¥詳詢
深造動(dòng)漫模型設(shè)計(jì)技能培訓(xùn)多久
課程介紹
基礎(chǔ)模型制作
maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點(diǎn)
以場(chǎng)景、道具、角色為主體,從簡(jiǎn)單的槍械逐步過渡到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場(chǎng)景模型,**終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。
高級(jí)模型制作
Zbrush的軟件基礎(chǔ)和寫實(shí)人物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡(jiǎn)單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
貼圖制作
主要講解PS制作貼圖的方法和技巧
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
燈光渲染
Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和高級(jí)制作技巧
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場(chǎng)景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。
運(yùn)動(dòng)規(guī)律
動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)理論知識(shí)
**經(jīng)典商業(yè)案例分析讓學(xué)員理解基礎(chǔ)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律讓學(xué)員掌握物體的運(yùn)動(dòng)特性,并了解動(dòng)作對(duì)于塑造角色性格的重要性。
動(dòng)畫訓(xùn)練
人物、四足生物的動(dòng)畫制作
**經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動(dòng)畫入手逐漸過渡到人物角色動(dòng)畫、表情動(dòng)畫,**終到四足生物動(dòng)畫。
綁定技術(shù)
Maya的角色和生物綁定技術(shù)
**maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù)。
動(dòng)作捕捉技術(shù)
影視級(jí)別角色動(dòng)作捕捉技術(shù)
主講動(dòng)作捕捉技術(shù)的原理知識(shí),并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何**捕捉節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學(xué)員掌握專業(yè)制作流程和相關(guān)技術(shù)重點(diǎn)。
課程特點(diǎn)
潮流行業(yè)
動(dòng)漫、動(dòng)畫全流程多面手,可雙向發(fā)展,從事渲染、模型、動(dòng)畫等多種不同相關(guān)崗位。
你需要的崗位多元視覺廣告與動(dòng)效設(shè)計(jì)專業(yè)
崗位多元
視覺廣告與動(dòng)效設(shè)計(jì)結(jié)合多種藝術(shù)形態(tài)于一體,復(fù)合型人才,適合從事多種不同設(shè)計(jì)崗位。
你需要的專業(yè)性強(qiáng)視覺廣告與動(dòng)效設(shè)計(jì)專業(yè)
專業(yè)性強(qiáng)
技能學(xué)習(xí)同時(shí),熟悉工作流程和標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范,循序漸進(jìn)地掌握動(dòng)漫模型渲染與欄包設(shè)計(jì)技術(shù)!
你需要的全流程視覺廣告與動(dòng)效設(shè)計(jì)專業(yè)
全流程
結(jié)合商業(yè)成熟案例,學(xué)習(xí)和實(shí)訓(xùn),讓學(xué)員擁有全流程模型/動(dòng)畫師的能力。
倒計(jì)時(shí)
更多詳情請(qǐng)咨詢客服
客服在線時(shí)間:9:00-22:00,其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約或留言,謝謝。南京匯眾教育:京市鼓樓區(qū)建寧路65號(hào)金川科技園13號(hào)樓
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