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青島游戲特效培訓初中畢業(yè)

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2021-12-21

導語概要

青島游戲開發(fā)培訓哪家好,小編為你整理青島火星時代學校的游戲開發(fā)培訓課程,并為你簡單的介紹青島有名的游戲開發(fā)培訓機構供您選擇。想要學游戲開發(fā)的同學,可以聯(lián)系客服了解咨詢一下。以下是 的相關內(nèi)容。

游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析

從游戲硬件應用的角度來看:目前已經(jīng)以PC終端和手游終端為主,尤其是手游帶動了游戲的快速發(fā)展。未來,虛擬現(xiàn)實和人工智能的發(fā)展已經(jīng)進入5g時代,將進一步加快游戲產(chǎn)業(yè)的升級和發(fā)展。隨著人工智能和工業(yè)自動化的發(fā)展,大多數(shù)工作將被機器取代,人們的總體可支配時間將越來越多。同時,隨著移動設備、可穿戴設備、虛擬現(xiàn)實等技術的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)必將成為人類低成本的精神生活方式。

  • 1

    優(yōu)勢一


    10多年品牌沉淀,全國數(shù)千家合作企業(yè)資源,互推互享


  • 2

    優(yōu)勢二


    較早在全國各地開設直屬分校,10余年合作企業(yè)開拓,本地優(yōu)勢明顯


  • 3

    優(yōu)勢三


    專門職業(yè)指導部門,旨為學員提供個性化就業(yè)、擇優(yōu)就業(yè)


  • 4

    優(yōu)勢四


    職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)及職業(yè)學習能力貫穿培訓全過程


學游戲開發(fā)報班和自學哪個好

高就業(yè)率 曾經(jīng)在游戲公司工作過的人都知道,很多游戲公司不喜歡招收自己學習unity3d游戲開發(fā)的人,因為很少有企業(yè)會在unity3d游戲開發(fā)中設立實習崗位,所以人工成本和試錯成本會非常高,他們需要的是能夠在短時間內(nèi)直接啟動unity3d游戲開發(fā)項目的人員,因此,參加專業(yè)的unity3d游戲開發(fā)培訓可以提高你的就業(yè)率和豐厚的薪水。

Unity3D課程簡介

  • 01

    Unity3D圖形操作

    1、Unity引擎布局,熟練界面流程。
    2、Unity資源導入導出流程。
    3、Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。
    4、Unity粒子系統(tǒng),增加特效實戰(zhàn)。
    5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機項目實戰(zhàn)。
    6、Unity光照系統(tǒng)。
    7、Unity引擎常用開發(fā)技術,結合游戲開發(fā)實戰(zhàn)開發(fā)。
    8、Unity腳本開發(fā),腳本擴展技巧訓練。

  • 02

    C#語法、數(shù)據(jù)結構、算法

    1、C#初級,開發(fā)語法打底。
    2、C#中級,面向?qū)ο蠹訌姟?br /> 3、C#高級,線程網(wǎng)絡實訓。
    4、數(shù)據(jù)結構,完善游戲數(shù)據(jù)存儲和開發(fā)結構。
    5、游戲算法,結合Unity游戲整合不同游戲算法。
    6、游戲設計模式,以常用開發(fā)模式訓練。

  • 03

    Unity2D/3D實戰(zhàn)項目開發(fā)

    1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。
    2、Unity2D實戰(zhàn)項目(商業(yè)項目開發(fā)(塔防、捕魚)。
    3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開發(fā)(MMORPG商業(yè)項目開發(fā))。
    4、Unity網(wǎng)絡同步方案。
    5、服務器同步方案。
    6、客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案。

  • 04

    Unity強化訓練、團隊合作

    1、MMORPG商業(yè)游戲框架開發(fā)。
    2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學。
    3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務器), 下載,加載訓練。
    4、Unity游戲優(yōu)化技巧。
    5、VR/AR商業(yè)項目開發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。
    6、團隊合作實戰(zhàn)開發(fā)(小組協(xié)同開發(fā),老師指導)。

游戲美術課程簡介

  • 01

    游戲美術基礎

    Max軟件基礎課程讓學員了解游戲模型的制作過程,學習Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點和布線原理;學習PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學員熟練使用手寫板進行繪圖。培養(yǎng)學員的觀察力,培養(yǎng)學員的學習方法。

  • 02

    游戲場景道具

    學習利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結構及布線規(guī)律、模型的面數(shù)控制以及中西式建筑特點等。拆分場景UV的方法、擺放規(guī)律及特點;了解公共貼圖的含義、使用PS及Body paint 3D等軟件學習手繪場景貼圖的制作方法及步驟。學習貼圖繪制的明暗光影分布、公共貼圖的運用、不同材質(zhì)的細節(jié)表現(xiàn)等,最終讓學員完成高質(zhì)量、且符合當代游戲潮流的手繪道具場景作品。

  • 03

    游戲角色

    由基礎的人體、人臉比例關系及肌肉分布形狀與特點開始,學習人物角色寫實及Q版模型的制作方法。由基本形狀,學習創(chuàng)建人物模型的方法步驟,例如人物建模比例關系、形體結構、臉部及身體布線規(guī)律、合理運用面數(shù)完成模型建造的方法等。根據(jù)人體結構及服裝配飾的模型,合理運用UV的拆分和擺放等技巧。重點掌握學習人物貼圖繪制方法。例如角色的明暗關系,色彩運用規(guī)律,及人物皮膚、布料、金屬、皮革、毛發(fā)等材質(zhì)的繪畫方法及技巧。

