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天津正規(guī)游戲設(shè)計培訓(xùn)班

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2021-11-16

導(dǎo)語概要

火星時代游戲課程培養(yǎng)企業(yè)搶手的游戲宅,薪資領(lǐng)跑整個IT行業(yè)立即咨詢現(xiàn)在游戲建模師行業(yè)前景如何?游戲行業(yè)的消費市場廣闊,用戶數(shù)量多,市場決定需求,在如此背景下,游戲行業(yè)需要不斷出動新產(chǎn)品,才能保持生機和

  • 天津正規(guī)游戲設(shè)計培訓(xùn)班

    火星時代游戲課程

    培養(yǎng)企業(yè)搶手的游戲宅,薪資領(lǐng)跑整個IT行業(yè)

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現(xiàn)在游戲建模師行業(yè)前景如何?

游戲行業(yè)的消費市場廣闊,用戶數(shù)量多,市場決定需求,在如此背景下,游戲行業(yè)需要不斷出動新產(chǎn)品,才能保持生機和活力。而游戲的開發(fā)是游戲保持生機和活力的關(guān)鍵。游戲行業(yè)的現(xiàn)狀告訴我們,只要專業(yè)知識扎實,業(yè)務(wù)技能優(yōu)秀,高薪就業(yè)不是夢想,但行業(yè)人才差距很大,但企業(yè)使用者也不缺少,所以這個蛋糕只為有實力的人準備。而實力從哪里來,你需要找到專業(yè)的學(xué)習(xí)機構(gòu)進行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。

游戲特效課程

  • 天津正規(guī)游戲設(shè)計培訓(xùn)班

    游戲特效實訓(xùn)班

    課時16周


    Unity 粒子系統(tǒng)
    Unity 二次元技能特效
    Unreal 粒子系統(tǒng)
    Unreal 高級材質(zhì)表現(xiàn)
    Unreal 動畫系統(tǒng)
    課程詳情
  • 天津正規(guī)游戲設(shè)計培訓(xùn)班

    游戲動畫實訓(xùn)班

    課時16周


    物理運動規(guī)律
    骨骼綁定
    角色斗爭動畫
    生物動畫課
    高級角色面部骨骼系統(tǒng)
    課程詳情
  • 天津正規(guī)游戲設(shè)計培訓(xùn)班

    游戲特效&動畫大師班

    課時32周


    Unity 特效
    Unreal 特效
    基礎(chǔ)動畫
    高級動畫
    畢業(yè)設(shè)計
    課程詳情

游戲原畫課程

  • 天津正規(guī)游戲設(shè)計培訓(xùn)班

    游戲原畫大師班

    課時36周


    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    游戲UI設(shè)計
    場景概念設(shè)計
    熱門角色設(shè)計
    終身保障就業(yè)
    課程詳情
  • 游戲原畫設(shè)計師班

    課時20周


    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    動漫角色設(shè)計
    圖標/界面設(shè)計
    游戲logo設(shè)計
    自然場景設(shè)計
    人文建筑設(shè)計
    課程詳情
  • 游戲角色原畫高端班

    課時16周


    人體造型學(xué)習(xí)
    二次元角色設(shè)計
    古風(fēng)角色設(shè)計
    插畫美宣設(shè)計
    仙俠角色設(shè)計
    賽博風(fēng)角色設(shè)計
    課程詳情

游戲3D建模課程

  • 3D模型大師班

    課時28周


    手繪&次世代道具/場景
    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計
    課程詳情
  • 3D角色高端班

    課時12周


    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戲毛發(fā)
    高精次世代高模雕刻
    課程詳情
  • 3D場景設(shè)計師班

    課時6周


    手繪道具/場景模型
    次世代道具/場景模型
    次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)
    次世代道具高模雕刻
    課程詳情

火星時代作為一家專業(yè)的IT設(shè)計教育機構(gòu),開設(shè)有專門的游戲動畫原畫設(shè)計課程,專業(yè)的老師會在課程中從基礎(chǔ)的游戲動畫設(shè)計理論知識講起,逐漸過渡到實踐經(jīng)驗,讓學(xué)員可以循序漸進的提高專業(yè)知識,同時也會提供專業(yè)的設(shè)計設(shè)備,保障學(xué)員有充足的實踐機會,在學(xué)校就能更好的掌握游戲動畫設(shè)計技能,為將來的就業(yè)做好準備。

