濟(jì)南游戲設(shè)計學(xué)習(xí)培訓(xùn)班
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2023-10-06
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濟(jì)南火星時代學(xué)校
29年專注CG藝術(shù)教育
元宇宙設(shè)計|影視特效|動畫設(shè)計|游戲設(shè)計開發(fā)
UX設(shè)計|AI設(shè)計|室內(nèi)設(shè)計課程
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計難不難
技術(shù)實現(xiàn):游戲設(shè)計需要考慮到技術(shù)實現(xiàn)的可行性和難度,以確保游戲能夠在預(yù)定的時間和預(yù)算內(nèi)完成。這需要設(shè)計師對游戲引擎、編程語言、美術(shù)工具等技術(shù)有深入的了解和掌握。游戲平衡性:游戲設(shè)計需要考慮到游戲的平衡性,以確保游戲不會出現(xiàn)過于強(qiáng)大或過于弱小的角色或道具。這需要設(shè)計師進(jìn)行大量的測試和調(diào)整,以確保游戲的公平性和可玩性。
游戲設(shè)計6大課程
原畫概念設(shè)計大師班
3D模型大師班
游戲特效大師班
游戲UI設(shè)計師班
游戲動作設(shè)計師班
VR視效與交互大師班
火星時代教學(xué)模式
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火星時代
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繪畫審美科學(xué)入門
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上課時間地點靈活
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在校參與名企項目
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老師多對一指導(dǎo)
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學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的人群
策劃人員,策劃人員負(fù)責(zé)游戲的整體設(shè)計和規(guī)劃,包括游戲的玩法、劇情、關(guān)卡等。如果你是一個策劃人員,那么學(xué)習(xí)游戲設(shè)計可以讓你更好地理解游戲的設(shè)計和開發(fā)過程。產(chǎn)品經(jīng)理,產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)游戲的市場調(diào)研、產(chǎn)品定位、用戶需求分析等。如果你是一個產(chǎn)品經(jīng)理,那么學(xué)習(xí)游戲設(shè)計可以讓你更好地理解游戲的用戶需求和市場趨勢。
游戲設(shè)計師資力量
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孫智杰
參與項目:《高達(dá)無雙》,《戰(zhàn)國無雙》,《大航海online》,《信長之野望》,《七劍降魔錄》,《幸福online》,《亂戰(zhàn)英雄》。
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郭雷
參與項目:《笑傲江湖-東方不敗》《誅仙3》《尸兄》《遮天-新仙幻》《九仙》《修真世界》《盟軍防線》《游戲王》《忍者神龜》等。
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劉雯
畢業(yè)于吉林動畫學(xué)院,從業(yè)15年,動畫行業(yè)起家,動畫原理扎實,特效設(shè)計理念獨特,精通手繪特效、2D特效,對3DMAX、AE、Unity特效有深刻的認(rèn)識和獨到的見解。授課認(rèn)真負(fù)責(zé),講解細(xì)致,講課內(nèi)容代入感強(qiáng),由淺入深,便于理解。
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張澤西
曾就職于:繽狗科技,IFGAMES,擔(dān)任動畫組長職位。參與項目:《賽博爭霸》《太古神王》《賽博爭霸》。
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李云鵬
參與項目:《新絕代雙驕系列》《英雄三國》《刀塔傳奇》《女神聯(lián)盟》等。
什么是游戲設(shè)計
游戲設(shè)計是指創(chuàng)建和開發(fā)游戲的過程和方法。它包括確定游戲的概念和目標(biāo),設(shè)計游戲的規(guī)則、關(guān)卡和任務(wù),制定游戲的玩法和機(jī)制,設(shè)計游戲的界面和用戶交互,以及創(chuàng)建游戲的視覺和音效等方面。游戲設(shè)計師需要考慮玩家的需求和喜好,以及游戲的平衡性、可玩性和娛樂性,以創(chuàng)造出有趣、富有挑戰(zhàn)性和令人滿足的游戲體驗。游戲設(shè)計涵蓋了創(chuàng)意、技術(shù)和心理學(xué)等多個領(lǐng)域的知識和技巧,并需要與程序員、美術(shù)師、音效師等其他團(tuán)隊成員緊密合作,共同完成游戲的開發(fā)和制作。
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游戲設(shè)計要學(xué)多久
游戲設(shè)計的學(xué)習(xí)時間因人而異。如果只是零基礎(chǔ)入門學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,大概需要2年時間,要付出大量的時間和努力。如果是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計中的一種技能,比如游戲3D建模、游戲原畫、游戲動作、游戲UI、游戲特效等,大概需要6-12個月不等。如果是學(xué)習(xí)短期就業(yè)的課程,一般在4-6個月之間。
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