濟南游戲設計培訓哪好
來源:教育聯(lián)展網 編輯:佚名 發(fā)布時間:2023-10-08
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學習游戲設計難不難
游戲設計學會不難,要學好學精有難度。收集和分析玩家反饋,游戲發(fā)布后,設計師需要收集和分析玩家的反饋,并根據反饋對游戲進行改進。這需要設計師具備分析和解決問題的能力。跟進游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲行業(yè)不斷發(fā)展,新的技術和游戲類型不斷涌現(xiàn)。設計師需要跟進游戲行業(yè)的發(fā)展。
游戲設計主要課程
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原畫概念設計大師班
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游戲UI設計師班
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3D模型大師班
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游戲動作設計師班
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游戲特效大師班
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VR視效與交互大師班
火星時代學校教學模式
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1繪畫審美科學入門
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2上課時間地點靈活
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3在校參與名企項目
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4老師多對一指導
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5贈送高端原創(chuàng)教材
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61W+高配置電腦
學習游戲設計的人群
游戲愛好者,對各種類型的游戲充滿熱情,喜歡玩游戲并了解游戲機制和設計的人。創(chuàng)造者和夢想家,擁有創(chuàng)造力和想象力,喜歡構思和設計新穎的游戲概念和機制的人。編程和技術愛好者,對計算機編程和技術有興趣,愿意學習和應用相關技能來實現(xiàn)游戲設計的人。
游戲設計師資力量
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孫智杰
參與項目:《高達無雙》,《戰(zhàn)國無雙》,《大航海online》,《信長之野望》,《七劍降魔錄》,《幸福online》,《亂戰(zhàn)英雄》。
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郭雷
參與項目:《笑傲江湖-東方不敗》《誅仙3》《尸兄》《遮天-新仙幻》《九仙》《修真世界》《盟軍防線》《游戲王》《忍者神龜》等。
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劉雯
畢業(yè)于吉林動畫學院,從業(yè)15年,動畫行業(yè)起家,動畫原理扎實,特效設計理念獨特,精通手繪特效、2D特效,對3DMAX、AE、Unity特效有深刻的認識和獨到的見解。授課認真負責,講解細致,講課內容代入感強,由淺入深,便于理解。
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張澤西
曾就職于:繽狗科技,IFGAMES,擔任動畫組長職位。參與項目:《賽博爭霸》《太古神王》《賽博爭霸》。
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李云鵬
參與項目:《新絕代雙驕系列》《英雄三國》《刀塔傳奇》《女神聯(lián)盟》等。
什么是游戲設計
游戲設計指的是游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,是游戲作品中的前期設計部分,包括原畫、模型、動畫、特效以及游戲UI等,好的游戲設計是能夠創(chuàng)建除能激起玩家**熱情的目標,和玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則的。
游戲設計要學多久
如果你希望成為一名專業(yè)的游戲設計師,并在游戲行業(yè)中有所成就,那么學習時間會更長。除了掌握基本的游戲設計技能外,你還需要深入了解游戲開發(fā)流程、項目管理、團隊合作等方面的知識。這可能需要幾年的時間和實踐經驗。游戲設計是一個不斷學習和發(fā)展的領域,學習時間長短取決于你的目標和投入的努力。持續(xù)學習和實踐是提升游戲設計技能的關鍵。