濟南游戲設(shè)計培訓(xùn)
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2023-10-13
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濟南火星時代學(xué)校
29年專注CG藝術(shù)教育
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UX設(shè)計|AI設(shè)計|室內(nèi)設(shè)計課程
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計難不難
游戲設(shè)計需要使用專業(yè)的工具和技術(shù)來實現(xiàn)設(shè)計師的創(chuàng)意和想法。這可能包括對游戲引擎(例如Unity或Unreal Engine)的學(xué)習(xí),或者對特定編程語言(如C++或Python)的理解。對于初學(xué)者來說,這些工具和技術(shù)可能會帶來很大的挑戰(zhàn)。
游戲設(shè)計主要課程
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原畫概念設(shè)計大師班
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游戲UI設(shè)計師班
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3D模型大師班
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游戲動作設(shè)計師班
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游戲特效大師班
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VR視效與交互大師班
火星時代教學(xué)模式
繪畫審美科學(xué)入門:小白也無懼
上課時間地點靈活:課堂任你選
在校參與名企項目:獎金任你拿
老師多對一指導(dǎo):疑惑任你問
贈送高端原創(chuàng)教材:知識任你學(xué)
1W+高配置電腦:全程任你練
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的人群
策劃人員,策劃人員負(fù)責(zé)游戲的整體設(shè)計和規(guī)劃,包括游戲的玩法、劇情、關(guān)卡等。如果你是一個策劃人員,那么學(xué)習(xí)游戲設(shè)計可以讓你更好地理解游戲的設(shè)計和開發(fā)過程。產(chǎn)品經(jīng)理,產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)游戲的市場調(diào)研、產(chǎn)品定位、用戶需求分析等。如果你是一個產(chǎn)品經(jīng)理,那么學(xué)習(xí)游戲設(shè)計可以讓你更好地理解游戲的用戶需求和市場趨勢。
游戲設(shè)計師資力量
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孫智杰參與項目:《高達無雙》,《戰(zhàn)國無雙》,《大航海online》,《信長之野望》,《七劍降魔錄》,《幸福online》,《亂戰(zhàn)英雄》。
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郭雷參與項目:《笑傲江湖-東方不敗》《誅仙3》《尸兄》《遮天-新仙幻》《九仙》《修真世界》《盟軍防線》《游戲王》《忍者神龜》等。
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馬寧參與項目:《獵刃》《無限世界》《死亡邊境》《黃金羅盤》《放置騎兵》
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李云鵬參與項目:《新絕代雙驕系列》《英雄三國》《刀塔傳奇》《女神聯(lián)盟》等
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劉雯畢業(yè)于吉林動畫學(xué)院,從業(yè)15年,動畫行業(yè)起家,動畫原理扎實,特效設(shè)計理念獨特,精通手繪特效、2D特效,對3DMAX、AE、Unity特效有深刻的認(rèn)識和獨到的見解。授課認(rèn)真負(fù)責(zé),講解細(xì)致,講課內(nèi)容代入感強,由淺入深,便于理解。
什么是游戲設(shè)計
游戲設(shè)計是一個復(fù)雜的過程,需要多個專業(yè)領(lǐng)域的知識和技能,如心理學(xué)、設(shè)計、編程、美術(shù)、音樂等等。一個成功的游戲需要游戲設(shè)計師、程序員、美術(shù)師、音效設(shè)計師等多個團隊成員的共同努力和協(xié)作。游戲設(shè)計是一項具有挑戰(zhàn)性和創(chuàng)造性的工作,它需要設(shè)計師具備全面的知識和技能,以及對游戲的熱愛和對玩家體驗的關(guān)注。
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游戲設(shè)計要學(xué)多久
這些時間只是一個大概,具體還要看每個人的領(lǐng)悟能力和勤奮程度,還有天賦高低,認(rèn)真努力并且有天賦的人可能半年就能完全掌握相關(guān)技能,而三天打魚兩天曬網(wǎng)的人可能會花費更長的時間來學(xué)習(xí)游戲設(shè)計。所以建議根據(jù)自己的實際情況來制定相應(yīng)的學(xué)習(xí)計劃。