濟(jì)南游戲設(shè)計班培訓(xùn)怎么樣
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2023-10-06
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濟(jì)南火星時代學(xué)校
29年專注CG藝術(shù)教育
元宇宙設(shè)計|影視特效|動畫設(shè)計|游戲設(shè)計開發(fā)
UX設(shè)計|AI設(shè)計|室內(nèi)設(shè)計課程
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學(xué)習(xí)游戲設(shè)計難不難
游戲可持續(xù)性:游戲設(shè)計需要考慮到游戲的可持續(xù)性,以確保游戲能夠長期吸引玩家。這需要設(shè)計師不斷更新游戲內(nèi)容、增加新的玩法和挑戰(zhàn),以保持玩家的興趣。游戲測試和調(diào)試:游戲設(shè)計需要進(jìn)行大量的測試和調(diào)試,以確保游戲的穩(wěn)定性和流暢性。這需要設(shè)計師和開發(fā)團(tuán)隊不斷進(jìn)行測試和修復(fù)漏洞,以確保游戲能夠在各種設(shè)備和系統(tǒng)上正常運(yùn)行。
游戲設(shè)計6大課程
原畫概念設(shè)計大師班
3D模型大師班
游戲特效大師班
游戲UI設(shè)計師班
游戲動作設(shè)計師班
VR視效與交互大師班
火星時代學(xué)校教學(xué)模式
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1繪畫審美科學(xué)入門
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2上課時間地點(diǎn)靈活
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3在校參與名企項目
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4老師多對一指導(dǎo)
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5贈送高端原創(chuàng)教材
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61W+高配置電腦
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的人群
創(chuàng)意思維者,如果你喜歡創(chuàng)造和設(shè)計,有豐富的想象力和創(chuàng)意,那么游戲設(shè)計可以提供一個創(chuàng)造性的平臺,讓你將自己的創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為游戲的形式,并與其他玩家分享。編程和技術(shù)愛好者,游戲設(shè)計往往涉及到一定的編程和技術(shù)知識,如果你對編程和技術(shù)有興趣,并且愿意學(xué)習(xí)相關(guān)的技能,那么游戲設(shè)計可以讓你將技術(shù)與創(chuàng)意相結(jié)合,創(chuàng)造出令人驚嘆的游戲體驗。
游戲設(shè)計師資力量
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孫智杰
參與項目:《高達(dá)無雙》,《戰(zhàn)國無雙》,《大航海online》,《信長之野望》,《七劍降魔錄》,《幸福online》,《亂戰(zhàn)英雄》。
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郭雷
參與項目:《笑傲江湖-東方不敗》《誅仙3》《尸兄》《遮天-新仙幻》《九仙》《修真世界》《盟軍防線》《游戲王》《忍者神龜》等。
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劉雯
畢業(yè)于吉林動畫學(xué)院,從業(yè)15年,動畫行業(yè)起家,動畫原理扎實,特效設(shè)計理念獨(dú)特,精通手繪特效、2D特效,對3DMAX、AE、Unity特效有深刻的認(rèn)識和獨(dú)到的見解。授課認(rèn)真負(fù)責(zé),講解細(xì)致,講課內(nèi)容代入感強(qiáng),由淺入深,便于理解。
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張澤西
曾就職于:繽狗科技,IFGAMES,擔(dān)任動畫組長職位。參與項目:《賽博爭霸》《太古神王》《賽博爭霸》。
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李云鵬
參與項目:《新絕代雙驕系列》《英雄三國》《刀塔傳奇》《女神聯(lián)盟》等。
什么是游戲設(shè)計
游戲設(shè)計的概念是指創(chuàng)造和定義游戲的核心要素和特征。它包括游戲的主題、故事情節(jié)、游戲世界設(shè)定、角色設(shè)定、游戲目標(biāo)、規(guī)則和機(jī)制等方面。游戲設(shè)計的概念是游戲開發(fā)的基礎(chǔ),它決定了游戲的整體風(fēng)格、玩法和體驗。游戲設(shè)計的概念可以根據(jù)不同類型的游戲和目標(biāo)受眾而有所差異。例如,一個冒險游戲的概念可能是一個充滿謎題和探索的神秘世界,而一個射擊游戲的概念可能是一個緊張刺激的戰(zhàn)斗場景。游戲設(shè)計師需要將這些概念轉(zhuǎn)化為實際的游戲元素和機(jī)制,并確保它們能夠吸引玩家并提供有趣和令人滿足的游戲體驗。
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游戲設(shè)計要學(xué)多久
游戲設(shè)計的學(xué)習(xí)時間因人而異。如果只是零基礎(chǔ)入門學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,大概需要2年時間,要付出大量的時間和努力。如果是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計中的一種技能,比如游戲3D建模、游戲原畫、游戲動作、游戲UI、游戲特效等,大概需要6-12個月不等。如果是學(xué)習(xí)短期就業(yè)的課程,一般在4-6個月之間。
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