于是問(wèn)題就來(lái)了,作為一個(gè)準(zhǔn)備涉足VR的廠商,都需要準(zhǔn)備什么?
首先,價(jià)格是首要的制約因素。
根據(jù)英國(guó)移動(dòng)咨詢公司CCS Insight的報(bào)告顯示,到2016年底三星Gear VR、View-Master DLX VR等的智能手機(jī)VR頭盔的銷量將達(dá)到1300萬(wàn)個(gè),而頭戴式設(shè)備的總銷量預(yù)計(jì)1500萬(wàn)個(gè),其中有200萬(wàn)個(gè)會(huì)是Oculus Rift 和索尼PlayStation VR等高端頭戴式設(shè)備。
所謂的高端設(shè)備——不求**,但求**貴!
Oculus給自己的產(chǎn)品定價(jià)599美元,而且這還是個(gè)良心價(jià),要知道HTC的同類產(chǎn)品定價(jià)799美元,能頂一臺(tái)**新的iPhone了!
然而,只有硬件還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,想要流暢運(yùn)行VR游戲,還得要一臺(tái)擁有體面獨(dú)立顯卡的PC。遺憾的是,全球符合虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)的PC僅有1300萬(wàn)臺(tái),不足整體數(shù)量的1%。
和手機(jī)不同,沒(méi)有了視頻功能,手機(jī)還可以用來(lái)打電話發(fā)微信,而VR眼鏡離開(kāi)了VR內(nèi)容就是一坨壓在頭上的塑料玩具……
由此來(lái)看,假如VR設(shè)備價(jià)格持續(xù)居高不下,玩家們對(duì)VR游戲的熱情會(huì)暴跌,只有不知道多久以后,VR設(shè)備價(jià)格開(kāi)始跳水,相匹配的軟件大量涌現(xiàn),VR游戲才會(huì)掀起真正的熱潮。
那么,既然價(jià)格虛高,吸引玩家就只能靠營(yíng)銷,可又有什么好的營(yíng)銷方式呢?
沒(méi)有好的內(nèi)容,憑著無(wú)聊的視頻和三寸不爛之舌就說(shuō)服玩家掏錢……你當(dāng)大家都傻?
所以,在VR發(fā)展初期,從業(yè)者會(huì)長(zhǎng)期面臨著先有蛋還是先有雞的問(wèn)題。
沒(méi)有成熟的保證,沒(méi)有可預(yù)知的前景,發(fā)行商和開(kāi)發(fā)者會(huì)冒著巨大的風(fēng)險(xiǎn),頂著巨大的成本壓力去研發(fā)內(nèi)容嗎?**IP那么多,錢還很容易賺,哪有時(shí)間去研發(fā)VR,誰(shuí)知道VR未來(lái)能不能掙錢?
對(duì)此,大多數(shù)企業(yè)都會(huì)持保守和觀望態(tài)度,VR發(fā)展的進(jìn)程可能會(huì)因此步履蹣跚。
綜上所述,想要在VR領(lǐng)域真正脫穎而出,必須具備兩個(gè)基礎(chǔ)條件:**,強(qiáng)悍的技術(shù)和材料應(yīng)用能力;第二,強(qiáng)大的內(nèi)容制作和獲取能力。
因此,VR硬件商一開(kāi)始就必須開(kāi)始考慮內(nèi)容的事,要**各種形式直接參與VR內(nèi)容的制作,
畢竟用戶為內(nèi)容買設(shè)備的情形要遠(yuǎn)多于為設(shè)備而買內(nèi)容的情形。
但是,子曾經(jīng)曰過(guò),聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻,VR硬件商長(zhǎng)期去做內(nèi)容,其實(shí)既不現(xiàn)實(shí)也不經(jīng)濟(jì),因此VR將導(dǎo)致內(nèi)容產(chǎn)業(yè)重新洗牌。
就像當(dāng)年蘋(píng)果推出iPhone4引領(lǐng)智能手機(jī)時(shí)代,導(dǎo)致別家競(jìng)品一夜過(guò)時(shí)一樣,VR領(lǐng)域也正處于變革的前夜。
無(wú)論你曾經(jīng)多么狂霸酷炫叼,VR都會(huì)把你與別人拉回到同一起跑線——**簡(jiǎn)單的例子,全世界至今還沒(méi)人成功拍過(guò)真正的VR大電影。在這個(gè)階段,說(shuō)不準(zhǔn)哪個(gè)無(wú)名之輩就會(huì)瞬間成為新時(shí)代的斯皮爾伯格。
盡管一切才剛剛開(kāi)始,百舸爭(zhēng)流的熱鬧場(chǎng)面已經(jīng)在發(fā)生,但和所有其它產(chǎn)業(yè)一樣,**終能夠勝出的只會(huì)是極少數(shù)。除了Oculus已經(jīng)搶先起跑,其他人大致都半斤八兩。
若干年以前,當(dāng)PC和互聯(lián)網(wǎng)剛剛開(kāi)始發(fā)展的時(shí)候,沒(méi)有人會(huì)想到如今的世界會(huì)是什么樣。而讓這個(gè)世界改變的人很多,包括從哈佛退學(xué)的蓋茨、屌絲氣息十足的喬布斯,還有看著怎么都像個(gè)路人的扎克伯格。
所以在若干年以后,恐怕那時(shí)候的人也很難想象產(chǎn)業(yè)巨頭們?cè)?jīng)的樣子。如果你把握住機(jī)會(huì),你很可能就會(huì)成為新一代的產(chǎn)業(yè)巨頭,成為下一個(gè)蓋茨、喬布斯、扎克伯格、斯皮爾伯格。
你要不同意,戴上你的VR眼鏡或者頭盔,我們面對(duì)面聊聊?
就約在今年夏天的eSmart如何?反正你也會(huì)來(lái)ChinaJoy的!
作為全球數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域**具影響力的盛會(huì),如今的ChinaJoy已被賦予了全新定位:作為以游戲?yàn)橹鲗?dǎo),覆蓋泛娛樂(lè)領(lǐng)域(包括影視、動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué))的數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容展示平臺(tái),ChinaJoy在2016年將全面強(qiáng)化“ACH次世代游戲機(jī)及家庭數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)品”主題展示區(qū),并新增“互聯(lián)網(wǎng)視頻及音樂(lè)”、“車載娛樂(lè)”兩個(gè)全新的娛樂(lè)主題展示區(qū)。
與此同時(shí),首屆中國(guó)國(guó)際智能娛樂(lè)硬件展覽會(huì)(eSmart)將與第十四屆ChinaJoy同期同地舉辦,其中設(shè)立的VR主題展示區(qū)將成為國(guó)內(nèi)乃至于亞洲**關(guān)于VR/AR技術(shù)設(shè)備及內(nèi)容體驗(yàn)的大型主題展區(qū)。
在這里,近日由漢威文化、微軟、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂(lè)視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)等十余家國(guó)際知名VR\AR娛樂(lè)企業(yè)共同發(fā)起組建的中國(guó)VR\AR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟也已蓄勢(shì)待發(fā),將帶給你**刺激的VR\AR感官體驗(yàn)!
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