鄭州影視后期培訓(xùn)學(xué)費(fèi)多少
來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2023-05-09
學(xué)習(xí)視頻剪輯選哪家機(jī)構(gòu)?推薦鄭州火星時(shí)代?;鹦菚r(shí)代專(zhuān)注數(shù)字藝術(shù)教育29年,致力于培養(yǎng)高級(jí)數(shù)字化人才,已開(kāi)設(shè)30大類(lèi)設(shè)計(jì)精品課程,采用線(xiàn)上線(xiàn)下教學(xué)+項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)授課方式,為企業(yè)輸送大批優(yōu)質(zhì)人才。全國(guó)設(shè)立20多所直營(yíng)分校,教學(xué)品質(zhì)統(tǒng)一,以高品質(zhì)教研贏得業(yè)內(nèi)好口碑。下面是小編整理的機(jī)構(gòu)相關(guān)資料,希望能給疑惑的你一些幫助。
游戲原畫(huà)是什么?游戲原創(chuàng)繪畫(huà)是指計(jì)算機(jī)根據(jù)游戲的內(nèi)容進(jìn)行二維的創(chuàng)作和繪畫(huà)或手繪,并用三維軟件進(jìn)行虛擬實(shí)體的創(chuàng)作,在后期的繪畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中,經(jīng)過(guò)程序員的努力,最終成為游戲的一部分。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及和互聯(lián)網(wǎng)的普及,越來(lái)越多的游戲藝術(shù)家將他們的創(chuàng)作媒介從傳統(tǒng)的紙張轉(zhuǎn)移到計(jì)算機(jī)軟件上,結(jié)合視覺(jué)美學(xué)、繪畫(huà)技巧和想象力,利用軟件的優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新穎的設(shè)計(jì)和繪畫(huà)作品。CG 藝術(shù)出現(xiàn)在20世紀(jì)90年代的中國(guó)。在2002年開(kāi)始流行。如今,原創(chuàng)藝術(shù)的潮流是非常流行的。中國(guó)出現(xiàn)了一大批優(yōu)秀的游戲原創(chuàng)藝術(shù)設(shè)計(jì)師,他們?cè)趪?guó)際比賽中獲得了各種獎(jiǎng)項(xiàng),為原創(chuàng)藝術(shù)概念藝術(shù)在國(guó)際上的地位奠定了基礎(chǔ),代表性人物有"焦杰峰""肖壯悅 ""何德洪 ""陳惟 ""季諾 "等等。
量身定制影視動(dòng)畫(huà),不同班型供你選擇
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影視角色動(dòng)畫(huà)大師班
課程時(shí)長(zhǎng):32周
課程內(nèi)容:量身定制高水準(zhǔn)動(dòng)畫(huà),學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)模型制作、材質(zhì)燈光、動(dòng)畫(huà)和后期等影視動(dòng)畫(huà)流程,著重學(xué)習(xí)角色動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)表演等職業(yè)動(dòng)畫(huà)師制作,符合企業(yè)制作環(huán)境和工作方式。
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影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師班
課程時(shí)長(zhǎng):16周
課程內(nèi)容:引進(jìn)北美課程體系, 從角色表演、動(dòng)作等, 到寫(xiě)實(shí)角色動(dòng)畫(huà)、動(dòng)物等, 掌握高級(jí)角色表演技巧, 結(jié)合項(xiàng)目孵化和項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),提升自身專(zhuān)業(yè)能力,勝任公司對(duì)動(dòng)畫(huà)師的工作要求。
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影視角色動(dòng)畫(huà)高端班
課程時(shí)長(zhǎng):16周
課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)制作的全流程,掌握模型、材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫(huà)、渲染、合成等,可挑戰(zhàn)完成影視動(dòng)畫(huà)制作,也可以挑戰(zhàn)完成輕量級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)短視頻制作。
完善的課程體系為你助力
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Nuke高級(jí)特效合成
培訓(xùn)內(nèi)容學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)并掌握Nuke、Syntheyes軟件綜合應(yīng)用,掌握高級(jí)特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍(lán)綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關(guān)作品。
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三維燈光渲染與合成
