VR被應(yīng)用到各行各業(yè)
影視、游戲、醫(yī)療、教育、體育……VR/AR技術(shù)的不斷發(fā)展,深入到各個行業(yè),而影視娛樂將會成為其中的重要領(lǐng)域。
VR是什么
虛擬現(xiàn)實是多種現(xiàn)代頂尖計算機科技的整體融合,能夠讓使用者視覺、聽覺等多種感官進入虛擬世界。自2014年,蘋果、谷歌、微軟、Facebook等多家科技公司紛紛布局VR產(chǎn)業(yè)。
VR人才缺口
VR行業(yè)薪資遠(yuǎn)高于其他行業(yè),行業(yè)平均收入年薪30W。根據(jù)LinkedIn數(shù)據(jù),中國VR人才需求位居全世界第二,但VR人才僅有2%。
學(xué)習(xí)并掌握在商用環(huán)境當(dāng)中進行游戲開發(fā)的基本方法、流程和相關(guān)知識點
在實際的商業(yè)制作環(huán)境當(dāng)中運用所學(xué)到的東西,轉(zhuǎn)化成自身能力
能組織/協(xié)作進行獨立游戲級別作品的開發(fā),運用知識和能力將想法固化成為作品
**課程體系
由上海交通大學(xué)聯(lián)合索尼共同研發(fā),課程緊跟國際潮流
優(yōu)秀人才輸送
所有學(xué)員提供半年實習(xí)及推薦就業(yè)。優(yōu)秀者扶持作品商業(yè)化
**校企合作
學(xué)員**課程,可獲得交大授予認(rèn)證證書
品質(zhì)教學(xué)環(huán)境
提供交大內(nèi)部教學(xué)、學(xué)習(xí)環(huán)境。和交大同學(xué)共同學(xué)習(xí)
資深專家團隊
授課師資均有數(shù)十年行業(yè)從業(yè)、研究經(jīng)驗及授課經(jīng)驗
創(chuàng)業(yè)孵化扶持
為創(chuàng)業(yè)者提供技術(shù)支持、設(shè)備支持、場地支持及發(fā)行支持
課程體系
階段一
游戲設(shè)計基礎(chǔ)階段課程
階段二
PlayStation簽約游戲公司實習(xí)
階段三
畢業(yè)作品設(shè)計
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