火星時代游戲設計培訓
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面對吸引人的宣傳,要實地考察:
在現(xiàn)場考察中,各培訓機構都在夸耀自己,如“用戶界面培訓經驗有多少年”、“該領域工作經驗有多少年”、“學生月薪幾萬”等。它常常是自夸的。如果你不注意,你可能會被愚弄。
我的辦法是讓他拿出真正的證據(jù)。營業(yè)執(zhí)照才三年。如果你說是10年,自然會暴露。如果學生的月薪是幾萬,怎么證明呢?如果我拿不到證據(jù)我就不相信。為了考察教學實力,建議先看誰來教你,確定真正的老師,再看老師設計的項目作品和成功案例。對你來說夠了。
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展
2D人才
他們的作業(yè)絕大部分是給游戲開始的素描稿設定色彩,他們的作業(yè)是充滿著色彩,充滿著生機。要知道體現(xiàn)一個故事背景,須對每一個場景每一個人物的色彩都非常有講究的。其游戲若要體現(xiàn)個雪景,無疑首先考慮的就是冷色調。他們是非常重視氣氛的描寫。因而他們會花很多時間來考慮這張圖是要體現(xiàn)什么要用什么色彩,他們不希望畫出來的圖讓人不知道是在體現(xiàn)什么主題,所以他們會不斷的去了解游戲的精華,然后通過自己對游戲的了解用色彩在游戲里體現(xiàn)得淋漓盡致。他們的日子無疑是充滿著色彩。
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