培訓(xùn)內(nèi)容學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)掌握Maya三維燈光渲染與合成技巧,掌握三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍攝、跟蹤、三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等,并強(qiáng)化對(duì)鏡頭藝術(shù)化處理的能力。
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Houdini基礎(chǔ)+程序建模
培訓(xùn)內(nèi)容學(xué)習(xí)內(nèi)容:了解Houdini基本操作,學(xué)習(xí)Houdini建模、材質(zhì)、渲染等知識(shí),并掌握產(chǎn)品級(jí)的程序建模方式;學(xué)習(xí)Houdini與UE的結(jié)合,掌握Houdini地編的制作,學(xué)習(xí)Syntheyes、Maya、Nuke軟件的綜合應(yīng)用。以小組協(xié)作的模式完成一個(gè)短片的創(chuàng)作,提高實(shí)戰(zhàn)能力。
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Houdini角色特效課
培訓(xùn)內(nèi)容學(xué)習(xí)內(nèi)容:重學(xué)習(xí)Houdini的SOP(曲面編輯)、POP(粒子)模塊,使用Houdini多模塊合作,如結(jié)合CHOP以及SOP等對(duì)粒子進(jìn)行多種運(yùn)動(dòng)狀態(tài)控制,最后使用Nuke軟件進(jìn)行分層合成,完成產(chǎn)品級(jí)廣告特效效果。
影視特效與合成課程
課程名稱(chēng) | 課程簡(jiǎn)介 | 課程咨詢(xún) |
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Houdini剛體特效課 | 學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換效果;結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實(shí)的剛體模擬效果,完成從相機(jī)跟蹤、Houdini制作三維特效元素,最后使用Nuke合成完整鏡頭。 | 了解更多 |
Houdini流體特效課 |
學(xué)習(xí)并掌握Nuke、Syntheyes軟件綜合應(yīng)用,掌握高級(jí)特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍(lán)綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關(guān)作品。 |
了解更多 |
特效合成綜合實(shí)訓(xùn)
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本階段將Houdini、Maya、Nuke三款視效軟件進(jìn)行整合,將軟件技術(shù)融入到整個(gè)特效制作流程中,并結(jié)合真實(shí)電影素材,進(jìn)行綜合的測(cè)試,鞏固所學(xué)知識(shí),掌握項(xiàng)目制作全流程及規(guī)范,完成綜合實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,并制作個(gè)人高端的特效作品。
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影視后期就業(yè)前景如何
在電影和電視節(jié)目的后期制作中也有很多職位。影視節(jié)目的發(fā)展也越來(lái)越好。各種媒體公司、廣告公司、動(dòng)畫(huà)公司紛紛涌現(xiàn)。其中,就業(yè)的選擇很多,影視后期制作人員仍然很少。今后從事的工作不僅取決于發(fā)展的方向,還取決于你是否具備相應(yīng)的條件,如果每天都要面對(duì)自己討厭的工作,那么人生就是一大遺憾。事實(shí)上,不管是什么行業(yè),首先你必須確定和爭(zhēng)取它。其實(shí)做后期制作并不意味著你總是要做后期制作,有些朋友在做編輯之前,先做制作; 在做后期制作之前,先做導(dǎo)演; 在做包裝之前,以后再做創(chuàng)意。要看到行業(yè)不斷摸索,不斷提高自己,達(dá)到更高的水平。除了影視后期制作很多人回到影視公司,媒體公司,其實(shí)很多互聯(lián)網(wǎng)公司需要這樣的人才也是不錯(cuò)的待遇。
火星時(shí)代優(yōu)勢(shì)
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老師能及時(shí)收到學(xué)員反饋
針對(duì)每位同學(xué)基礎(chǔ)水平不同的問(wèn)題,火星me學(xué)習(xí)系統(tǒng)有完善的評(píng)教機(jī)制,你可以對(duì)課程是否能聽(tīng)懂與授課速度的快慢進(jìn)行反饋,提示老師隨時(shí)調(diào)節(jié)課程。也可隨時(shí)提交難度反饋、進(jìn)度反饋,并對(duì)講師進(jìn)行評(píng)價(jià)。火星針對(duì)老師實(shí)行“教學(xué)追責(zé)制”,及時(shí)跟進(jìn)學(xué)員學(xué)習(xí)狀況及老師教學(xué)狀況。
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開(kāi)設(shè)訓(xùn)練營(yíng)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)
火星時(shí)代開(kāi)設(shè)黑帶訓(xùn)練營(yíng),通過(guò)特訓(xùn)打造一支強(qiáng)有力的精英講師團(tuán)隊(duì)。并為學(xué)生打造超乎想象的課程體驗(yàn)。在火星,不僅僅可以學(xué)習(xí)到影視后期制作,更能為自己創(chuàng)造不一樣的人生煙火!