  • 04

    Zbrush高模

    結合游戲低模建造和布線規(guī)律的基礎上,詳細講解ZB雕刻的軟件使用和雕刻技巧。針對角色結構和不同質(zhì)感的物體,掌握雕刻時拆分的方法與雕刻技巧。對物體軟、硬及漲力感知的訓練和培養(yǎng)。對造型高強度的訓練,熟練掌握雕刻過程中整體與細節(jié)關系,使雕刻物體更為真實可信,為后面貼圖的高度匹配,完成高精度3A級作品奠定基礎。

  • 05

    次世代道具場景

    次世代硬表面物體(戰(zhàn)車、坦克、槍械)的制作,通過完整的案例學習硬表面制作的規(guī)范(面數(shù)的限制、布線規(guī)律、卡線技巧、模型的拓撲、UV的拆分擺放、貼圖的烘焙及制作)掌握硬表面物體的制作規(guī)范與方法,學習次世代PBR流程的制作規(guī)范,熟練掌握Substance Painter處理各種不同材質(zhì)的技巧與方法,使學員逐步掌握次世代道具場景制作的規(guī)范與要求。

  • 06

    次世代角色

    學習人體五官,肌肉藝用解剖。學習雕刻頭部結構及胸像裝備的制作,掌握人物五官及裝備細節(jié)雕刻對Zbrush深入學習。熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果。通過形體,裝備,貼圖,專項四個部分逐步深入細化,使學生掌握次世代游戲角色建模及貼圖的核心知識,綜合運用所學到的技術完成寫實的角色模型和貼圖。從而使學員在各環(huán)節(jié)制作方面達到業(yè)內(nèi)用人標準。

  • 07

    MAYA次世代提升

    掌握Maya制作次世代模型的方法和技巧。來適合某些公司以Maya為核心的制作要求。全面講解Maya用于次世代模型建造的常用功能,如多邊形建模命令,像合并,分離,焊接,插入循環(huán)邊,鏡像,拓撲等命令,學習Maya的UV拆分制作,UV的展開技巧,UV整合方法,UV的擺放和輸出方式,Maya制作次世代毛發(fā)的解決方案,Maya用于硬表面卡線的技巧和方法,全面掌握Maya用于次世代模型制作的常用功能。

如何學習好游戲開發(fā);沒有辦法放棄自學。初學者在自學時往往不知道從哪里開始。他們不能學習具體的東西,但也增加了學習的難度,打擊了他們的信心。 一些朋友告訴我:“我在網(wǎng)上找到了很多免費的視頻教程,但我發(fā)現(xiàn)這些都不實用,要么很基礎,要么不全面。我已經(jīng)學習了一年,但我看起來仍然很困惑。有時我在學習時沒有方向。我不知道應該強調(diào)的重點是什么,應該使用哪些常用知識?”我要學更多的東西,不需要浪費太多時間去學習的東西花了很多時間,學習了一段時間后就放棄了。“這就是學習方法的重要性。掌握正確的學習方法可以使你的自學過程更加順利。

學習環(huán)境

舒適的教學環(huán)境,良好的學習氛圍 ,完善的教學設備,寬敞的學習空間


游戲設計就業(yè)方向
檢查站規(guī)劃;關卡設計者負責關卡、任務和環(huán)境的設計。因此,有必要配合數(shù)值規(guī)劃,設定數(shù)值,并用地塊規(guī)劃進行設計。提出藝術與場景的需求;需要建立一定的藝術基礎來構建場景白色模型、藝術需求等。一般游戲設計學科將教授基本的設計軟件,包括2D和3D游戲中使用的軟件。 文案策劃;負責編寫游戲中的故事、背景、動畫、人物對話,甚至游戲提示和菜單文本。這個職位適合有一定文學技能的學生。門檻很低。一般來說,游戲設計專業(yè)的畢業(yè)生能夠獨立完成小游戲的內(nèi)容。對寫作感興趣的學生可以試試這篇文章。

機構介紹

Institutions to introduce

完美動力成立于1999年,是一家集影視特效制作、動畫片制作、電視節(jié)目包裝、電視廣告制作、動漫圖書出版、動漫門戶網(wǎng)站運營、動漫及數(shù)字影視教育為一體的大型集團公司。完美動力動畫教育以創(chuàng)意領航,秉承完美理念,立志創(chuàng)作**影響力的中國影像,逐步引領中國影視及游戲動畫藝術新格局。

完美動力1999年涉足影視行業(yè),是中國第一家業(yè)務范圍涵蓋影視動畫制作、電影電視劇特效制作、影視包裝、廣告制作、圖書出版、游戲設計與開發(fā)、CG人才培養(yǎng)的全產(chǎn)業(yè)鏈公司。 2004年完美動力教育開始集團化運營,同時也是國內(nèi)CG行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈最完整的集產(chǎn)、學、研融合于一體的示范性單位。完美動力多次榮獲全國**機構頒發(fā)的各項教育類大獎,被業(yè)內(nèi)譽為CG人才培養(yǎng)領域的"黃埔軍校"。目前已在北京、成都、南京、重慶、青島、武漢、西安等城市開設了完美動力教育培訓中心。共同推動中國CG教育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮,為中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻自己的力量。完美動力集團以創(chuàng)意領航,秉承完美的理念,立志創(chuàng)作**影響力的中國影像,逐步引領中國CG教育行業(yè)新格局。

服務范圍

影視后期、C4D欄目包裝、影視合成、游戲美術設計、原畫設計、影視動畫、商業(yè)插畫、視頻剪輯、UI設計等職業(yè)培訓

教學優(yōu)勢

小班授課、**大咖教學、一對一服務、實戰(zhàn)項目教學

服務優(yōu)勢

1元免費試學、一線大咖授課、簽訂就業(yè)協(xié)議、線下實體授課、0元入學后付款

青島游戲特效培訓初中畢業(yè)

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