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青島完美動(dòng)力教育

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青島游戲角色設(shè)計(jì)培訓(xùn)

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課程介紹

學(xué)游戲開(kāi)發(fā)需要注意什么?

確定公司的風(fēng)險(xiǎn)偏好 你愿意讓公司承擔(dān)多大的風(fēng)險(xiǎn)?這是聯(lián)合創(chuàng)始人需要考慮的另一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)楣镜娘L(fēng)險(xiǎn)也意味著他們的個(gè)人風(fēng)險(xiǎn)。如果一位聯(lián)合創(chuàng)始人冒著巨大的風(fēng)險(xiǎn),但公司失敗了,他可能沒(méi)有足夠的儲(chǔ)蓄來(lái)養(yǎng)家。。。然而,他們可能愿意冒險(xiǎn)以獲得潛在的長(zhǎng)期利益。 但風(fēng)險(xiǎn)偏好并非一成不變。在人生的不同階段,企業(yè)家對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的容忍度將發(fā)生巨大變化。如果幾位聯(lián)合創(chuàng)始人剛從大學(xué)畢業(yè),不需要養(yǎng)家糊口,而且他們的父母提供經(jīng)濟(jì)支持,他們很可能愿意冒險(xiǎn)。相比之下,如果企業(yè)家結(jié)婚生子,住房和汽車貸款負(fù)擔(dān)過(guò)重,他們需要更仔細(xì)地考慮風(fēng)險(xiǎn)。

  • 1

    優(yōu)勢(shì)一


    10多年品牌沉淀,全國(guó)數(shù)千家合作企業(yè)資源,互推互享


  • 2

    優(yōu)勢(shì)二


    較早在全國(guó)各地開(kāi)設(shè)直屬分校,10余年合作企業(yè)開(kāi)拓,本地優(yōu)勢(shì)明顯


  • 3

    優(yōu)勢(shì)三


    專門職業(yè)指導(dǎo)部門,旨為學(xué)員提供個(gè)性化就業(yè)、擇優(yōu)就業(yè)


  • 4

    優(yōu)勢(shì)四


    職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)及職業(yè)學(xué)習(xí)能力貫穿培訓(xùn)全過(guò)程


學(xué)游戲開(kāi)發(fā)報(bào)班和自學(xué)哪個(gè)好

學(xué)習(xí)效率高;此外,如果你在學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到無(wú)法解決的問(wèn)題,你可以選擇與其他學(xué)生面對(duì)面交流或向自己的老師尋求建議。與自己的苦思相比,你會(huì)走很多彎路,提高學(xué)習(xí)效率。 較強(qiáng)的實(shí)踐能力;自學(xué)型unity3d游戲開(kāi)發(fā)的短板是缺乏實(shí)用資源,只能紙上談兵。專業(yè)unity3d游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程不同。您可以通過(guò)unity3d項(xiàng)目持續(xù)進(jìn)行實(shí)踐培訓(xùn),提高自己的unity3d游戲開(kāi)發(fā)和應(yīng)用能力,并應(yīng)用所學(xué)知識(shí)。

Unity3D課程簡(jiǎn)介

  • 01

    Unity3D圖形操作

    1、Unity引擎布局,熟練界面流程。
    2、Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程。
    3、Unity2D/3D場(chǎng)景搭建開(kāi)發(fā)。
    4、Unity粒子系統(tǒng),增加特效實(shí)戰(zhàn)。
    5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
    6、Unity光照系統(tǒng)。
    7、Unity引擎常用開(kāi)發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)。
    8、Unity腳本開(kāi)發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練。

  • 02

    C#語(yǔ)法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法

    1、C#初級(jí),開(kāi)發(fā)語(yǔ)法打底。
    2、C#中級(jí),面向?qū)ο蠹訌?qiáng)。
    3、C#高級(jí),線程網(wǎng)絡(luò)實(shí)訓(xùn)。
    4、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),完善游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和開(kāi)發(fā)結(jié)構(gòu)。
    5、游戲算法,結(jié)合Unity游戲整合不同游戲算法。
    6、游戲設(shè)計(jì)模式,以常用開(kāi)發(fā)模式訓(xùn)練。

  • 03

    Unity2D/3D實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)

    1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。
    2、Unity2D實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目(商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(塔防、捕魚)。
    3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開(kāi)發(fā)(MMORPG商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā))。
    4、Unity網(wǎng)絡(luò)同步方案。
    5、服務(wù)器同步方案。
    6、客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案。

  • 04

    Unity強(qiáng)化訓(xùn)練、團(tuán)隊(duì)合作

    1、MMORPG商業(yè)游戲框架開(kāi)發(fā)。
    2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學(xué)。
    3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務(wù)器), 下載,加載訓(xùn)練。
    4、Unity游戲優(yōu)化技巧。
    5、VR/AR商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。
    6、團(tuán)隊(duì)合作實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)(小組協(xié)同開(kāi)發(fā),老師指導(dǎo))。

