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北京原畫師零基礎培訓中心推薦

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2020-09-10

導語概要

北京火星時代原畫設計培訓挑戰(zhàn)月薪15K+項目提成**掌舵,成就未來主美人生快速咨詢玩游戲=不務正業(yè)?你out了學畫畫=沒出路?你out很久了課程簡介北京原畫設計培訓,火星時代教育還開設了精品原畫設計師

  • 北京火星時代原畫設計培訓

    挑戰(zhàn)月薪15K+項目提成

    **掌舵,成就未來主美人生

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玩游戲=不務正業(yè)?你out了

學畫畫=沒出路?你out很久了

課程簡介

北京原畫設計培訓,火星時代教育還開設了精品原畫設計師班,本課程從基礎的手繪功底開始打起,慢慢延伸到用手繪板在電腦上繪畫。從簡單的Q版人物入手慢慢延伸到游戲大場景的繪制。由淺入深,循序漸進的指導式學習。該班主要的課程內(nèi)容為基礎手繪技法及原畫設計技法兩大類型,在讓學員熟練使用手繪板同時,教授大家很多繪畫中的軟件技巧及特殊效果的制作,并集中強化學員繪畫的能力與水平。

拿起畫筆感受從無到有的創(chuàng)作欲望

  • 游戲原畫手繪基礎課

    本階段主要講解:游戲角色的形體和結構表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設計表現(xiàn),經(jīng)過對于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學習掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。

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  • 中國唯美古風表現(xiàn)課

    本階段主要講解:游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。

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  • 二次元風格角色表現(xiàn)課

    本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。

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  • MOBA游戲英雄設計課

    本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。

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根據(jù)你的興趣選擇班型

火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的第一步!


  • 游戲角色實訓班

    課程時長:4個月

    學習內(nèi)容: 手繪基礎

    多風格角色設計

    推薦就業(yè)

  • 游戲原畫提升班

    課程時長:6個月

    學習內(nèi)容:手繪基礎

    多風格角色設計

    自然&人文場景設計

    推薦就業(yè)

  • 游戲原畫高級設計師班

    課程時長:8個月

    學習內(nèi)容:手繪基礎

    多風格角色設計

    自然&人文場景設計

    美宣&插畫表現(xiàn)

    推薦就業(yè)

火星時代原畫設計培訓優(yōu)勢

想要成為原畫設計師,對于零基礎的小伙伴來說,比較好的學習方式自然是到專業(yè)的原畫設計培訓機構中學習了,比說火星時代教育就是個不錯的選擇。他們的原畫設計專業(yè)還針對影視、游戲兩大行業(yè)對原畫師的不同需求來進行專業(yè)細分,讓同學們都能夠進行有針對性的教學。并且還會在教學中引入商業(yè)項目,經(jīng)過實踐了解原畫項目的設計全流程的,打磨專業(yè)技能,積累項目經(jīng)驗,為就業(yè)做準備。
北京原畫設計培訓機構
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火星時代教育

「火星時代教育」- 25年專注數(shù)字藝術教育,國內(nèi)值得信賴的教育機構,全國各地擁有多個教學中心,30大類線上線下數(shù)字藝術課程(UI設計、影視特效、剪輯包裝、室內(nèi)設計、游戲原畫、商業(yè)插畫)等,整合線上教學 線下面授 教學資料的模式,開始「AI全場景學習」時代!

了解更多

游戲主美級別教師坐鎮(zhèn)講堂

不怕學不會

原畫設計前景

原畫設計是目前非常熱門的行業(yè),特別是在影視、游戲行業(yè),需要大量的專業(yè)原畫設計人才,為了能夠實現(xiàn)就業(yè),很多愛好美術的小伙伴都想要專業(yè)的學習原畫設計技能。原畫設計應用于影視制作和游戲制作的一個專業(yè),什么是原畫呢?它與我們看到的大多繪畫作品不同,經(jīng)驗它是文案視覺化的一種產(chǎn)品,但是它更加偏重的邏輯性,一個人物的刻畫往往要呈現(xiàn)多種姿態(tài),不僅考驗創(chuàng)作者扎實的繪畫功底很合適創(chuàng)意能力和想象能力。

