科技與藝術的“聯姻”,會是怎樣的一番圖景?前幾年《黑客帝國2》給我們展示了科技與電影藝術的完美結合。
而如今,我們不單能看到這些場景,還能**VR技術置身其中。在VR世界里,我們不單能置身其中,還能發(fā)揮你的藝術天賦,任由創(chuàng)作。藝術加技術的人才培養(yǎng)方式成為了新的趨勢!
在3D 環(huán)境下的繪畫
ACG國際藝術教育搭檔
中國AR**綜合服務平臺ARinChina
以及致力于虛擬現實技術的
深圳市海德堡之光科技有限公司
共同打造國際化虛擬現實工作室
開設相關AR\VR課程
將技術與藝術完美結合
勵志把虛擬現實行業(yè)的人才從青少年開始培養(yǎng)
其實在Piper Jaffray(美國投資銀行)2015年的投資分析報告中,分析師就已經指出:虛擬現實VR和增強現實AR是下一個大技術。在行業(yè)中,Facebook、Google、三星這些巨頭早已對AR/VR產生濃厚興趣,不惜花重金投資、并購相關技術企業(yè)。
那么AR和VR究竟怎樣可以和藝術結合呢
AR
增強現實簡稱 AR,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,該技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。
VR
虛擬現實簡稱VR,是近年來出現的高新技術,該技術利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬現實世界。
AR&VR的藝術運用
我們都知道AR&VR不僅可以運用在軍事、醫(yī)療、教育、工業(yè)上更能夠對藝術領域產生極大的沖擊力,塑造藝術新媒體時代。
比如:AR 油畫
近日,AR公司 Blippar 聯合 30 歲的藝術家 Scarlett Raven,把油畫和 AR 技術結合起來創(chuàng)作了一系列作品——《危險的樹》(The Danger Tree),營造了一種全新的視覺藝術體驗。
比如AR 設計
這是Hololens上的一個AR應用,使用手勢在三維空間建造3D模型。同時,你可以使用3D打印機,把創(chuàng)建好的全息圖打印出來。你可以使用這個工具,創(chuàng)造汽車模型,根據需要,給他換顏色。
你可以選擇導出工具,例如,選擇3D打印,導出到3D打印系統(tǒng),直接把作品打印出來。
發(fā)揮你的想象力,可以打印出自由女神像、火箭、獎杯、狗等作品。
比如VR 博物館
達利博物館制作了VR藝術體驗“達利的夢想”,該體驗將帶參觀者走進超現實主義大師達利 1935 年的畫作《Archeological Reminiscence of Millet’s Angelus》(對米勒《晚禱》的考古學回憶)當中。參觀者進入“達利的夢想”VR 展覽里,親自去探索和挖掘超現實主義大師的世界。**佩戴 Oculus Rift,觀眾可以在畫中走動、探索里面的環(huán)境和元素。
除此之外還可以在VR空間畫畫,直接建模!3D引擎Unity和UE4都已經支持在VR下直接創(chuàng)建模型或編輯場景,Autodesk的三維建模軟件Maya也有VR顯示和Leapmotion手勢輸入插件,VR版MineCraft或許也可以實現該功能。
那么ACG國際藝術教育究竟是和哪些企業(yè)合作來培養(yǎng)學生的藝術 技術的能力?
ARinChina
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中國AR**綜合服務平臺
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中國AR增強現實行業(yè)**的資訊和交流平臺。
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AR in China 增強現實中國網絡社區(qū)是中國AR行業(yè)與全球AR生態(tài)圈的連接紐帶!
