僅26周,你就是頂尖VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)師
隨著VR技術(shù)成熟達(dá)到臨界點(diǎn),VR行業(yè)應(yīng)用迎來元年,被廣泛用于影視娛樂、當(dāng)然VR還可以廣泛應(yīng)用于仿真游戲、廣告營銷、展覽展示、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域。所以在旺盛需求的推動(dòng)下,VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)師的平均工資8K,可高工資達(dá)20k-30k。
而水晶石教育致力培養(yǎng)VR互動(dòng)設(shè)計(jì)師,為當(dāng)今蓬勃發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)輸送源源不斷的新動(dòng)力!
[零基礎(chǔ)入學(xué)]
理論/技術(shù)/項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)=VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)師
26周,從理論到技術(shù)全方位教授,源源不斷的項(xiàng)目實(shí)踐機(jī)會(huì),零基礎(chǔ)也能成為VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)師
針對(duì)人群:
零基礎(chǔ)小白
行業(yè)進(jìn)階者
室內(nèi)設(shè)計(jì)愛好者
VR互動(dòng)設(shè)計(jì)愛好者
繪畫愛好者
水晶石教育助學(xué)貸款,零元入學(xué),助你打開成功之門!
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1、0元入學(xué):水晶石助學(xué)貸款、0元入學(xué)無壓力
2、免費(fèi)試學(xué):邀你免費(fèi)試學(xué)、體驗(yàn)高品質(zhì)教育
3、資源共享:專業(yè)學(xué)習(xí)資源、免費(fèi)共享
4、免費(fèi)重學(xué):未達(dá)就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、水晶石承諾免費(fèi)重學(xué)
水晶石VR互動(dòng)展示專業(yè)
專為國內(nèi)外VR產(chǎn)品公司定制
水晶石教育與Unity專家強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,專業(yè)課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)大量市場(chǎng)調(diào)查,了解行業(yè)需要,
打破傳統(tǒng)教學(xué),定期更新實(shí)訓(xùn)案例。采取實(shí)例教學(xué),學(xué)員畢業(yè)
后即可直接上手項(xiàng)目,大大縮短工作適應(yīng)周期。
VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)行業(yè),極具競(jìng)爭(zhēng)力的新興產(chǎn)業(yè)!
據(jù)中國產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)發(fā)布的2016年中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析報(bào)告顯示,目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在跨越萌芽期,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)有望迎來小爆發(fā);預(yù)計(jì)到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過千億元;長(zhǎng)期來看,有望開啟萬億市場(chǎng)。
水晶石教育VR互動(dòng)展示專業(yè)
本課程是水晶石教育經(jīng)過大量市場(chǎng)調(diào)研及專業(yè)課程設(shè)置團(tuán)隊(duì)反復(fù)調(diào)整,針對(duì)當(dāng)今行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)量身定制的專業(yè)課程,采用科學(xué)、高效的教學(xué)模式,插入大量實(shí)際案例,打造具有前瞻性及競(jìng)爭(zhēng)力的VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)人才。
VR 互動(dòng)展示專業(yè)長(zhǎng)期班課程大綱(26周) |
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課程階段 |
課時(shí) | 課程模塊 | 課程內(nèi)容 | 學(xué)習(xí)目標(biāo) |
第1階段: VR三維技術(shù)基礎(chǔ) |
1周 |
造型基礎(chǔ) |
了解VR的概念和基本理論、VR行業(yè)的發(fā)展史和未來趨勢(shì)、VR模型制作流程等基礎(chǔ)知識(shí)、VR開發(fā)流程。 學(xué)習(xí)Photoshop,常用命令了解,制作基本造型比例結(jié)構(gòu),物體明暗關(guān)系。 學(xué)習(xí)CG繪畫的方法和造型工具、圖層運(yùn)用等知識(shí)。 |
