昆明童程在線少兒編程培訓
17年編程教學經(jīng)驗-多數(shù)人的選擇
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1、設計邏輯清晰,在玩的過程中進行創(chuàng)作,并逐步增強學生的計算思維
2、項目設計的編程思維與真實編程思維一致。
3、課程完成,與后續(xù)的代碼課程無縫銜接。
課次:1-10
主題:
佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 給媽媽的驚喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒險、 彈珠游戲、 七彩鋼琴、 別出白線、 搜集寶藏、 球球大作戰(zhàn)
課堂內(nèi)容:
了解編程
認識scratch軟件
事件:當小綠旗被點擊、當按下鍵、當角色被點擊
控制:如果那么
偵測:按鍵上移鍵被按下
外觀:下一一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至**上層
運動:向右旋轉、移動、面向、移到X_ Y_、在_秒內(nèi)滑行到X:_ Y:_、 將X坐標增加、將Y坐標增加
聲音:播放聲音
控制:重復執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一直等待
偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答
運動:碰到邊緣就反彈
運算: A等于B、隨機數(shù)
課次:11-20
主題:
玩轉數(shù)字、 歡樂打地鼠、 光頭強VS芒果、 植物大戰(zhàn)僵尸上、 植物大戰(zhàn)僵尸下、 足球大戰(zhàn)小貝、 掃地機器人、 憤怒的小鳥(1)、 憤怒的小鳥(2)、 憤怒的小鳥(3)
課堂內(nèi)容:
數(shù)據(jù):變量、將變量設定為,將變量的值增加
控制:如果那么否則,克隆,當作為克隆體啟動時,刪除本克隆體
運算: A加B、A與B、隨機數(shù)
偵測:碰到角色、鼠標的x坐標、鼠標的y坐標、鼠標是否被按下
事件:發(fā)出廣播、接收廣播
外觀:顯示、隱藏、將造型切換為
運動:移到X_ Y_ ,右轉,y坐標增加更多積木:新建模塊指令
課次:21-30
主題:
大白菜守門員上、 大白菜守門員下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敵機追蹤、 貪吃的小鳥上、 貪吃的小鳥下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)
課堂內(nèi)容:
運算:隨機數(shù)、邏輯或、不成立、條件嵌套
數(shù)據(jù):變量
運動:面向、旋轉、X坐標增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標指針
外觀:顯示、隱藏、說*秒、將造型切換為
偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零
控制:克隆
聲音:播放音樂直到播放結束
事件:小綠旗被點擊、發(fā)出廣播、接收廣播
課次:31-40
主題:
智能畫板上、 智能畫板下、 智能點餐系統(tǒng)、 妙筆生花、 砸金蛋、 拯救蘋果、 表情大作戰(zhàn)上、 表情大作戰(zhàn)下、 極速賽車上、 極速賽車下
課堂內(nèi)容:
畫筆:認識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設置畫筆的顏色、粗細
事件:發(fā)出廣播、接收廣播
動作:將x坐標增加、y坐標減小
運算: a且b, a>b
控制:如果那么
數(shù)據(jù):認識列表、創(chuàng)建列表、刪除第*項對于列表
偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下
聲音:將音量設定為
課次:41-50
主題:
聲控版飛揚的小鳥上、 聲控版飛揚的小鳥下、 體感版水果忍者上、 體感版水果忍者下、 超級瑪麗(1)、 超級瑪麗(2)、 超級瑪麗(3)、 超級瑪麗(4)、 聲控跳跳糖上、 聲控跳跳糖下
課堂內(nèi)容:
更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法
畫筆:抬筆、落筆、設定畫筆大小和亮度、圖章
動作:移動_步、碰到邊緣就反彈
