長(zhǎng)春綠園區(qū)人工智能編程培訓(xùn)中心哪家好
來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2024-11-22
少兒編程教育通過(guò)融合各個(gè)學(xué)科,培養(yǎng)孩子科學(xué)素養(yǎng)和實(shí)踐能力而受到家長(zhǎng)們的重視。那么你知道有哪些受歡迎的少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)嗎?小編整理了一些少兒編程機(jī)構(gòu),下面我們一起來(lái)看看吧!
學(xué)習(xí)編程可以讓孩子的邏輯思維更清晰
以美國(guó)為例,美國(guó)有44%的中小學(xué)生在學(xué)習(xí)少兒編程,有些孩子從四五歲開(kāi)始接觸編程邏輯思維,那么這群孩子八九歲的時(shí)候可以完全掌握一種編程語(yǔ)言,這個(gè)時(shí)候孩子的邏輯思維能力顯著提高很多。雖然是模塊化的編程語(yǔ)言,但也包括一些“如果,那么,否則等邏輯關(guān)系,這些對(duì)孩子的邏輯思維有很大的幫助。
不要認(rèn)為孩子學(xué)習(xí)編程是**教育,編程學(xué)習(xí)結(jié)合了數(shù)學(xué)、工程、科學(xué)等學(xué)科,是時(shí)代進(jìn)步的體現(xiàn),符合未來(lái)社會(huì)對(duì)人才的需求。也許你會(huì)發(fā)現(xiàn),學(xué)習(xí)一段時(shí)間編程之后,孩子的數(shù)學(xué)在逐漸變好。
少兒編程課程簡(jiǎn)介
少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些 ?
智能機(jī)器人編程特色
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學(xué)習(xí)內(nèi)容
內(nèi)容設(shè)計(jì)精細(xì)豐富,不僅是搭建與編程,更延伸到數(shù)學(xué),物理、地理等領(lǐng)域
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學(xué)習(xí)體系
學(xué)習(xí)體系全面覆蓋幼兒園、小 學(xué)、初 中、高中,乃至大學(xué),根據(jù)年齡設(shè)定適合的內(nèi)容。
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課堂管理
規(guī)范化的教學(xué)內(nèi)容,每一節(jié)都精心設(shè)計(jì)八個(gè)環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣。
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官方授權(quán)
官方合作機(jī)構(gòu),使用樂(lè)高官方認(rèn)證教具.
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優(yōu)秀師資
官 方認(rèn)證老師,包括FIT啟蒙創(chuàng)新教師認(rèn)證、WRO機(jī)器人競(jìng)賽教練認(rèn)證,具有豐富的教學(xué)及科創(chuàng)挑戰(zhàn)活動(dòng)指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)。
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專業(yè)評(píng)估
全方位的評(píng)估體系,每課一評(píng)、每月展示、季度能力評(píng)價(jià),讓家長(zhǎng)隨時(shí)了解孩子學(xué)習(xí)情況。
學(xué)習(xí)編程可以戒掉游戲癮
如今,孩子玩游戲越來(lái)越多,甚至比成年人還會(huì)以玩,看似聰明的行為,其實(shí)是對(duì)孩子童年的迫害。編程學(xué)習(xí)可以幫助孩子改變角色,從一個(gè)的游戲體驗(yàn)者成為創(chuàng)造者。當(dāng)你創(chuàng)造的游戲給他人帶來(lái)快樂(lè)時(shí),成就感就會(huì)得到滿足,這與娛樂(lè)游戲有本質(zhì)上的區(qū)別。
Botball國(guó)際機(jī)器人大會(huì)介紹
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BotBall 國(guó)際機(jī)器人大會(huì)是一項(xiàng)起源于美國(guó)麻省理工大學(xué)(MIT)的教育機(jī)器人活動(dòng)。它最初作為本科學(xué)生的課程及競(jìng)賽活動(dòng)出現(xiàn)(6.270 課程),受到了 MIT 學(xué)生的普遍認(rèn)同和歡迎 。自1997年起,BotBall被推入初高中教育階段,成為一項(xiàng)以中學(xué)生教育為主旨的國(guó)際機(jī)器人挑戰(zhàn)營(yíng),經(jīng)過(guò)20年的發(fā)展,現(xiàn)今此項(xiàng)競(jìng)賽已經(jīng)成長(zhǎng)為美國(guó)乃至國(guó)際上具有影響力的青少年教育機(jī)器人活動(dòng)。每年Botball幫助超過(guò)10,000 名各國(guó)中學(xué)生在科學(xué)、技術(shù)、數(shù)學(xué)、工程學(xué)等領(lǐng)域獲得成功。 目前已有奧地利、中國(guó)、埃及、印度、日本、科威特、波蘭、卡塔爾、阿聯(lián)酋、津巴布韋、墨西哥等十余個(gè)國(guó)家的代表隊(duì)參加到BotBall國(guó)際機(jī)器人大會(huì)的活動(dòng)中。中國(guó)區(qū)是BotBall的第3個(gè)海外挑戰(zhàn)營(yíng)。
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Botball國(guó)際機(jī)器人大賽——賽事特點(diǎn)
每年年初BotBall國(guó)際組委會(huì)發(fā)布一個(gè)基于實(shí)際場(chǎng)景的工程項(xiàng)目作為當(dāng)年挑戰(zhàn)題目。
BotBall著重鍛煉學(xué)生解決典型工程問(wèn)題的能力,參賽隊(duì)伍需要在有**間和有限資源的支持下,給出自己的解決方案,以完成工程任務(wù)。
Botball、FIRST和VEX都是美國(guó)乃至國(guó)際具有含金量的機(jī)器人挑戰(zhàn)項(xiàng)目。
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Botball國(guó)際機(jī)器人大會(huì)——大會(huì)說(shuō)明
Botball Challenge比賽設(shè)立冠亞季軍各一個(gè),剩余參會(huì)隊(duì)伍大約按照2/3/5的比例進(jìn)行獎(jiǎng)項(xiàng)劃分,一等獎(jiǎng)?wù)急?0%,二等獎(jiǎng)?wù)急?0%,三等獎(jiǎng)?wù)急?0%。所有參與隊(duì)伍均有獎(jiǎng),晉級(jí)比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
Junior Botball Challenge(Botball小學(xué)組)完成全部任務(wù)即可獲得卓越工程獎(jiǎng),剩余的未完成任務(wù)的根據(jù)任務(wù)完成度(4+1的任務(wù),少完成一項(xiàng)就會(huì)降低一個(gè)名次)來(lái)劃分為一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng),晉級(jí)比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
童程童美機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介
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童程童美是專業(yè)的青少兒教育品牌,形成了以樂(lè)高創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集國(guó)內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認(rèn)證考試、科技主題的國(guó)內(nèi)外游學(xué)、冬夏令營(yíng)、創(chuàng)客實(shí)驗(yàn)室搭建等為一體的少兒教育平臺(tái)。教學(xué)體系落實(shí)創(chuàng)新教育理念,強(qiáng)調(diào)學(xué)生綜合能力的培養(yǎng)和實(shí)際解決問(wèn)題能力的提升,在興趣激發(fā)和思維鍛煉的同時(shí),傳遞技術(shù),幫助中國(guó)青少年打造迎接未來(lái)世界的能力和思維視野。
童程童美校區(qū)環(huán)境
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校區(qū)環(huán)境
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校區(qū)環(huán)境
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校區(qū)環(huán)境
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