在學(xué)習(xí)VR前我們應(yīng)該想明白這些
VR虛擬現(xiàn)實(shí)是未來(lái)發(fā)展的一種趨勢(shì),不少人都在關(guān)注著VR技術(shù)的發(fā)展。各地也踴躍出了一批VR的培訓(xùn)公司,在我們步入這個(gè)行業(yè)的化,VR開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)前有哪些必須了解的問(wèn)題?對(duì)于要學(xué)習(xí)VR開(kāi)發(fā)的同學(xué),必須知道的以下幾個(gè)問(wèn)題。
1.你愿意花多長(zhǎng)時(shí)間積累行業(yè)知識(shí)?
對(duì)于技術(shù)開(kāi)發(fā)的行業(yè),如果你只是感覺(jué)他的工薪而去學(xué)習(xí)他,后期不去深入的摸索,那你就不要從事這個(gè)行業(yè)了吧,沒(méi)有任何一個(gè)行業(yè)可以讓你不去花費(fèi)精力而得到回報(bào)。
2.你以前的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)?zāi)男┛梢杂迷赩R開(kāi)發(fā)?
1)Unity 是由Java派生而來(lái),是用在Unity開(kāi)發(fā)游戲/應(yīng)用的一種腳本語(yǔ)言;
2)WebVR 是使用Three.JS 和 WebGL開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)上運(yùn)行的VR應(yīng)用的一種API,這種網(wǎng)站可以使用Firefox 和Chromium瀏覽器訪問(wèn);
3)A-Frame 是MozVR公司發(fā)布類似HTML風(fēng)格的一種新型語(yǔ)言,可以開(kāi)發(fā)基于瀏覽器的VR應(yīng)用。
如果你是Objective-C 或者 Java開(kāi)發(fā)人員:
1)Unity支持使用C#、Unity、或者 Boo語(yǔ)言編寫腳本;
2)Cardboard 和三星 GearVR 有原生的SDKs,**移動(dòng)集成IDE環(huán)境使用Java開(kāi)發(fā)原生安卓應(yīng)用,或者Xcode環(huán)境下Objective-C 語(yǔ)言。
如果你是C#開(kāi)發(fā)人員:
1)Unity在編輯器中 支持 C#腳本;
2)Unity跨平臺(tái)導(dǎo)出功能支持多個(gè)平臺(tái):Android、iOS和 Windows。
如果你是 C / C 開(kāi)發(fā)人員:
1)Unreal編輯器可以使用C 編寫腳本;
2)直接在Oculus SDK開(kāi)發(fā)OpenGL;
3)OSVR提供Core repository和Unreal插件;
4)OpenVR API 接口是 C 。
以上列表并不全面,可以幫你找到**適合你的開(kāi)發(fā)工具。下面是常用的實(shí)例代碼庫(kù)資源:
1)Unity Maze Tutorial
2)Oculus Sample Projects
3)Cardboard Sample Project
4)WebVR Boilerplate
3.VR技術(shù)在哪些行業(yè)有所應(yīng)用
教育,軍事,航天,古跡修復(fù),應(yīng)急推演,室內(nèi)設(shè)計(jì),房地產(chǎn)開(kāi)發(fā),游戲,醫(yī)學(xué),工業(yè)仿真,道路橋梁,web3D。
4.行業(yè)的飽和度
到2021年我國(guó)將成為全球VR**大的市場(chǎng),他的前景是無(wú)限的光明,在未來(lái)幾年人才也是急需一個(gè)階段。
5.如何去選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
a.他們的師資力量
b.教學(xué)的內(nèi)容
c.教學(xué)場(chǎng)地
d.實(shí)訓(xùn)內(nèi)容
如果想要學(xué)習(xí)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)培訓(xùn),可以撥打我們的咨詢熱線,我們會(huì)為您提供靠譜的、性價(jià)比高的培訓(xùn)學(xué)校進(jìn)行學(xué)習(xí)。咨詢電話:010-64707530 金老師。