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南京游戲開發(fā)培訓大全課程簡介:游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第1步。原畫師在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計稿提供給3D美術(shù)部門。高速增長,前景可觀動漫游戲堪稱是21世紀火熱的朝陽行業(yè)之一,人才缺口達30萬就業(yè)廣闊,待遇無憂未來可從事游戲原畫設(shè)計、...[詳情]
課程簡介:為什么選擇學MAYA就業(yè)前景國家文化部已經(jīng)確定力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。人才缺口目前國內(nèi)動漫人才需求高達30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級三維動畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應求。薪...[詳情]
課程簡介:手游市場持續(xù)火爆,Unity3D開發(fā)人才缺口高達80萬智能手機的興起讓消費者把更多的注意力集中在手機上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場的興起也使得Unity3D開發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)Unuty3D人才缺口已達80萬!畢業(yè)即月薪5000,1年后年薪10萬據(jù)市場統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗的畢業(yè)學員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗的累積,所獲取的薪水也日益增長。1...[詳情]
課程簡介:2015年中國將超越美國,成為全球收入規(guī)模大的游戲市場市場研究公司Newzoo近日發(fā)布了一份2015年全球游戲市場報告預覽版本。報告顯示在2015年內(nèi)中國游戲市場收入預計將達到222億美元,同比增長23%,而美國游戲市場收入則僅同比增長3%,中國將超越美國成為全球收入規(guī)模大的游戲市場。有游戲的地方就需要游戲美術(shù)師10年,游戲在中國以驚人的速度發(fā)展著,尤其近幾年來3D游戲越來越受玩家的追捧。就國內(nèi)網(wǎng)...[詳情]
課程簡介:南京概念藝術(shù)原畫班本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學生參與一個完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習來強化學生的技能。主要學習角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場景道具、場景氣氛稿、海報以及MattePainting的原畫繪畫等技法,同時根據(jù)公司素材和項目要求進行講解并練習,將學生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識和技能逐步引導到游戲概念及原畫設(shè)計的實用范疇中。同時研究各種游戲原畫設(shè)定的藝...[詳情]
課程簡介:南京游戲角色動畫班本課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動畫人才培訓機制,以培訓職業(yè)動畫師為目的,針對動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行奇拿規(guī)劃訓練,著重從動畫師的動畫感覺,表演意識、動作分析和分析能力等方面進行教學,涉及前期動畫創(chuàng)作、中期動畫制作以及后期根據(jù)公司的人才要求進行就業(yè)作品的完善等,確保學員畢業(yè)后勝任動畫師以及影視特效電影的仿真動畫、前期三維預設(shè)、游戲開發(fā)中的游戲動畫等,擁有寬廣...[詳情]
課程簡介:南京游戲角色原畫班本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學生參與一個完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習來強化學生的技能。主要學習角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場景道具、場景氣氛稿、海報以及MattePainting的原畫繪畫等技法,同時根據(jù)公司素材和項目要求進行講解并練習,將學生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識和技能逐步引導到游戲概念及原畫設(shè)計的實用范疇中。同時研究各種游戲原畫設(shè)定的藝...[詳情]
課程簡介:游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第1步。原畫師在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計稿提供給3D美術(shù)部門。高速增長,前景可觀動漫游戲堪稱是21世紀火熱的朝陽行業(yè)之一,人才缺口達30萬就業(yè)廣闊,待遇無憂未來可從事游戲原畫設(shè)計、...[詳情]
課程簡介:南京游戲角色原畫班本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學生參與一個完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習來強化學生的技能。主要學習角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場景道具、場景氣氛稿、海報以及MattePainting的原畫繪畫等技法,同時根據(jù)公司素材和項目要求進行講解并練習,將學生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識和技能逐步引導到游戲概念及原畫設(shè)計的實用范疇中。同時研究各種游戲原畫設(shè)定的藝...[詳情]
課程簡介:游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第1步。原畫師在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計稿提供給3D美術(shù)部門。高速增長,前景可觀動漫游戲堪稱是21世紀火熱的朝陽行業(yè)之一,人才缺口達30萬就業(yè)廣闊,待遇無憂未來可從事游戲原畫設(shè)計、...[詳情]
課程簡介:CG美術(shù)課程-大綱學習目標本專業(yè)課程從目前 3D CG美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維...[詳情]
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