上海的vr技術(shù)培訓怎么樣
虛擬現(xiàn)實的幾個瓶頸問題
(1)、虛擬環(huán)境表示的準確性。為使虛擬環(huán)境與客觀世界相一致,需要對其中種類繁多、構(gòu)形復雜的信息做出準確、完備的描述。同時,需要研究高效的建模方法,重建其演化規(guī)律以及虛擬對象之間的各種相互關(guān)系與相互作用。
(2)、虛擬環(huán)境感知信息合成的真實性。抽象的信息模型并不能直接為人類所直接感知,這就需要研究虛擬環(huán)境的視覺、聽覺、力覺和觸覺等感知信息的合成方法,重點解決合成信息的高保真性和實時性問題,以提高沉浸感。
(3)、人與虛擬環(huán)境交互的自然性。合成的感知信息實時地**界面?zhèn)鬟f給用戶,用戶根據(jù)感知到的信息對虛擬環(huán)境中事件和態(tài)勢做出分析和判斷,并以自然方式實現(xiàn)與虛擬環(huán)境的交互。這就需要研究基于非精確信息的多通道人機交互模式和個性化的自然交互技術(shù)等,以提高人機交互效率。
(4)、實時顯示問題。盡管理論上講能夠建立起高度逼真的,實時漫游的VR,但至少現(xiàn)在來講還達不到這樣的水平。這種技術(shù)需要強有力的硬件條件的支撐,例如速度極快的圖形工作站和三維圖形加速卡,但目前即使是**快的圖形工作站也不能產(chǎn)生十分逼真,同時又是實時交互的VR。其根本原因是因為引入了用戶交互,需要動態(tài)生成新的圖形時,就不能達到實時要求,從而不得不降低圖形的逼真度以減少處理時間,這就是所謂的景物復雜度問題。
(5)、圖形生成。圖形生成是虛擬現(xiàn)實的重要瓶頸,虛擬現(xiàn)實**重要的特性是人可以在隨意變化的交互控制下感受到場景的動態(tài)特性,換句話說,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)要求隨著人的活動(位置、方向的變化)即時生成相應的圖形畫面。
(6)、智能技術(shù)(ArtificialIntelligence,簡稱AI)。在VR中,計算機是從人的各種動作,語言等變化中獲得信息,要正確理解這些信息,需要借助于AI技術(shù)來解決,如語音識別、圖像識別、自然語言理解等,這些智能接口領(lǐng)域的研究課題是VR技術(shù)的基礎(chǔ),同時也是VR技術(shù)的難點。
本質(zhì)上,上述6個問題的解決使得用戶能夠身臨其境地感知虛擬環(huán)境,從而達到探索、認識客觀事物的目的。概括地說,圍繞著虛擬現(xiàn)實展開的研究都是圍繞著這6個基本問題的。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)未來的發(fā)展與展望
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是20世紀末才興起來的一門嶄新綜合性的信息技術(shù),尚處于初創(chuàng)時期,遠未達到成熟階段。雖然我們也許不能清楚地設(shè)想出,新世紀里虛擬現(xiàn)實出現(xiàn)并普及的新形式,但我們能**應用媒介形態(tài)變化原則和延伸媒介領(lǐng)域的主要傳播特性,對未來的發(fā)展方向做一些展望。 (1)、動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)。
虛擬環(huán)境的建立是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心內(nèi)容,而動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的就是對實際環(huán)境的三維數(shù)據(jù)進行獲取,從而建立對應的虛擬環(huán)境模型,創(chuàng)建出虛擬環(huán)境。
(2)、實時三維圖形生成和顯示技術(shù)。
在生成三維圖形方面,目前的技術(shù)已經(jīng)比較成熟,關(guān)鍵是怎么樣才能夠做到實時生成,在不對圖形的復雜程度和質(zhì)量造成影響的前提下,如何讓刷新頻率得到有效的提高是今后重要的研究內(nèi)容。另外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還依賴于傳感器技術(shù)和立體顯示技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)有的虛擬設(shè)備還不能夠讓系統(tǒng)的需要得到充分的滿足,需要開發(fā)全新的三維圖形生成和顯示技術(shù)。
(3)、適人化、智能化人機交互設(shè)備的研制。
雖然手套和頭盔等設(shè)備能夠讓沉浸感增強,但在實際使用當中效果并不盡如人意。交互方式使用**自然的視覺、聽覺、觸覺和自然語言的話,能夠讓虛擬現(xiàn)實的交互性效果得到有效的提高。
(4)、大型網(wǎng)絡分布式虛擬現(xiàn)實的研究與應用。
網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實是指多個用戶在一個基于網(wǎng)絡的計算機集合當中,對新型的人機交互設(shè)備進行一個用,介入計算機中,產(chǎn)生適用于用戶的虛擬情景環(huán)境。分布式虛擬環(huán)境系統(tǒng)除了要讓復雜虛擬環(huán)境計算的需求得到滿足之外,還需要讓協(xié)同工作以及分布式仿真等應用對共享虛擬環(huán)境的自然需要得到滿足。分布式虛擬現(xiàn)實可以看成是一種基于網(wǎng)絡的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),可以讓多個用戶同時參與,讓不同地方的用戶進入到同一個虛擬現(xiàn)實環(huán)境當中。目前,分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)已經(jīng)成為了全世界的研究熱點,我國也由杭州大學、北京航空航天大學、中國科學院軟件所、中國科學院計算所以及裝甲兵工程學院等單位共同感開發(fā)了一個分布虛擬環(huán)境基礎(chǔ)信息平臺,為我國開展分布式虛擬現(xiàn)實的研究提供了必要的軟硬件基礎(chǔ)環(huán)境和網(wǎng)絡平臺。
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