動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同?

編輯:佚名 更新時(shí)間:2019年08月06日

動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是針對(duì)動(dòng)漫的人物、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。

游戲設(shè)計(jì)的分類更加多,包括游戲程序設(shè)計(jì)、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

兩者的區(qū)別在于:

一、動(dòng)漫對(duì)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)要求沒那么高。游戲設(shè)計(jì)無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件。

二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)功底的硬性要求沒游戲美工高。

三、在大環(huán)境下,游戲設(shè)計(jì)更加功利化一點(diǎn),現(xiàn)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)比較慘淡。

最佳答案

動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是針對(duì)動(dòng)漫的人物、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。

游戲設(shè)計(jì)的分類更加多,包括游戲程序設(shè)計(jì)、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

兩者的區(qū)別在于:

一、動(dòng)漫對(duì)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)要求沒那么高。游戲設(shè)計(jì)無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件。

二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)功底的硬性要求沒游戲美工高。

三、在大環(huán)境下,游戲設(shè)計(jì)更加功利化一點(diǎn),現(xiàn)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)比較慘淡。

其他答案

動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是針對(duì)動(dòng)漫的人物、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。

游戲設(shè)計(jì)的分類更加多,包括游戲程序設(shè)計(jì)、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

兩者的區(qū)別在于:

一、動(dòng)漫對(duì)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)要求沒那么高。游戲設(shè)計(jì)無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件。

二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)功底的硬性要求沒游戲美工高。

三、在大環(huán)境下,游戲設(shè)計(jì)更加功利化一點(diǎn),現(xiàn)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)比較慘淡。

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