掌握VR造型基礎(chǔ)難點(diǎn),學(xué)習(xí)VR模型設(shè)計(jì)要領(lǐng)。 讓學(xué)生掌握VR的概念和基本理論、VR行業(yè)的發(fā)展史和未來趨勢(shì)、VR模型制作流程等基礎(chǔ)知識(shí)、熟練掌握VR模型的建模命令、建模思路、方法規(guī)范。以及VR開發(fā)流程。 |
2周 |
VR模型基礎(chǔ) |
介紹3dsmax軟件在VR虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用領(lǐng)域,用戶界面設(shè)置和視圖操作,簡(jiǎn)單VR建筑構(gòu)件制作。 攝像機(jī)的應(yīng)用,學(xué)習(xí)材質(zhì)編輯器,經(jīng)過VR模型基礎(chǔ)UV掌握貼圖的控制方法,了解室內(nèi)布燈的方法,進(jìn)行VR場(chǎng)景制作,熟練VR模型的建模命令、建模思路、方法規(guī)范。 |
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第2階段: VR三維專業(yè)設(shè)計(jì) |
3周 |
VR建筑模型初級(jí)訓(xùn)練 |
能夠理解圖紙結(jié)構(gòu),根據(jù)CAD圖紙建模。分組制作模型,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性。接觸不同類型的模型,掌握線腳、金屬抓點(diǎn)等結(jié)構(gòu)的制作。 學(xué)習(xí)鋼架、張拉膜等復(fù)雜結(jié)構(gòu)的制作。 拓展一些圖片建模,古建制作的知識(shí)。 |
掌握VR三維專業(yè)設(shè)計(jì)技巧,學(xué)習(xí)VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)要領(lǐng)。 培養(yǎng)規(guī)范的VR場(chǎng)景模型的設(shè)計(jì)方法,建立良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),幫助學(xué)員把握復(fù)雜場(chǎng)景模型的制作效率和高標(biāo)準(zhǔn)要求習(xí)慣,提升VR三維專業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)能力。 |
2周 |
VR建筑模型高級(jí)訓(xùn)練 |
強(qiáng)化CAD圖紙建模,提高作圖的效率。 分組制作VR模型,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性。 學(xué)習(xí)使用Poly制作異型結(jié)構(gòu)。 結(jié)合插件提高制作效率,完成比較復(fù)雜VR模型。 |
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1周 |
三維動(dòng)畫基礎(chǔ) |
學(xué)習(xí)3dsMax動(dòng)畫模塊。如:關(guān)鍵幀設(shè)置、K幀工具、路徑動(dòng)畫、曲線編輯器使用等。經(jīng)典實(shí)例學(xué)習(xí),讓學(xué)員掌握對(duì)運(yùn)動(dòng)拆分思考的能力,熟練掌握曲線編輯器對(duì)動(dòng)畫的編輯,了解力的運(yùn)動(dòng)方向和大小,對(duì)物體運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)的影響,對(duì)彈性和節(jié)奏的掌握,表現(xiàn)出物體不同的質(zhì)量感。 經(jīng)過擺錘動(dòng)畫的制作掌握基本的滯后尾隨跟隨效果的制作,了解循環(huán)動(dòng)畫的制作方式和原理。 |
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1周 |
VR貼圖專項(xiàng)訓(xùn)練 |
了解手繪貼圖質(zhì)感在VR場(chǎng)景中的運(yùn)用,并針對(duì)常用手繪貼圖的繪制專項(xiàng)訓(xùn)練,如木紋、石材、金屬結(jié)構(gòu)特征,質(zhì)感高光和表面紋理針對(duì)VR項(xiàng)目的繪制表現(xiàn),色彩冷暖和新舊處理。 練習(xí)后做階段專業(yè)測(cè)試鞏固所學(xué)內(nèi)容。 |
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2周 |
VR渲染訓(xùn)練 |
了解vray渲染器,學(xué)習(xí)vray材質(zhì),vraysun及vraysky在室內(nèi)外效果圖中的應(yīng)用,學(xué)習(xí)住宅、公建及辦公樓的常規(guī)調(diào)節(jié)手法。 進(jìn)一步掌握vray在室內(nèi)外建筑中的應(yīng)用。了解建筑的性質(zhì)和風(fēng)格,和VR項(xiàng)目的表現(xiàn)方法。 |
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1周 |
作品與測(cè)試 |
制作代表個(gè)人水準(zhǔn)的作品,學(xué)*結(jié),階段專業(yè)測(cè)試,為實(shí)訓(xùn)做準(zhǔn)備。 |
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第3階段: VR與AR互動(dòng)設(shè)計(jì)基礎(chǔ) |
1周 |
VR與AR基礎(chǔ) |