火星時代簡介
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。27年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進國際先進課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、學(xué)歷教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

游戲課程優(yōu)勢

  • 01

    課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際水平

  • 02

    課程教學(xué)無限回放,隨時補習(xí)薄弱環(huán)節(jié)

  • 03

    業(yè)界大咖親臨火星 教授新行業(yè)經(jīng)驗

  • 04

    參與VR實訓(xùn)項目制作 增加就業(yè)砝碼報名享6大政策優(yōu)惠

選擇火星時代的理由

  • 1

    繪畫審美科學(xué)入門

    小白也無懼

  • 2

    上課時間地點靈活

    課堂任你選


  • 3

    參與真實商業(yè)項目

    獎金任你拿


  • 4

    老師多對一指導(dǎo)

    疑惑任你問

  • 5

    贈送高端原創(chuàng)教材

    知識任你學(xué)

  • 6

    1W+高配置電腦

    全程任你練

火星時代師資優(yōu)勢


火星時代開設(shè)黑帶講師訓(xùn)練營,經(jīng)過特訓(xùn)打造一支強有力的精英講師團隊。并為學(xué)生打造超乎想象的課程體驗。在火星,不僅僅可以學(xué)習(xí)到設(shè)計技能,更能學(xué)會設(shè)計人生!

針對每位同學(xué)基礎(chǔ)水平不同的問題,火星me學(xué)習(xí)系統(tǒng)有完善的評教機制,你可以對課程是否能聽懂授課速度的快慢進行反饋,提示老師隨時調(diào)節(jié)課,也可隨時提交難度反饋、進度反饋,并對講師進行評價?;鹦轻槍蠋煂嵭?教學(xué)追責(zé)制”,及時跟進學(xué)員學(xué)習(xí)狀況及老師教學(xué)狀況。


火星時代 項目實訓(xùn)

  • 企業(yè)合作平臺

    ?3W+合作企業(yè)
    ?大成熟實訓(xùn)平臺
    ?數(shù)萬計真實商業(yè)項目
  • 教師高質(zhì)量指導(dǎo)

    ? 學(xué)員親身參與工作流程
    ? 老師帶隊手把手指導(dǎo)
    ? 打造院線級別高質(zhì)量作品
  • 項目/企業(yè)助力

    ? 業(yè)內(nèi)大獎+項目獎金
    ? 名企內(nèi)推+高含金量經(jīng)驗
    ? 畢業(yè)錢力無限


不止實訓(xùn),更是完備的就業(yè)服務(wù)體系

  • 項目實訓(xùn)

    ?大廠商業(yè)項目
    ?大咖帶隊全程指導(dǎo)
    ?有機會獲高額獎學(xué)金
  • 就業(yè)輔導(dǎo)

    ?簡歷培訓(xùn)
    ?就業(yè)指導(dǎo)
    ? 模擬面試
  • 就業(yè)推薦

    ?大型招聘會
    ?專場招聘會
    ?企業(yè)宣講會
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游戲開發(fā)怎么學(xué)


游戲開發(fā)也是需要創(chuàng)意和想法的,游戲開發(fā)作為一門實時渲染的藝術(shù),離不開圖形庫的學(xué)習(xí)?,F(xiàn)在主流的圖形庫是Windows平臺專用的DirectX 11和通用平臺的Opengl。這兩個圖形庫,至少需要入門其中一個。

然后,你就可以開始看計算機圖形學(xué)的書籍了。如果你發(fā)現(xiàn)你的理論底子不足,這個時候就需要補一下線性代數(shù)、基本的微積分、還有3D數(shù)學(xué)的知識。

還有其它諸如著色器編寫、地形編寫、物理引擎編寫、模型和動畫、人工智能體設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)編程等等,完成渲染部分的基本學(xué)習(xí)后,你可以選擇自己感興趣的部分進行專攻,畢竟我們實際工作大多數(shù)時候是團隊開發(fā),而不是單打獨斗,每個人都應(yīng)該精通自己所擅長的那部分。


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