南京好的培訓學校
來源:教育聯(lián)展網 編輯:佚名 發(fā)布時間:2018-05-08
影視后期初學解惑:零基礎、學生族,想入影視后期從什么開始學習?
“老師,我想學習影視后期,面對MAYA,3D MAX,C4D這些軟件,我選擇哪個開始學呢?”
這是最近一直被問到頻率最高的問題,說實話這個問題從10年前就不斷有人提出,沒想到10年后還有很多初學的朋友會問,所以分享一下個人看法。
與其選擇軟件不如選擇職業(yè)
在影視后期職業(yè)領域里使用的軟件特別多,普通的影視后期制作公司一般會選擇使用類似MAYA,3D MAX,C4D,AE、RP這樣的主流軟件,高級制作或者規(guī)模比較大的公司采用的軟件根據(jù)部門職能,往往有數(shù)十款。
所以與其學習軟件不如先選擇未來想要發(fā)展的職業(yè)。
比如在影視后期里,越是大公司崗位劃分就越細致,簡單舉個例子,影視后期包含三維動畫、特效、合成等等,而影視后期制作僅僅從模型又能分出很多崗位,比如場景建模師、生物建模師、游戲模型師。
更不用提還有很多比如三維動畫、材質燈光、渲染合成、欄目包裝、影視特效、視頻剪輯、室內設計、環(huán)境游歷、工業(yè)造型這樣完全不同的工作分類了。
這些被分解的模塊,每一個或多或少都需要深入掌握至少1個軟件技術,所以想要入行的同學首先就要明確自己將來想要做什么?根據(jù)未來的目標再選擇學習比較好。
CG渲染課程
本專業(yè)課程從目前 美術制作的技術發(fā)展,影視及游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質、燈光、渲染、構圖、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設置按照美術繪畫基礎、三維軟件基礎、影視類道具模型,影視類場景模型再到人物解剖,影視類人物角色以及相關貼圖的制作等等技能這樣遞進的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關知識,并由制作部一線老師參與授課,學習和項目融為一體,分別掌握 3ds Max、Maya在網絡游戲制作、次世代游戲制作領域的應用,及Zbrsh高精度模型的制作在CG影視制作領域的運用,輔導學員熟悉了解技術和藝術設計要求,并在高、低多邊形建模與貼圖方面得到完善的訓練;同時研究各種影視類原畫設定的藝術風格和技術規(guī)格,**所創(chuàng)作的角色符合設計、動畫、整體或整部電影或電視劇的藝術設計風格要求。持續(xù)高要求的項目制作過程,幫助學員更深刻地了解影視高精度模型的制作流程,提升制作效率和作品質量。除了技術方面完善的訓練,還將學習溝通技巧和方式融入其中,實戰(zhàn)項目實習,使其能**適應公司的工作環(huán)境。
咨詢電話【馬老師】:15996488286 QQ:3329379574
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