杭州3dmax培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
正所謂有圖有真相,能用圖表達(dá)清楚的堅(jiān)決不用文字說明。在實(shí)驗(yàn)中,經(jīng)常會遇到實(shí)驗(yàn)原理的介紹,生長機(jī)制的闡述以及反應(yīng)方式的說明等非常頭疼的問題,面對這些問題文字說明往往顯得捉襟見肘,因此一個合適的3D模型就顯得非常必要。
3D max在搞定上述問題方面簡直是毫無壓力,因此對于科研人員來說,掌握這么一項(xiàng)技能非常必要。今天介紹的軟件版本為2010版的,中文版的所以非常容易上手。3D max是一款非常非常非常吃硬件的軟件,如果你用的是十年之前的老人機(jī)(如筆者用的是老板更新?lián)Q代換下來的老人機(jī)),就不要嘗(zuo)試(si)畫很多組件了,不要問我怎么知道的,分分鐘有種懷疑人生的沖動。
(PS:本人沒有經(jīng)過非常嚴(yán)格的培訓(xùn),手法低略高手勿噴)
一、空心球和核殼結(jié)構(gòu)的球
首先介紹一些常用的基本功能;
1、選擇對象:即選擇自己要操作的對象;
2、按名稱選擇對象:適合比較多組件以及被遮擋組件的操作;
3、移動:這個不需要介紹了,不理解的自行面壁;
4、選擇并旋轉(zhuǎn):同上;
5、平移視圖:功能類似于PDF閱讀器上面的小手;
6、環(huán)繞:同3;
7、**大化視口切換:四個視圖:從左到右,從上到下以此為俯視圖,前視圖,左視圖和主視圖。這個功能鍵能夠?qū)崿F(xiàn)單一視圖的**大化。
1、新建一個球,在標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體中有各種各樣的模型可供選擇
細(xì)心的同學(xué)就會發(fā)現(xiàn),有兩種球體(球體和幾何球體)可供選擇,兩者的區(qū)別。(為了直觀看出兩者的差別,兩種球體都沒有勾選平滑)
設(shè)置半徑大小,分段32為系統(tǒng)默認(rèn),在這里不用更改。
2、上面工具欄的修改器—參數(shù)化變形器—?dú)?,調(diào)節(jié)內(nèi)徑和外徑的參數(shù);
3、為了顯示空心的結(jié)構(gòu),我們需要切掉1/8。切除方法很簡單,新建一個長方體,然后將長方體的一個角與球心對其,如下圖所示;
4、選中球,在上面工具欄創(chuàng)建—復(fù)合—布爾;
5、在右邊拾取操作對象B—選擇長方體—差集(A-B),就得到切掉1/8的空心球,稍微旋轉(zhuǎn)一下;
6、渲染—環(huán)境,調(diào)節(jié)背景色為白色
7、渲染—渲染設(shè)置,調(diào)節(jié)圖片大小,建議大小為1920*1080,**后點(diǎn)擊渲染就得到圖片了,可以保存為jpg或tif格式的圖片方面查看,程序文件保存為max格式的文件;
8、核殼結(jié)構(gòu)的球就是在此基礎(chǔ)上再畫一個球填充到里面去,簡單粗暴。
備注:至于多層復(fù)合結(jié)構(gòu)可以根據(jù)上面的方法依次堆疊。
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