濟南設計培訓游戲設計
來源:教育聯展網 編輯:佚名 發(fā)布時間:2023-10-14
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學習游戲設計難不難
游戲營銷和推廣:游戲設計需要考慮到游戲的營銷和推廣,以確保游戲能夠被玩家發(fā)現和喜愛。這需要設計師和營銷團隊制定有效的營銷策略和推廣計劃,以吸引更多的玩家。游戲社區(qū)管理:游戲設計需要考慮到游戲社區(qū)的管理,以確保游戲社區(qū)能夠健康、積極地發(fā)展。這需要設計師和社區(qū)管理團隊制定有效的社區(qū)管理策略和規(guī)則,以維護社區(qū)的秩序和和諧。
游戲設計主要課程
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原畫概念設計大師班
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游戲UI設計師班
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3D模型大師班
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游戲動作設計師班
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游戲特效大師班
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VR視效與交互大師班
火星時代學校教學模式
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1繪畫審美科學入門
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2上課時間地點靈活
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3在校參與名企項目
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4老師多對一指導
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5贈送高端原創(chuàng)教材
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61W+高配置電腦
學習游戲設計的人群
創(chuàng)意思維者,游戲設計需要有創(chuàng)意思維,能夠創(chuàng)造出有趣、富有挑戰(zhàn)性和吸引力的游戲體驗。如果你善于思考和創(chuàng)造,那么游戲設計可能是一個適合你的領域。技術愛好者,游戲設計需要掌握一定的技術知識,包括編程、美術、音樂等方面。如果你對技術有濃厚的興趣,那么學習游戲設計可以讓你更好地掌握這些技能。
游戲設計師資力量
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孫智杰參與項目:《高達無雙》,《戰(zhàn)國無雙》,《大航海online》,《信長之野望》,《七劍降魔錄》,《幸福online》,《亂戰(zhàn)英雄》。
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郭雷參與項目:《笑傲江湖-東方不敗》《誅仙3》《尸兄》《遮天-新仙幻》《九仙》《修真世界》《盟軍防線》《游戲王》《忍者神龜》等。
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馬寧參與項目:《獵刃》《無限世界》《死亡邊境》《黃金羅盤》《放置騎兵》
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李云鵬參與項目:《新絕代雙驕系列》《英雄三國》《刀塔傳奇》《女神聯盟》等
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劉雯畢業(yè)于吉林動畫學院,從業(yè)15年,動畫行業(yè)起家,動畫原理扎實,特效設計理念獨特,精通手繪特效、2D特效,對3DMAX、AE、Unity特效有深刻的認識和獨到的見解。授課認真負責,講解細致,講課內容代入感強,由淺入深,便于理解。
什么是游戲設計
游戲設計是指設計、開發(fā)和制作電子游戲的過程。它包括了多個方面,如游戲玩法、故事情節(jié)、游戲機制、界面設計、音效設計、關卡設計等等。游戲設計師需要考慮玩家的需求和體驗,并將這些因素融合到游戲中,以創(chuàng)造出一個有趣、富有挑戰(zhàn)性和吸引力的游戲世界。游戲設計的目標是創(chuàng)造一個令人愉悅的游戲體驗,讓玩家在游戲中獲得樂趣、滿足感和成就感。游戲設計師需要了解玩家的心理和行為,以及游戲市場的趨勢和變化,以便設計出符合玩家口味和需求的游戲。
游戲設計要學多久
學習游戲設計的時間因人而異,取決于個人的學習速度、學習方法和目標。通常來說,學習游戲設計需要一定的時間和精力投入。如果你是從零開始學習游戲設計,并希望掌握基本的概念和技能,那么通常需要幾個月到一年的時間。在這個階段,你可以學習游戲設計的基礎知識,包括游戲理論、規(guī)則設計、關卡設計、用戶界面設計等方面。你可以通過學習相關的書籍、在線教程、視頻課程等途徑來獲取知識,并通過實踐和項目實踐來提升自己的技能。