教學實踐新嘗試 VR技術進課堂
當VR(虛擬現(xiàn)實)技術遇上藝術課堂會發(fā)生怎樣的“化學變化”?
11月3日,在傳統(tǒng)**樂賢坊小學開展了一堂科技感十足的藝術課堂。
課程以交響詩《在中亞細亞草原上》為題,利用VR技術設備,突破了時間與空間的限制,營造“敦煌飛天”、“絲綢之路”等虛擬現(xiàn)實仿真場景。身臨其境般的互動效果和沉浸式教學體驗,讓學生真切感受音樂、美術、戲劇、影視相融的魅力,激發(fā)學生的好奇心和發(fā)散性思維。
課堂上,梁偉茵老師大膽嘗試運用VR技術把文化藝術與創(chuàng)意科技結(jié)合,增加欣賞教學的實效性和真實感。在教學導入環(huán)節(jié)中,運用Vivepaper技術,老師自己制作跟教學內(nèi)容貼合的頁面,讓學生能夠置身于全新的閱讀體驗,以獨特的方式與平面內(nèi)容進行互動,如閱讀360°全景照片、視頻、3D模型、2D圖文以及音頻等豐富內(nèi)容。
在賞析環(huán)節(jié)中,老師采用了思創(chuàng)之間設計的VR軟件“敦煌”,帶領同學們一睹神奇的莫高窟壁畫。學生帶上VR眼鏡,手握一只“手電筒”,進入探索之旅:打開手電筒,燈光所到之處,“莫高窟”內(nèi)墻壁上的飛天與神像馬上浮現(xiàn)、飛舞、盤旋,栩栩如生,猶如走進了千百年的藝術殿堂。
在拓展環(huán)節(jié),引導孩子們利用Brush VR繪畫軟件進行創(chuàng)作,用線條表現(xiàn)美妙旋律的走向,并**肢體伸展構建美妙的立體視覺畫面。這種“耳聽”、“眼看”、“手動”的特別學習模式為學生們營造了欣賞交響音畫的情景氛圍,使學生更好地了解交響音畫這種音樂體裁的內(nèi)涵,在視覺,聽覺,肢體律動的交織中體驗美和愉悅。
對話VR音樂課堂老師梁偉茵
VR教學符合新時代學生對藝術學習的需求
記者:怎么會想到將音樂、美術、舞蹈、戲劇等藝術元素與VR技術相結(jié)合?
梁老師:2016被譽為是VR元年,國內(nèi)許多教育專家學者都在嘗試VR教學實踐。樂賢坊小學作為廣州市藝術教育實踐基地,多年來重視現(xiàn)代教育技術以促進教學的有效性。而人接受信息的習慣80%主要靠視覺,孩子接受藝術教育也應充分借助視覺的突出作用。所以,從去年開始,我們設計、摸索符合當下學習模式的VR藝術課程,希望**可視化的藝術通感,將文化藝術和創(chuàng)意教育相融合,為學生提供更好的場景式藝術熏染,更好匹配新時代小學生對藝術課程學習的需求。
其實樂賢坊小學在藝術課程實驗創(chuàng)新方面已堅持探索了6年,不斷地嘗試改進新模式、新形態(tài),**師生共同探索、學界研討交流,致力提升課程質(zhì)量,這在國內(nèi)也是鮮有的。
記者:VR藝術課程的難點在哪些地方?
梁老師:我覺得難點在于兩個方面。一是VR課程設計的合理性。從2016年10月起,樂賢坊小學開始引進VR技術進入課堂,由于處于探索的初級階段,當時的VR課堂還是碎片的、展示功能為主的設計定位;經(jīng)過教研團隊一年的努力摸索,充分融合多種VR技術產(chǎn)品,今天呈現(xiàn)的VR課程更科學合理,邏輯連貫性更好,學生的上課體驗更佳,互動的元素更豐富,課程中蘊含的藝術知識也更容易被吸收。如何提升課程設計的合理性需要師生、業(yè)界的共同努力。二是設備資金問題。目前在市場上來看,適用于課堂VR技術和設備還是相對昂貴的,我們的VR課堂仍無法滿足一位學生一臺設備的條件。學校也在加大資金政策支持,將嘗試從不同的維度VRAR技術切入藝術課堂教學的課題研究,將高科技技術植入教學課件制作,作為藝術課堂創(chuàng)新性的補充。
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