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蘇州火星時代

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蘇州java游戲開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2021-11-16

導(dǎo)語概要

火星時代游戲課程培養(yǎng)企業(yè)搶手的游戲宅,薪資領(lǐng)跑整個IT行業(yè)立即咨詢現(xiàn)在游戲建模師行業(yè)前景如何?游戲行業(yè)的消費市場廣闊,用戶數(shù)量多,市場決定需求,在如此背景下,游戲行業(yè)需要不斷出動新產(chǎn)品,才能保持生機和

  • 蘇州java游戲開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)

    火星時代游戲課程

    培養(yǎng)企業(yè)搶手的游戲宅,薪資領(lǐng)跑整個IT行業(yè)

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現(xiàn)在游戲建模師行業(yè)前景如何?

游戲行業(yè)的消費市場廣闊,用戶數(shù)量多,市場決定需求,在如此背景下,游戲行業(yè)需要不斷出動新產(chǎn)品,才能保持生機和活力。而游戲的開發(fā)是游戲保持生機和活力的關(guān)鍵。游戲行業(yè)的現(xiàn)狀告訴我們,只要專業(yè)知識扎實,業(yè)務(wù)技能優(yōu)秀,高薪就業(yè)不是夢想,但行業(yè)人才差距很大,但企業(yè)使用者也不缺少,所以這個蛋糕只為有實力的人準(zhǔn)備。而實力從哪里來,你需要找到專業(yè)的學(xué)習(xí)機構(gòu)進行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。

游戲特效課程

  • 蘇州java游戲開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)

    游戲特效實訓(xùn)班

    課時16周


    Unity 粒子系統(tǒng)
    Unity 二次元技能特效
    Unreal 粒子系統(tǒng)
    Unreal 高級材質(zhì)表現(xiàn)
    Unreal 動畫系統(tǒng)
    課程詳情
  • 蘇州java游戲開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)

    游戲動畫實訓(xùn)班

    課時16周


    物理運動規(guī)律
    骨骼綁定
    角色斗爭動畫
    生物動畫課
    高級角色面部骨骼系統(tǒng)
    課程詳情
  • 蘇州java游戲開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)

    游戲特效&動畫大師班

    課時32周


    Unity 特效
    Unreal 特效
    基礎(chǔ)動畫
    高級動畫
    畢業(yè)設(shè)計
    課程詳情

游戲原畫課程

  • 蘇州java游戲開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)

    游戲原畫大師班

    課時36周


    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    游戲UI設(shè)計
    場景概念設(shè)計
    熱門角色設(shè)計
    終身保障就業(yè)
    課程詳情
  • 游戲原畫設(shè)計師班

    課時20周


    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    動漫角色設(shè)計
    圖標(biāo)/界面設(shè)計
    游戲logo設(shè)計
    自然場景設(shè)計
    人文建筑設(shè)計
    課程詳情
  • 游戲角色原畫高端班

    課時16周


    人體造型學(xué)習(xí)
    二次元角色設(shè)計
    古風(fēng)角色設(shè)計
    插畫美宣設(shè)計
    仙俠角色設(shè)計
    賽博風(fēng)角色設(shè)計
    課程詳情

游戲3D建模課程

  • 3D模型大師班

    課時28周


    手繪&次世代道具/場景
    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計
    課程詳情
  • 3D角色高端班

    課時12周


    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戲毛發(fā)
    高精次世代高模雕刻
    課程詳情
  • 3D場景設(shè)計師班

    課時6周


    手繪道具/場景模型
    次世代道具/場景模型
    次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)
    次世代道具高模雕刻
    課程詳情

火星時代游戲培訓(xùn)怎么樣?在選擇游戲開發(fā)或者是游戲設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)的時候不要著急著選擇繳費,要多看幾家,經(jīng)過對比后你才能知道哪個是比較適合你的。經(jīng)過對比后如果你還是選擇火星時代,那么說明火星時代還是比較靠譜的?;鹦菚r代的課程內(nèi)容設(shè)置與行業(yè)的需求更為貼合,也更適合零基礎(chǔ)的初學(xué)者。在報名時報名老師為學(xué)員分析優(yōu)勢與興趣方向,對影視后期感興趣的話可以試試影視后期合成設(shè)計班,可以先學(xué)習(xí),不適合還有一次機會換班級。

火星時代簡介
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。27年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進國際先進課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、學(xué)歷教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

游戲課程優(yōu)勢

  • 01

    課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際水平

  • 02

    課程教學(xué)無限回放,隨時補習(xí)薄弱環(huán)節(jié)

  • 03

    業(yè)界大咖親臨火星 教授新行業(yè)經(jīng)驗

  • 04

    參與VR實訓(xùn)項目制作 增加就業(yè)砝碼報名享6大政策優(yōu)惠

選擇火星時代的理由

  • 1

    繪畫審美科學(xué)入門

    小白也無懼

  • 2

    上課時間地點靈活

    課堂任你選


  • 3

    參與真實商業(yè)項目

    獎金任你拿


  • 4

    老師多對一指導(dǎo)

    疑惑任你問

  • 5

    贈送高端原創(chuàng)教材

    知識任你學(xué)

  • 6

    1W+高配置電腦

    全程任你練


火星4大實訓(xùn)平臺×3萬+合作企業(yè)

投簡歷沒作品沒底氣?崗位要求不了解面試沒技巧?入行時間短缺乏競爭力?

火星時代以學(xué)員圓滿就業(yè)、高薪就業(yè)為目的,利用自身優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源,搭建項目實訓(xùn)平臺,經(jīng)過與3W+企業(yè)深度合作,調(diào)研崗位能力需要,引入真實、高質(zhì)量的商業(yè)項目,讓每位同學(xué)在參與中提升專業(yè)技能、工作協(xié)作能力,起薪更優(yōu)越。


火星時代 項目實訓(xùn)

  • 企業(yè)合作平臺

    ?3W+合作企業(yè)
    ?大成熟實訓(xùn)平臺
    ?數(shù)萬計真實商業(yè)項目
  • 教師高質(zhì)量指導(dǎo)

    ? 學(xué)員親身參與工作流程
    ? 老師帶隊手把手指導(dǎo)
    ? 打造院線級別高質(zhì)量作品
  • 項目/企業(yè)助力

    ? 業(yè)內(nèi)大獎+項目獎金
    ? 名企內(nèi)推+高含金量經(jīng)驗
    ? 畢業(yè)錢力無限


不止實訓(xùn),更是完備的就業(yè)服務(wù)體系

  • 項目實訓(xùn)

    ?大廠商業(yè)項目
    ?大咖帶隊全程指導(dǎo)
    ?有機會獲高額獎學(xué)金
  • 就業(yè)輔導(dǎo)

    ?簡歷培訓(xùn)
    ?就業(yè)指導(dǎo)
    ? 模擬面試
  • 就業(yè)推薦

    ?大型招聘會
    ?專場招聘會
    ?企業(yè)宣講會
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常用的游戲編輯軟件有以下6種。

1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。

2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定, MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。

3、Deeppaint3D: 可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。

4、C++:程序使用,用來實現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。

5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。

6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。


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