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其教育品牌“加速想象力”的創(chuàng)建,是中國**家做AR與VR人才培養(yǎng)的企業(yè)。利用ARinChina在AR、VR領域的行業(yè)積累,依托慕尼黑大學、斯坦福大學、北京大學、清華大學等百余所高端院校的研發(fā)資源,聯合聯想、華為、AREA、HTC等優(yōu)質企業(yè),致力于為中國AR VR企業(yè)輸送優(yōu)秀的開發(fā)者人才
其對AR和VR的運用上,也是爐火純青
企業(yè)大事件
1.宜家2012-2014項目。與德國Metaio集團聯合打造。提供了部分AR技術開發(fā)和3D內容制作。宜家“虛擬擺放家具”創(chuàng)意,榮獲了2014全球**廣告創(chuàng)意獎。
2. 2013年,與英國阿帕奇工作室聯合為Marvel打造的“變身鋼鐵俠”項目在英國倫敦引起了非常大的轟動,獲得了幾乎所有英國主流科技媒體的報道。
3. 2014年,美國大片《不懼風暴》強勢登陸。與格蘭德視覺工作室聯合打造的創(chuàng)意AR戶外廣告為這部大片在悉尼的上映帶來了震撼的預熱效果。
4. 在第32屆曼谷國際車展中,梅賽德斯奔馳為慶祝125歲生日,別具匠心的用AR技術打造了一場視覺演講盛宴。象呈科技為這個項目提供了核心AR技術。
5. 與Metaio集團為美國三菱電器聯合制作的企業(yè)解決方案幫助美國三菱電器在2013年提升了3000萬美金的銷售額。虛擬維修培訓工具也極大的減少了三菱電器對代理商的技術培訓時間。
海德堡之光科技有限公司
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該公司致力于虛擬現實技術,組建以“**”專家、教授為核心的高科技研發(fā)公司,聘請了多位海內外知名科學家擔任技術顧問。
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公司擁有發(fā)明專利96項、實用新型專利61項、PCT96項及獨立知識產權。
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已經成功應用于影視動畫與游戲制作、體能訓練、醫(yī)療診斷、智能穿戴、虛擬現實以及機器人等領域,并得到業(yè)內的高度認可。
為了親身體驗虛擬現實技術對藝術的重要性,此前ACG的員工們也親自來到虛擬/增強現實體驗館體驗了一把。
**實地親身體驗,我們充分的感受到技術對于藝術創(chuàng)作的重要性,無論你是讀建筑設計、工業(yè)設計、亦或是動畫、服裝設計等等,幾乎所有的藝術專業(yè)都可以尋找到和AR&VR的切入點,藝術的新媒體時代終于來了!
課程內容
課程模塊 |
課程內容 |
課時 |
Unity游戲開發(fā) |
Unity中外部資源的導入 |
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Unity正交投影與透視投影的切換 |
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制作開始界面(Unity場景之間的切換調用) |
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游戲背景的二方連續(xù)設置 |
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玩家飛機的導入以及鍵鼠控制 |
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玩家飛機攻擊命令的設置 |
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子彈的預制件制作以及生成 |
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敵方飛機的導入以及生成 |
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雙方飛機以及子彈的邏輯碰撞系統(tǒng)編寫 |
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添加游戲音效 |
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制作UI加分界面(用于摧毀敵方飛機后加分) |
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制作游戲結束界面 |
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AR教育項目開發(fā) |
Vuforia SDK的介紹、注冊以及相關下載 |
12 |
制作Na、Cl識別圖并上傳到Vuforia開發(fā)者平臺 |
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基于Unity的Vuforia SDK以及化學元素Database包的導入 |
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**Unity分別制作Na 和Cl-模型 |
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**多圖識別掃描識別出Na和Cl識別圖 |
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**Na和Cl識別圖距離關系的不同設定Na 和Cl-是否結合成為NaCl |
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**邏輯條件判斷改變當前識別圖所展示的模型 |
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關于AR卡牌對戰(zhàn)的識別圖上傳以及App License創(chuàng)建 |
16 |
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基于Unity的Vuforia SDK導入以及Database下載導入 |
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制作游戲開始頁面 |
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導入游戲所需資源并將人物模型添加到場景中 |
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初步識別我方角色 |
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使用多圖識別功能識別敵方角色 |
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EasyTouch手勢交互插件的導入以及應用 |
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**EasyTouch控制實現我方角色進行移動、攻擊等行為 |
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編寫雙方肢體或武器的物理碰撞體統(tǒng) |
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基于Unity UI系統(tǒng)設定敵我雙方的血量、攻擊力 |
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添加游戲音效 |
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使用UI系統(tǒng)制作游戲結束以及積分界面 |
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VR全景相冊以及全景視頻開發(fā) |
Cardboard SDK介紹以及相關下載 |
10 |
導入所需要資源到Unity中 |
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Cubemap材質類型的介紹以及使用 |
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結合UI系統(tǒng)為全景球添加翻頁功能 |
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更改默認磁場感應翻頁方式為凝視翻頁方式 |
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了解Unity所支持的視頻格式并將所需要的全景視頻導入到Unity中 |
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結合UI控制全景視頻在全景球上的播放 |
54個課時
10天周末集中授課
滿6人開班
ACG國際藝術教育南山校區(qū)
大沖國際中心5號樓6樓CD單元授課
無論你只是感興趣、
還是想加深專業(yè)知識
亦或者想跨界運用科技元素讓作品集升華
改變,都從這一刻開始
虛擬現實工作室歡迎你的加入
ACG國際藝術教育招生咨詢:0755-86523803(王老師)