了解虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的基本知識(shí)與制作特性。 學(xué)習(xí)Unity引擎界面的主要功能,熟悉其操作以及工程建立、制作和發(fā)布在不同硬件平臺(tái)的流程。 制作360度全景VR工程。 |
掌握VR與AR互動(dòng)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)技能,學(xué)習(xí)VR引擎設(shè)計(jì)要領(lǐng)。 培養(yǎng)Unity的專業(yè)操作規(guī)范,把握?qǐng)鼍按罱ê团c美術(shù)有關(guān)的功能及特效方法,掌握制作3D VR場(chǎng)景及360全景漫游技能。 |
2周 |
VR互動(dòng)場(chǎng)景設(shè)計(jì) |
學(xué)習(xí)模型、材質(zhì)、紋理、渲染等導(dǎo)入,建立3DVR場(chǎng)景。 熟悉燈光、攝像機(jī)的使用方式。 掌握Light mapping的使用方法,等夠根據(jù)場(chǎng)景進(jìn)行合理的光照烘培,并創(chuàng)建Light probe。 把工程發(fā)布在不同平臺(tái)如手機(jī)、電腦、網(wǎng)頁、3D投影儀及VR設(shè)備。 |
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2周 |
VR視覺進(jìn)階 |
熟悉引擎內(nèi)建的鏡頭特效。能夠利用Unity自帶的功能對(duì)工程進(jìn)行綜合的優(yōu)化分析。 熟悉Shuriken粒子系統(tǒng),能夠根據(jù)不同的場(chǎng)合和需要調(diào)配出風(fēng)格相符的粒子,如火、雨、煙、雪、水等效果。 能夠使用關(guān)節(jié)、布料和圖像后期處理的特效。 |
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第4階段: VR與AR互動(dòng)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn) |
2周 |
VR互動(dòng)基礎(chǔ) |
從基礎(chǔ)開始,學(xué)習(xí)可視化程序設(shè)計(jì)來控制鍵盤、鼠標(biāo)、控制桿、Leap Motion等不同人機(jī)交互設(shè)備的輸入法。 用Unity物理系統(tǒng),根據(jù)不同的需要使用剛體、碰撞體或觸發(fā)器,建立各類的互動(dòng)體驗(yàn)。 |
掌握VR與AR互動(dòng)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)技巧,學(xué)習(xí)VR與AR用戶體驗(yàn)要求。 培養(yǎng)學(xué)員不需要寫代碼的可視化程序設(shè)計(jì)控制場(chǎng)景、輸入和界面。 把握綜合實(shí)戰(zhàn)的測(cè)試流程。完成課程后,掌握獨(dú)立創(chuàng)作建筑類(或展示類)的多平臺(tái)互動(dòng)VR與AR工程技術(shù)。 |
3周 |
專業(yè)互動(dòng)及用戶體驗(yàn) |
制作動(dòng)態(tài)的按鈕,滾動(dòng)條控件等用戶界面。 可視化程序控制文字顯示、攝像機(jī)動(dòng)作、鏡頭功能、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫、音頻、視頻及過場(chǎng)效果,達(dá)到好的用戶體驗(yàn)。 多平臺(tái)發(fā)布時(shí)UI能適應(yīng)不同的屏幕比例。 |
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1周 |
AR專業(yè)技術(shù) |
了解專業(yè)AR的知識(shí)與制作特性。掌握使用動(dòng)畫組件及模型動(dòng)畫的導(dǎo)入,圖形識(shí)別,制作出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)動(dòng)態(tài)物體或建筑。 可視化程序設(shè)計(jì)控制互動(dòng)、視頻、音頻、動(dòng)畫。 |
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第5階段: VR綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) |
2周 |
綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) |
建立一個(gè)完整VR體驗(yàn),完成后對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行集中評(píng)分和答疑。 統(tǒng)一解決項(xiàng)目出現(xiàn)的問題,鍛煉學(xué)生對(duì)問題的探索解決能力。 對(duì)完成的VR互動(dòng)展示進(jìn)行優(yōu)化和打包,掌握工程的優(yōu)化方式與技巧,發(fā)布作品在移動(dòng)VR平臺(tái)。 |
掌握VR與AR完整體驗(yàn)設(shè)計(jì)流程。 掌握完整的VR AR體驗(yàn),鍛煉學(xué)生對(duì)問題的探索解決能力。 掌握工程的優(yōu)化方式與技巧,了解發(fā)布作品在移動(dòng)VR平臺(tái)方法。打造高績(jī)效VR團(tuán)隊(duì)合作思維。 建立良好的工作態(tài)度。 |
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