游戲UI課程大綱隆重登場
當你翻閱這份好玩游戲UI高端班課程大綱時,我相信你已經(jīng)準備迎接挑戰(zhàn),并希望**自己的努力,成長為那10%的精英人才。我們培養(yǎng)的不是初級,中級的游戲UI美術(shù)設(shè)計師,我們要解決的是如何成為這個行業(yè)的翹楚!
好玩游戲UI培訓課程教學時間總共6個月,主要培養(yǎng)學生的手繪能力和對Photoshop的精通使用,包括maya基礎(chǔ)建模,After Effects的基礎(chǔ)操作和基礎(chǔ)動畫模塊,UNITY的美術(shù)資源接口,Unity的引擎特效(主要是粒子系統(tǒng)),常用的UI特效(Unity的粒子系統(tǒng)與After Effects中的粒子系統(tǒng)及其相似),和引擎內(nèi)的UI動畫制作等課程。
**個月:Photoshop精通,熟悉 UI相關(guān)的各類材質(zhì),整體風格
1. Photoshop基礎(chǔ)界面講解,功能及命令的運用。UI相關(guān)材質(zhì)講解,光影講解
2. 熟悉Photoshop整體界面布局,學習移動,填充圖層,蒙版,基礎(chǔ)調(diào)色等功能。
3. 這個月主要學習的是UI框體在不同材質(zhì)下的表現(xiàn),Q版及寫實類UI的制作差別。
第二個月:MAYA基礎(chǔ)模型系統(tǒng)講解
1. maya的基礎(chǔ)建模
2. 以模型為基礎(chǔ)的icon及道具,物件的制作
3. 以模型為基礎(chǔ)的logo制作
第三個月:持續(xù)性練習,接觸AE,了解基礎(chǔ)UI動態(tài)
1. AE基礎(chǔ)操作和動畫模塊講解
2. 持續(xù)性的圖標繪制練習
3. 深入學習色彩知識在游戲UI體系中的應用
4. **實例講解用戶操作習慣與UI制作的關(guān)系
第四個月:進階訓練
1. 學習AE粒子系統(tǒng)
2. maya與AE相結(jié)合的一些運用實例
第五個月:Unity美術(shù)接口,Unity粒子系統(tǒng)
1. Unity的引擎特效(主要是粒子系統(tǒng)),常用的UI特效
2.引擎內(nèi)的UI動畫制作,與前面所學的maya及After Effects相呼應。
第六個月:項目實訓
外包項目實訓,按照游戲公司入職標準進行考核,并開始為就業(yè)做準備。
就業(yè)方向:
1、業(yè)內(nèi)各個互聯(lián)網(wǎng)游戲公司;
2、與好玩科技合作的知名互聯(lián)網(wǎng)公司;
3、好玩科技的旗下的HaveFun工作室。
好玩學院作為好玩科技旗下品牌,堅持 “為企業(yè)優(yōu)選一流人才”的教學理念,以"緊跟市場變化,引領(lǐng)技術(shù)潮流"為教學準則,精心挑選和設(shè)計出針對性極強的崗位培訓課程,為所有愿意投身數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)和網(wǎng)游開發(fā)的人士,提供優(yōu)質(zhì)實用的職業(yè)技能培訓。
咨詢電話:021- 64320836
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