多款熱門游戲風格原畫,讓你一次學個夠

  • 二次元風格

  • 動漫IP風

  • 奇幻風

  • 唯美古風

  • 寫實風

  • Q版卡通風

火星26年游戲原畫教育背景給于你國際級藝術氛圍

課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進水平

  • 火星時代應邀參展美國GDC大會把 國際先進美術技術帶入課堂

  • 育碧美術總監(jiān)
    分享次時代游戲制作

  • 暴雪動畫師
    談游戲角色制作技巧

  • 《英雄聯(lián)盟》技術總監(jiān)
    談團隊合作

  • 美國游戲教育理念
    與火星如出一轍

報名享6大政策優(yōu)惠


  • 可免費試學


    9大專業(yè)方向、55門課程免費試學、不滿意可退費

  • 贈送北美預科班


    贈送4周美術課程,提高學員手繪、審美能力 ,解決零基礎困擾

  • 幕后大師揭秘


    邀請國內(nèi)外知名大師,項目團隊,分享制作經(jīng)驗 ,與偶像面對面交流

  • 全國就業(yè)網(wǎng)絡


    就業(yè)指導中心與30000家企業(yè),建立人才合作關系 ,免費為學員提供就業(yè)服務

  • 企業(yè)專場直招


    企業(yè)宣講會、月度、年度招聘會,全年為你免費提供 ,30000個工作崗位

  • 先學習、后付款


    火星超震撼助學金計劃,就業(yè)后在付款,大機構的放心承諾

熱門游戲課程推薦

  • 游戲原畫高級設計師班

    游戲原畫高級設計師班

    學習技能:游戲原畫手繪基礎、中國唯美古風表現(xiàn)、二次元風格角色表現(xiàn)、MOBA游戲英雄設計、自然場景設計、人文場景設計、游戲美宣繪畫表現(xiàn)、游戲插畫手繪表現(xiàn)

    可從事崗位:插畫師、游戲原畫設計師、漫畫家、動漫原畫設計師、藝術家

  • 游戲3D美術設計師班

    游戲3D美術設計師班

    學習技能:模型,貼圖制作基礎、次時代流程講解、Q班手繪角色模型制作、次時代角色模型制作、U3D引擎關卡設計

    可從事行業(yè):工業(yè)行業(yè)、動畫行業(yè)、建筑行業(yè)、游戲行業(yè)、室內(nèi)行業(yè)、V/AR行業(yè)

  • 游戲動作設計師班

    游戲動作設計師班

    學習技能:角色動作、生物動作,輔助知識、項目實戰(zhàn)

    可勝任崗位:游戲動作設計師、3D游戲動作設計師

  • 游戲UI設計師班

    游戲UI設計師班

    學習技能:游戲UI設計基礎、高級游戲GUI設計、項目實訓

    可勝任崗位:游戲UI設計師、游戲界面設計師

  • 游戲特效設計師

    游戲特效設計師

    學習軟件:PS、AE、3dsMax、Unity3D、虛幻4

    學習技能:2D游戲特效制作、Unity3D特效制作、UE4特效制作、項目實訓

  • VR視效與交互大師班

    VR視效與交互大師班

    學習技能:VR產(chǎn)品交互設計、VR室內(nèi)交互設計、VR景觀交互設計、VR游戲設計

    可從事崗位:VR技術美術師、3D模型師、地形編輯師、UE4藍圖工程師、UE4美術師、VR交互開發(fā)工程師

  • U3D游戲開發(fā)工程師班

    U3D游戲開發(fā)工程師班

    學習技能:C#語言基礎開發(fā)、Unity3D引擎應用與開發(fā)、游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡連接、真機項目實戰(zhàn)

    可勝任崗位:U3D游戲開發(fā)工程師、U3D特效設計師、U3D技術美術、VR場景設計師、VR游戲開發(fā)工程師、VR虛擬現(xiàn)實模型師

  • 虛擬4高級程序開發(fā)班

    虛擬4高級程序開發(fā)班

    學習技能:藍圖學習與應用、C++語言學習,UEC++學習與應用、虛幻引擎系統(tǒng)學習、小組項目開發(fā)

    可勝任崗位:引擎開發(fā)、UE4特效師、UE4客戶端程序員、UE4開發(fā)工程師、UE4游戲開發(fā)

原畫師需要學什么

原畫師對于影視、游戲行業(yè)都是非常重要的,它們都需要原畫師來為后期的美術設計提供制作標準,比如3D模型的創(chuàng)建,正是參照原畫稿件來完成骨骼搭建、貼圖、渲染工作的。而且原畫師不僅僅是對項目角色形象、場景、道具內(nèi)容進行概念設計哦,影視原畫師還需要掌握世界觀設計、數(shù)字繪景設計、分鏡頭臺本設計,為拍攝工作提供整體的美術方案;游戲原畫師除了要掌握各風格、類型游戲的設計特點外,有時候還需要兼任游戲美宣插畫師、加載圖插畫師的工作,甚至是游戲UI設計師。從上面我們可以看出,原畫師需要學的內(nèi)容,應該針對具體的行業(yè)進行劃分。不過整體來說,原畫師對于美術繪畫技能的要求會高于電腦軟件的操作,除此之外還需要掌握大量的行業(yè)專業(yè)理論知識。
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