課程簡介:影視高級特效(電影方向)學習目標本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關知識。從Maya動力學基礎開始,到相關布料,毛發(fā),水等制作插件的學習;同時增加了3dsMax破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,ThinkingParticles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后期合成軟件Nuke中的...[詳情]
課程簡介:南京游戲美術就業(yè)班學習目標:本專業(yè)課程從目前3D游戲美術制作的技術發(fā)展,游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網游、次世代網游、次世代主機游戲項目這樣遞進的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關知識。學習游戲道具、場景、生物、角色建模以及相關貼圖的制作等等技能,同時加入游戲引擎的實際應用,分別掌握3dsMax在網絡游戲制作、次世代游戲制作領域的應用,輔導學員熟悉了解技術和藝術設計要求,并在...[詳情]
課程簡介:南京影視高級特訓班(游戲方向)影視高級特(游戲方向)學習目標本專業(yè)課程教授游戲中的特效制作,包含不同類型游戲的制作風格,讓學生完全掌握游戲特效的制作流程和制作技巧,在課程中學習Maya、3dsMax、Illusion、Bigworld游戲引擎、Unity游戲引擎、UDK游戲引擎等高端軟件,并且對影視特效、動畫特效、后期制作有比較深入的了解。完成本課程的學習后,學生即能承擔PC端網游、網頁游戲、移動...[詳情]
課程簡介:角色動畫課程設置(影視方向) 學習目標本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓練,并為學員制定了詳細的訓練科目和目標。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術院校和國內一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學習)、...[詳情]
課程簡介:影視高級特效(電影方向)學習目標本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關知識。從Maya動力學基礎開始,到相關布料,毛發(fā),水等制作插件的學習;同時增加了3dsMax破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,ThinkingParticles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后期合成軟件Nuke中的...[詳情]
課程簡介:南京游戲美術就業(yè)班學習目標:本專業(yè)課程從目前3D游戲美術制作的技術發(fā)展,游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網游、次世代網游、次世代主機游戲項目這樣遞進的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關知識。學習游戲道具、場景、生物、角色建模以及相關貼圖的制作等等技能,同時加入游戲引擎的實際應用,分別掌握3dsMax在網絡游戲制作、次世代游戲制作領域的應用,輔導學員熟悉了解技術和藝術設計要求,并在...[詳情]
課程簡介:原力數字藝術學院的講師,為從事游戲行業(yè)多年的概念設計師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經驗,多年的項目經驗總結的教學方法能**縮短學員掌握知識的時間和提高學習效率,并且記憶深刻。同時負責項目的主美親自教學,現場演示*新的項目制作要求,介紹行業(yè)*新動態(tài),對學員進行*直接的項目輔導。原畫課程大綱(角色為主)概念理解Lessonvesionclass hourteacher時間后備Lesson1...[詳情]
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