童程童美少兒編程
專注6-18歲少兒編程教育,讓孩子離偉大更進(jìn)一步
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眾所周知,我國(guó)編程教育起步并不早。早在幾年前,兒童編程就在西方國(guó)家相當(dāng)流行。在美國(guó),學(xué)習(xí)如何寫程序已經(jīng)成為孩子們的一項(xiàng)日常技能。近兩年來,中國(guó)兒童節(jié)目的概念似乎火爆起來?,F(xiàn)在打開手機(jī)應(yīng)用商店,可以看到很多兒童編程應(yīng)用,很多教育機(jī)構(gòu)也開始推出兒童編程課程。
臺(tái)州童程童美少兒編程課程
適合6-18歲孩子,隨孩子學(xué)習(xí)不斷更新推薦5-18歲。培養(yǎng)能力:增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力、邏輯思維學(xué)習(xí)和創(chuàng)新能力。課程設(shè)計(jì):趣味系統(tǒng)進(jìn)階式課程,涵蓋流行的編程語言,Scratch、 Python、JavaScript。
推薦6-6歲。培養(yǎng)能力:鍛煉動(dòng)手能力、專注力和想象力。課程設(shè)計(jì):借助趣味視頻、和瑪塔教具、科學(xué)的教育方法,讓孩子動(dòng)手搭建趣味作品。
推薦四年級(jí)以上。培養(yǎng)能力:鍛煉孩子邏輯思維、耐心與專注力。課程設(shè)計(jì):完整、 高效的解題訓(xùn)練課程,主要使用C++語言培訓(xùn)。學(xué)員可參加NOIP比賽。
推薦6-18歲。培養(yǎng)能力:培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)協(xié)作、解決問題能力。課程設(shè)計(jì):軟硬編程、 EV3,兼顧工程機(jī)械和編程知識(shí),讓兒童從小接觸科技。
大多數(shù)時(shí)候我們生活在一種他律的狀態(tài)中。老師負(fù)責(zé)這個(gè)班,不敢說話,作業(yè)會(huì)按時(shí)完成。編程可以把他律變成自律,因?yàn)槌绦蚴澜缋锏氖欠遣恍枰馊藖碓u(píng)論,程序會(huì)自己告訴你。相信大家都知道,要培養(yǎng)孩子的自律性,就要制定規(guī)則,培養(yǎng)孩子遵守規(guī)則的意義。
授課老師均為官方認(rèn)證老師,包括FIT啟蒙創(chuàng)新教師認(rèn)證、WRO機(jī)器人競(jìng)賽教練認(rèn)證,并具有豐富的教學(xué)以及大賽實(shí)戰(zhàn)指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)。
規(guī)范化教學(xué)過程,每節(jié)課精心設(shè)計(jì)八個(gè)環(huán)節(jié)(復(fù)習(xí)、任務(wù)引入、搭建、游戲、任務(wù)分析、編程、展示、清理),環(huán)環(huán)相扣以保證學(xué)習(xí)效果。
多方位評(píng)價(jià)考核體系,從每課一評(píng)到每月展示、再到每季度每年的能力評(píng)價(jià),對(duì)每個(gè)孩子負(fù)責(zé),讓家長(zhǎng)和老師了解到孩子最真實(shí)的上課情況。
提升耐心。做父母的一般都會(huì)遇到同樣的事情就是,帶孩子吃飯時(shí),孩子怎么也坐不住,總是東奔西跑,到處吵鬧玩耍。這時(shí),有人會(huì)拿出手機(jī)當(dāng)游戲機(jī),孩子的注意力瞬間就會(huì)拉回,并開始在這個(gè)位置上安靜地玩耍。以游戲項(xiàng)目為課程,就是要利用這一特點(diǎn),讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),寓教于樂。但寫游戲和玩游戲的最大區(qū)別在于,寫游戲可以鍛煉孩子延遲滿足感的能力,提高他們的耐心。從寫游戲到玩游戲要花很長(zhǎng)時(shí)間。同時(shí),學(xué)習(xí)寫游戲的孩子會(huì)在游戲過程中融入更多的思維,游戲的視角也會(huì)發(fā)生顯著變化。
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對(duì)于學(xué)習(xí)編程正處于啟蒙時(shí)期的孩子,它和數(shù)學(xué),英語差不多并不難。通過學(xué)習(xí)孩子們可以理解編程,熟悉編程,學(xué)會(huì)寫一些簡(jiǎn)單的代碼,可以設(shè)計(jì)一些小工具、小游戲等,然而,學(xué)習(xí)編程知識(shí)只是孩子學(xué)習(xí)編程的一部分。從另一個(gè)角度看,編程作為一種學(xué)習(xí)工具,可以讓孩子們通過這個(gè)工具提高他們的整體能力。
專注于中國(guó)6-18歲青少兒編程教育
童程童美是教育集團(tuán)旗下,專注6-18歲青少兒編程教育的品牌,依托集團(tuán)多年積累的互聯(lián)網(wǎng)教育經(jīng)驗(yàn)和百余名IT教研團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),經(jīng)過多年,研發(fā)出針對(duì)中國(guó)兒童的編程教育體系。
企業(yè)愿景
希望通過國(guó)際化、豐富多元的STEAM創(chuàng)客教育體系,為中國(guó)兒童搭建起擁抱國(guó)際和迎接未來世界的能力橋梁。
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