、學生就業(yè)服務(wù)三方面考慮。你首先要給自己規(guī)劃一下學習方案,想利用多長時間學習,學習后要達到什么水平,想去什么地方就業(yè)等等,這些都要先考慮清楚,完了再根據(jù)自己的需求去選擇學校,看學校能不能滿足自己的條件。

  • 學多久能做原畫師?

    如果是從零基礎(chǔ)到入門上手,我們可以借助培訓機構(gòu)來完成這個過程,一般需要花費半年左右的時間就能夠系統(tǒng)學習掌握相應(yīng)的技巧,不過融會貫通、熟練掌握還是需要大量的練習以及一定的項目實訓。所以我們在學習的時候,就需要注意挑選的培訓機構(gòu)能否提供相應(yīng)的實訓機會,是否有足夠的業(yè)界資源讓我們接觸到行業(yè)。

  • 游戲原畫師薪資高嗎?

    不同工作經(jīng)驗的待遇水平不同。其中應(yīng)屆生工資¥7500,1-3年工資¥9870,3-5年工資¥16620,5-10年工資¥19750,10年以上工資¥26000。一般游戲原畫設(shè)計師年收入zui低在5.4萬-7.2萬,一般年薪是13.848萬,zui高年薪36萬-60萬。


火星時代培訓原畫優(yōu)勢



  • 預(yù)約試學

    預(yù)約到校隨堂跟課試聽滿意再報名大機構(gòu)才有的自信



  • 簽訂協(xié)議

    教學不是口頭表述白紙黑字協(xié)議保障學習利益




  • 免費重修

    一次學習未掌握 安排二次重聽 不收費 不墨跡 只為學員掌握



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  • 0元入學

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  • 實戰(zhàn)教學

    理論結(jié)合實戰(zhàn)實操 扎實掌握 與企業(yè)項目無縫對接


游戲原畫有哪些類型?



就游戲原畫而言,主要有日系、韓系、漫畫、歐美風格。有些地方還把這兩種風格分開。其實日韓風格挺像的。比如兩人的主要特點都是身材修長,



男女變化不大。雖然有一些微胖多肉的設(shè)計,但總體來說,人物比較苗條。如果非要做區(qū)分的話,韓國人的胸部更突出,大腿更夸張,顏色更特別。



立體感更強,服裝會更“時尚”。顧名思義,日式是從日本動畫延續(xù)下來的畫風,特點明顯。顏色比較扁平,人物一般都是大頭小眼睛小鼻子小嘴巴。


  • 1

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  • 2

    實戰(zhàn)教學

    理論結(jié)合實戰(zhàn)實操 扎實掌握 與企業(yè)項目無縫對接

  • 3

    簽訂協(xié)議

    課程內(nèi)容不是口頭表述,白紙黑字協(xié)議,保障學習利益。

  • 4

    免費重修

    一次學習未掌握 安排二次重聽 不收費 不墨跡 只為學員掌握


廈門火星時代

  • 班主任團隊貼心關(guān)懷日常學習生活狀態(tài),疏導學習壓力。

  • 教學助理團隊教學老師貼身指導,全天候在線解決學習難題。

  • 教學品控團隊嚴格監(jiān)管學員反饋,及時調(diào)整授課方式,因材施教。

  • 就業(yè)指導團隊全國300名就業(yè)指導老師為你指導簡歷,模擬面試,推薦就業(yè)。

  • 科學完善的就業(yè)服務(wù)體系助你就業(yè)之路暢通無阻。


廈門火星時代教育



火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

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