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鄭州火星時(shí)代教育

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鄭州影視后期培訓(xùn)哪里專(zhuān)業(yè)

來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時(shí)間:2023-04-13

導(dǎo)語(yǔ)概要

學(xué)習(xí)視頻剪輯選哪家機(jī)構(gòu)?推薦鄭州火星時(shí)代?;鹦菚r(shí)代專(zhuān)注數(shù)字藝術(shù)教育29年,致力于培養(yǎng)高級(jí)數(shù)字化人才,已開(kāi)設(shè)30大類(lèi)設(shè)計(jì)精品課程,采用線上線下教學(xué)+項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)授課方式,為企業(yè)輸送大批優(yōu)質(zhì)人才。全國(guó)設(shè)立20多所直營(yíng)分校,教學(xué)品質(zhì)統(tǒng)一,以高品質(zhì)教研贏得業(yè)內(nèi)好口碑。下面是小編整理的機(jī)構(gòu)相關(guān)資料,希望能給疑惑的你一些幫助。

  • 鄭州影視后期培訓(xùn)哪里專(zhuān)業(yè)

    鄭州火星時(shí)代影視后期

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游戲原畫(huà)是什么?游戲原創(chuàng)繪畫(huà)是指計(jì)算機(jī)根據(jù)游戲的內(nèi)容進(jìn)行二維的創(chuàng)作和繪畫(huà)或手繪,并用三維軟件進(jìn)行虛擬實(shí)體的創(chuàng)作,在后期的繪畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中,經(jīng)過(guò)程序員的努力,最終成為游戲的一部分。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及和互聯(lián)網(wǎng)的普及,越來(lái)越多的游戲藝術(shù)家將他們的創(chuàng)作媒介從傳統(tǒng)的紙張轉(zhuǎn)移到計(jì)算機(jī)軟件上,結(jié)合視覺(jué)美學(xué)、繪畫(huà)技巧和想象力,利用軟件的優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新穎的設(shè)計(jì)和繪畫(huà)作品。CG 藝術(shù)出現(xiàn)在20世紀(jì)90年代的中國(guó)。在2002年開(kāi)始流行。如今,原創(chuàng)藝術(shù)的潮流是非常流行的。中國(guó)出現(xiàn)了一大批優(yōu)秀的游戲原創(chuàng)藝術(shù)設(shè)計(jì)師,他們?cè)趪?guó)際比賽中獲得了各種獎(jiǎng)項(xiàng),為原創(chuàng)藝術(shù)概念藝術(shù)在國(guó)際上的地位奠定了基礎(chǔ),代表性人物有"焦杰峰""肖壯悅 ""何德洪 ""陳惟 ""季諾 "等等。

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    影視動(dòng)畫(huà)

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影視后期就業(yè)方向

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火星時(shí)代顛覆傳統(tǒng)學(xué)習(xí)模式,研發(fā)“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,融合面授×線上×離線三重優(yōu)勢(shì),任何時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)景均可學(xué)習(xí),形式更靈活,效率大大提升。

課程特色

The course characteristic
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  • 線上場(chǎng)景:365天線上直播、點(diǎn)播 作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo)、全天候?qū)<掖鹨伞⒋罂Ч_(kāi)課、關(guān)卡式學(xué)習(xí)

  • 線下場(chǎng)景 :4-8個(gè)月全日制教學(xué) 、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)、資深總監(jiān)執(zhí)教 、 企業(yè)定制培、崗位定向課程

  • 離線場(chǎng)景:學(xué)習(xí)進(jìn)程分析、擴(kuò)展課程學(xué)習(xí)、能力成長(zhǎng)路徑、配套內(nèi)部教材、硬件系統(tǒng)集成

什么是視覺(jué)感受?

人的景物、聲音和光色是視聽(tīng)語(yǔ)言的重要元素,它們是圖像信息的主要組成部分,處理這些視聽(tīng)元素的原則是恢復(fù)它們之間的整體關(guān)系,無(wú)論是虛擬生成,還是啞光圖像生成,都應(yīng)該根據(jù)場(chǎng)景環(huán)境的光照條件,統(tǒng)一色調(diào)、色彩、還原紋理,達(dá)到逼真的效果。這樣做不好,觀眾就會(huì)意識(shí)到什么是特效的結(jié)果,從而產(chǎn)生一種飄忽不定的感覺(jué)。鏡頭的視角就是觀眾的視角,鏡頭的合理定位仍應(yīng)遵循真情實(shí)感的原則。鏡頭的運(yùn)動(dòng)也有其規(guī)律性,傳統(tǒng)的攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)有著非常嚴(yán)格、成熟的規(guī)格,在數(shù)碼特效中仍然不能破壞,如果攝像機(jī)隨意運(yùn)動(dòng),就會(huì)導(dǎo)致形式脫離內(nèi)容。物體的運(yùn)動(dòng)軌跡在自然界早已形成。只有嚴(yán)格地恢復(fù)特效,我們才能體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)。如果稍有偏差,就會(huì)立即改變?nèi)藗儗?duì)事物整體關(guān)系的認(rèn)識(shí),造成不真實(shí)。

為什么選擇火星時(shí)代影視后期?

  • 邏輯思維:培養(yǎng)學(xué)員交互的流程和業(yè)務(wù)流程的梳理能力,數(shù)據(jù)解讀和分析能力。

  • 審美能力:培養(yǎng)學(xué)員懂的從基礎(chǔ)鑒賞到更好的作品能力,養(yǎng)成高端的審美能力。

  • 創(chuàng)意思維:讓學(xué)員學(xué)會(huì)可以從多角度去剖析設(shè)計(jì),形成獨(dú)特的創(chuàng)意制作能力。

  • 細(xì)節(jié)處理:產(chǎn)品功能實(shí)現(xiàn)的同時(shí)也要做好細(xì)節(jié)處理,比如是否流暢從細(xì)節(jié)入手。

  • 產(chǎn)品意識(shí):培養(yǎng)學(xué)員思考用戶需求真實(shí)性,同時(shí)還要考慮產(chǎn)品和商業(yè)目的。

什么是影視合成?阿甘與總統(tǒng)握手的《阿甘正傳》和邁克爾 · 杰克遜的經(jīng)典 MTV 《黑與白》是數(shù)字合成無(wú)限潛力的經(jīng)典例子。事實(shí)上,任何研究過(guò) Photoshop 的人都知道平面數(shù)字合成的概念,而且很多東西都是超現(xiàn)實(shí)的。影視合成與平面合成是同一個(gè)原理,根據(jù)人對(duì)藝術(shù)的理解和設(shè)計(jì)目的,將自己由外物同化作用的情感,經(jīng)過(guò)符合美學(xué)的視覺(jué)語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn),只有一個(gè)是靜態(tài)的,一個(gè)是動(dòng)態(tài)的。在電視節(jié)目中,我們經(jīng)??吹接稍S多不相關(guān)的對(duì)象組成的圖像,這些對(duì)象顯然不是在現(xiàn)場(chǎng)拍攝的,而是只能合成的。例如,許多電視預(yù)告片、 MTV 等都是如此。合成的第一要求并非真實(shí),而是純粹的審美和形式感,而是從技術(shù)手段上進(jìn)行合成,與仿真合成沒(méi)有太大區(qū)別。

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鄭州火星時(shí)代教育

鄭州火星時(shí)代教育出版國(guó)內(nèi)CG教材—《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”,秉承“分享”理念,毫無(wú)保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

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