游戲美術(shù)課程簡(jiǎn)介

  • 01

    游戲美術(shù)基礎(chǔ)

    Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過(guò)程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學(xué)員熟練使用手寫板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法。

  • 02

    游戲場(chǎng)景道具

    學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及布線規(guī)律、模型的面數(shù)控制以及中西式建筑特點(diǎn)等。拆分場(chǎng)景UV的方法、擺放規(guī)律及特點(diǎn);了解公共貼圖的含義、使用PS及Body paint 3D等軟件學(xué)習(xí)手繪場(chǎng)景貼圖的制作方法及步驟。學(xué)習(xí)貼圖繪制的明暗光影分布、公共貼圖的運(yùn)用、不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)等,最終讓學(xué)員完成高質(zhì)量、且符合當(dāng)代游戲潮流的手繪道具場(chǎng)景作品。

  • 03

    游戲角色

    由基礎(chǔ)的人體、人臉比例關(guān)系及肌肉分布形狀與特點(diǎn)開(kāi)始,學(xué)習(xí)人物角色寫實(shí)及Q版模型的制作方法。由基本形狀,學(xué)習(xí)創(chuàng)建人物模型的方法步驟,例如人物建模比例關(guān)系、形體結(jié)構(gòu)、臉部及身體布線規(guī)律、合理運(yùn)用面數(shù)完成模型建造的方法等。根據(jù)人體結(jié)構(gòu)及服裝配飾的模型,合理運(yùn)用UV的拆分和擺放等技巧。重點(diǎn)掌握學(xué)習(xí)人物貼圖繪制方法。例如角色的明暗關(guān)系,色彩運(yùn)用規(guī)律,及人物皮膚、布料、金屬、皮革、毛發(fā)等材質(zhì)的繪畫方法及技巧。

  • 04

    Zbrush高模

    結(jié)合游戲低模建造和布線規(guī)律的基礎(chǔ)上,詳細(xì)講解ZB雕刻的軟件使用和雕刻技巧。針對(duì)角色結(jié)構(gòu)和不同質(zhì)感的物體,掌握雕刻時(shí)拆分的方法與雕刻技巧。對(duì)物體軟、硬及漲力感知的訓(xùn)練和培養(yǎng)。對(duì)造型高強(qiáng)度的訓(xùn)練,熟練掌握雕刻過(guò)程中整體與細(xì)節(jié)關(guān)系,使雕刻物體更為真實(shí)可信,為后面貼圖的高度匹配,完成高精度3A級(jí)作品奠定基礎(chǔ)。

  • 05

    次世代道具場(chǎng)景

    次世代硬表面物體(戰(zhàn)車、坦克、槍械)的制作,通過(guò)完整的案例學(xué)習(xí)硬表面制作的規(guī)范(面數(shù)的限制、布線規(guī)律、卡線技巧、模型的拓?fù)?、UV的拆分?jǐn)[放、貼圖的烘焙及制作)掌握硬表面物體的制作規(guī)范與方法,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制作規(guī)范,熟練掌握Substance Painter處理各種不同材質(zhì)的技巧與方法,使學(xué)員逐步掌握次世代道具場(chǎng)景制作的規(guī)范與要求。

  • 06

    次世代角色

    學(xué)習(xí)人體五官,肌肉藝用解剖。學(xué)習(xí)雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作,掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對(duì)Zbrush深入學(xué)習(xí)。熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果。通過(guò)形體,裝備,貼圖,專項(xiàng)四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世代游戲角色建模及貼圖的核心知識(shí),綜合運(yùn)用所學(xué)到的技術(shù)完成寫實(shí)的角色模型和貼圖。從而使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到業(yè)內(nèi)用人標(biāo)準(zhǔn)。

  • 07

    MAYA次世代提升

    掌握Maya制作次世代模型的方法和技巧。來(lái)適合某些公司以Maya為核心的制作要求。全面講解Maya用于次世代模型建造的常用功能,如多邊形建模命令,像合并,分離,焊接,插入循環(huán)邊,鏡像,拓?fù)涞让睿瑢W(xué)習(xí)Maya的UV拆分制作,UV的展開(kāi)技巧,UV整合方法,UV的擺放和輸出方式,Maya制作次世代毛發(fā)的解決方案,Maya用于硬表面卡線的技巧和方法,全面掌握Maya用于次世代模型制作的常用功能。