什么是三維特效?
大多數(shù)立體變化的角色和場(chǎng)景都是經(jīng)過(guò)3D 特效創(chuàng)建的。三維效果幾乎是技術(shù)上最困難的,也是解決問(wèn)題多的,是整個(gè)效果的一部分。例如,影片中各種栩栩如生的怪物,2012年洪水淹沒(méi)了城市,摩天大樓倒塌等等。一般制作工藝: 模型-材質(zhì)照明-裝訂-動(dòng)畫(huà)-渲染。具體軟件實(shí)現(xiàn): 國(guó)內(nèi)基于 MAYA 的平臺(tái)、 Max、 realflow、 Houdini、 C4D、 XSI、 LIGHTWAVE 等數(shù)十個(gè)軟件補(bǔ)充。
為什么選擇火星時(shí)代影視后期?
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邏輯思維:培養(yǎng)學(xué)員交互的流程和業(yè)務(wù)流程的梳理能力,數(shù)據(jù)解讀和分析能力。
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審美能力:培養(yǎng)學(xué)員懂的從基礎(chǔ)鑒賞到更好的作品能力,養(yǎng)成高端的審美能力。
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創(chuàng)意思維:讓學(xué)員學(xué)會(huì)可以從多角度去剖析設(shè)計(jì),形成獨(dú)特的創(chuàng)意制作能力。
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細(xì)節(jié)處理:產(chǎn)品功能實(shí)現(xiàn)的同時(shí)也要做好細(xì)節(jié)處理,比如是否流暢從細(xì)節(jié)入手。
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產(chǎn)品意識(shí):培養(yǎng)學(xué)員思考用戶(hù)需求真實(shí)性,同時(shí)還要考慮產(chǎn)品和商業(yè)目的。
影視角色動(dòng)畫(huà)是什么?角色動(dòng)畫(huà)字面意思是角色可以移動(dòng),即所有的人、生物、物體在場(chǎng)景中都可以主動(dòng)移動(dòng),角色動(dòng)畫(huà)也是游戲、電影和電視作品的核心組成部分。動(dòng)畫(huà)師的工作主要是制作模型的角色,將模型綁定到上面的骨骼模型上。經(jīng)過(guò)這種方式,我們可以改變骨頭的姿勢(shì)來(lái)改變?nèi)恕?dòng)物和其他人物的姿勢(shì)。為了顯示這個(gè)模型,我們需要做攝像機(jī)控制。經(jīng)過(guò)渲染在場(chǎng)景中生成動(dòng)作。動(dòng)畫(huà)師經(jīng)過(guò)讓角色移動(dòng)來(lái)給他們賦予動(dòng)畫(huà)效果。無(wú)論是人類(lèi)還是怪物,不同的角色都可以賦予他們不同的動(dòng)作特征,使電影或游戲世界更加真實(shí)。
鄭州火星時(shí)代教育
鄭州火星時(shí)代教育出版國(guó)內(nèi)CG教材—《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”,秉承“分享”理念,毫無(wú)保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
免費(fèi)體驗(yàn)課開(kāi)班倒計(jì)時(shí)
稍后會(huì)有專(zhuān)業(yè)老師給您回電,請(qǐng)保持電話(huà)暢通
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