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深造動漫模型設(shè)計技能培訓(xùn)多久

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機構(gòu)名稱 南京匯眾教育
上課地點 京市鼓樓區(qū)建寧路65號金川科技園13號樓 發(fā)送到手機
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深造動漫模型設(shè)計技能培訓(xùn)多久

課程詳情

課程介紹


基礎(chǔ)模型制作


maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點


以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到更復(fù)雜的場景模型,**終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。


高級模型制作


Zbrush的軟件基礎(chǔ)和寫實人物道具雕刻


以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。


貼圖制作


主要講解PS制作貼圖的方法和技巧


以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。


燈光渲染


Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和高級制作技巧


以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。


運動規(guī)律


動畫運動的基礎(chǔ)理論知識


**經(jīng)典商業(yè)案例分析讓學(xué)員理解基礎(chǔ)的運動規(guī)律讓學(xué)員掌握物體的運動特性,并了解動作對于塑造角色性格的重要性。


動畫訓(xùn)練


人物、四足生物的動畫制作


**經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動畫入手逐漸過渡到人物角色動畫、表情動畫,**終到四足生物動畫。


綁定技術(shù)


Maya的角色和生物綁定技術(shù)


**maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù)。


動作捕捉技術(shù)


影視級別角色動作捕捉技術(shù)


主講動作捕捉技術(shù)的原理知識,并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何**捕捉節(jié)點關(guān)聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學(xué)員掌握專業(yè)制作流程和相關(guān)技術(shù)重點。


課程特點


潮流行業(yè)


動漫、動畫全流程多面手,可雙向發(fā)展,從事渲染、模型、動畫等多種不同相關(guān)崗位。


你需要的崗位多元視覺廣告與動效設(shè)計專業(yè)


崗位多元


視覺廣告與動效設(shè)計結(jié)合多種藝術(shù)形態(tài)于一體,復(fù)合型人才,適合從事多種不同設(shè)計崗位。


你需要的專業(yè)性強視覺廣告與動效設(shè)計專業(yè)


專業(yè)性強


技能學(xué)習(xí)同時,熟悉工作流程和標準與規(guī)范,循序漸進地掌握動漫模型渲染與欄包設(shè)計技術(shù)!


你需要的全流程視覺廣告與動效設(shè)計專業(yè)


全流程


結(jié)合商業(yè)成熟案例,學(xué)習(xí)和實訓(xùn),讓學(xué)員擁有全流程模型/動畫師的能力。

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