如何學(xué)習(xí)好游戲開(kāi)發(fā);1.階段:unity engine advanced、learning data persistence、dotween slow插件、協(xié)作和性能優(yōu)化、unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機(jī)、Easytouch插件、a*算法、著色器和網(wǎng)絡(luò)通信。游戲開(kāi)發(fā)知識(shí)是游戲的基礎(chǔ)框架。只有學(xué)習(xí)制作游戲的工具,我們才能開(kāi)發(fā)出好的游戲。 2.階段:游戲策劃與運(yùn)作,學(xué)習(xí)游戲策劃的基本素質(zhì)與準(zhǔn)備、文案策劃、游戲玩法設(shè)計(jì)、游戲?qū)哟卧O(shè)計(jì)、游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)策劃、系統(tǒng)策劃、實(shí)戰(zhàn)與考核、游戲價(jià)值、游戲運(yùn)作、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)演練和主計(jì)劃,價(jià)值和運(yùn)營(yíng)計(jì)劃總結(jié),并編制團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目計(jì)劃。

學(xué)習(xí)環(huán)境

舒適的教學(xué)環(huán)境,良好的學(xué)習(xí)氛圍 ,完善的教學(xué)設(shè)備,寬敞的學(xué)習(xí)空間


學(xué)游戲開(kāi)發(fā)為什么選完美動(dòng)力
完美動(dòng)力教育課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)多年努力,對(duì)上百家業(yè)內(nèi)知名企業(yè)進(jìn)行了深層調(diào)研,根據(jù)企業(yè)的實(shí)際需求進(jìn)行課程設(shè)置,保證學(xué)員疫情期間也能夠勝任企業(yè)崗位的工作。目前,完美動(dòng)力教育已開(kāi)設(shè)課程包括游戲3D美術(shù)專業(yè)、原畫設(shè)計(jì)專業(yè)、Unity3D開(kāi)發(fā)技能培訓(xùn)、高精度次世代專業(yè)、Unity3D開(kāi)發(fā)技能培訓(xùn)等。學(xué)員畢業(yè)以后入職各大影視公司、動(dòng)畫公司、游戲公司、傳媒公司、電視臺(tái)、欄目組、劇組、廣告公司、特效公司、視效公司等等。

機(jī)構(gòu)介紹

Institutions to introduce

完美動(dòng)力成立于1999年,是一家集影視特效制作、動(dòng)畫片制作、電視節(jié)目包裝、電視廣告制作、動(dòng)漫圖書出版、動(dòng)漫門戶網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)、動(dòng)漫及數(shù)字影視教育為一體的大型集團(tuán)公司。完美動(dòng)力動(dòng)畫教育以創(chuàng)意領(lǐng)航,秉承完美理念,立志創(chuàng)作最具影響力的中國(guó)影像,逐步引領(lǐng)中國(guó)影視及游戲動(dòng)畫藝術(shù)新格局。

完美動(dòng)力1999年涉足影視行業(yè),是中國(guó)第一家業(yè)務(wù)范圍涵蓋影視動(dòng)畫制作、電影電視劇特效制作、影視包裝、廣告制作、圖書出版、游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、CG人才培養(yǎng)的全產(chǎn)業(yè)鏈公司。 2004年完美動(dòng)力教育開(kāi)始集團(tuán)化運(yùn)營(yíng),同時(shí)也是國(guó)內(nèi)CG行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈最完整的集產(chǎn)、學(xué)、研融合于一體的示范性單位。完美動(dòng)力多次榮獲全國(guó)權(quán)威機(jī)構(gòu)頒發(fā)的各項(xiàng)教育類大獎(jiǎng),被業(yè)內(nèi)譽(yù)為CG人才培養(yǎng)領(lǐng)域的"黃埔軍校"。目前已在北京、成都、南京、重慶、青島、武漢、西安等城市開(kāi)設(shè)了完美動(dòng)力教育培訓(xùn)中心。共同推動(dòng)中國(guó)CG教育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮,為中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。完美動(dòng)力集團(tuán)以創(chuàng)意領(lǐng)航,秉承完美的理念,立志創(chuàng)作最具影響力的中國(guó)影像,逐步引領(lǐng)中國(guó)CG教育行業(yè)新格局。

服務(wù)范圍

影視后期、C4D欄目包裝、影視合成、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫、商業(yè)插畫、視頻剪輯、UI設(shè)計(jì)等職業(yè)培訓(xùn)

教學(xué)優(yōu)勢(shì)

小班授課、名師大咖教學(xué)、一對(duì)一服務(wù)、實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目教學(xué)

服務(wù)優(yōu)勢(shì)

1元免費(fèi)試學(xué)、一線大咖授課、簽訂就業(yè)協(xié)議、線下實(shí)體授課、0元入學(xué)后付款

青島游戲角色設(shè)計(jì)培訓(xùn)

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青島游戲開(kāi)發(fā)

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