聲音:將音量設定為、我的聲音
運算:隨機數(shù)
數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機數(shù)
運動:面向、面向鼠標指針
事件:當小綠旗被點擊
偵測:碰到角色
控制:克隆變量:設置
課次:51-60
主題:
記憶大師上、 記憶大師下、 星際迷航(一)、 星際迷航(二)、 星際迷航(三)、 小人國奇遇記上、 小人國奇遇記下、 大魚吃小魚(1) 、 大魚吃小魚(2)、 大魚吃小魚(3)
課堂內(nèi)容:
偵測:詢問、回答、碰到角色
控制:如果那么、等待、重復執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部
動作:將x坐標增加、將y坐標增加口、移動
外觀:顯示、隱藏
運算: A>B、A
動作:碰到邊緣就反彈
事件:發(fā)出廣播、接收廣播
動作:將x坐標增加20
數(shù)據(jù):將變量設定為將變量的值增加
課次:61-70
主題:
智能機器人、 捉迷藏、 貪吃蛇(1)、 貪吃蛇(2)、 貪吃蛇(3)、 終極對戰(zhàn)上、 終極對戰(zhàn)下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)
課堂內(nèi)容:
偵測:碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度
更多積木:新建模塊的應用
動作:移動步、面向鼠標指針
聲音:將音量設定為、彈奏樂器
數(shù)據(jù):變量的應用
運算:隨機數(shù)
控制:克隆的應用
外觀:將角色大小增加、將角色大小設定為
課次:71-80
主題:
don't break my、 heart上(減少污染)、 don't break my、 heart下(減少污染)、 垃圾分類、 太空跳躍上、 太空跳躍下、 初識python、 語音機器人、 病毒小程序、 小海龜作圖、 項目課人臉識別版、 飛機大戰(zhàn)
課堂內(nèi)容:
算法、3D效果實現(xiàn)
數(shù)據(jù):變量的應用
運動: X、y坐標、面向、旋轉、碰到邊緣就反彈
外觀:顯示、隱藏、將造型切換為
偵測:碰到角色、計時器
運算:隨機數(shù)、邏輯與、不成立、條件嵌套
事件:發(fā)出廣播、接收廣播
正確指法、初步學習代碼式編程語言
python語言基礎
童程在線擁有16年美國上市公司編程教學經(jīng)驗,專注于3-18歲兒童的編程教育和服務。形成了以創(chuàng)新啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧林匹克編程等課程為核心,集國內(nèi)外大型科技活動、兒童資格考試、科技主題為一體的課程體系國內(nèi)外旅游、冬夏令營、創(chuàng)客實驗室建設等為一體的兒童教育平臺。
切實解決孩子成長問題,再次提升少兒編程學習標準
讓孩子站在人工智能時代的最前沿,讓編程改變孩子的未來,讓孩子用編程改變世界。
學習程序設計主要是學習程序設計思維,培養(yǎng)兒童的分析判斷能力,提高兒童的邏輯思維和數(shù)學思維能力。
讓孩子站在上帝的角度看游戲編程,讓孩子自己編寫游戲擺脫沉迷,正確看待游戲和程序
生動有趣的課程提高了學習興趣,讓孩子們專注于學習嚴謹細致的程序結構,地養(yǎng)成了小心謹慎的好習慣。
看看教學團隊是否專業(yè)
教師的資格背景和專業(yè)水平?jīng)Q定了教師能否在課堂上實現(xiàn)“理解兒童”、“理解教育”和與兒童的專業(yè)交流。
看課程體系是否完善
一些少兒編程教育機構課程體系單一,使孩子無法接受系統(tǒng)的編程學習,使孩子在學習過程中不能更好地鍛煉邏輯思維和集中注意力。
計算機與法律雙學位,精通C++、Java、Python等語言,2013年開始從事教育研究與開發(fā),2017年加入同城同美擔任編程教師,已培養(yǎng)學生400余人,深受學生喜愛。具有豐富的教學經(jīng)驗、較強的邏輯性、清晰的思維、幽默的課堂教學和個性化的教學,可以針對不同的學生,以不同的方式對學生進行教學和引導,引導學生獨立思考,充分調(diào)動他們的編程興趣。
倒計時
課程熱線:
客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預約報名或留言,謝謝!
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