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北京AE后期包裝培訓(xùn)
AE后期包裝課程大綱 |
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課程時(shí)間 |
內(nèi)容 |
第1章 入門及工作流程等使用 |
1. AE入門使用和操作(項(xiàng)目面板,時(shí)間線面板,合成面 板) 2. 案例形式講述動(dòng)畫工作原理 3. 動(dòng)畫導(dǎo)出注意事項(xiàng) 4. AE和不同軟件的相互協(xié)作使用方法(動(dòng)態(tài)鏈接) 5. 蒙版在動(dòng)畫制作中的重要性(案例一和二) |
第2章 圖層關(guān)鍵幀動(dòng)畫和圖層類型 |
1. 軌道蒙版的四種方式 2. 文字動(dòng)畫的特效制作 3. 調(diào)整圖層和預(yù)合成的使用 4. 關(guān)鍵幀的四種用法:勻速、緩入、緩出、緩動(dòng) 5. 混合模式使用 |
第3章 三維空間動(dòng)畫制作 |
1.3D圖層與攝像機(jī)、燈光的理論知識和操作 2. 三維空間的片頭制作 3. 文字三維變換動(dòng)效制作 4. 水墨風(fēng)轉(zhuǎn)場 |
第4章 形狀工具動(dòng)畫制作 |
1. 形狀工具屬性動(dòng)畫參數(shù)詳解 2. MG動(dòng)畫-繪制形狀及動(dòng)畫制作案例講解 1-2 3. MG動(dòng)畫-繪制形狀及動(dòng)畫制作案例講解 3-4 4. MG動(dòng)畫-繪制形狀及動(dòng)畫制作案例講解 5 5. 完成綜合MG動(dòng)畫案例制作 |
第5章 MG簡單角色動(dòng)畫制作 |
1. 簡單角色動(dòng)畫 2. 人物揮手動(dòng)畫 考試內(nèi)容:動(dòng)畫任選其一 |
第6章 duik不同角色綁定全流程 |
1. 角色骨骼綁定及行走動(dòng)畫 2. 怪物角色綁定 3. 動(dòng)物角色關(guān)節(jié)創(chuàng)建及綁定 |
第7章 duik人物角色表情控制與管理、音樂播放器動(dòng)效制作 |
1.人物角色表情控制與管理2.duik其他功能講解 3.音樂播放器制作 |
第8章 跟蹤運(yùn)動(dòng) |
1. 穩(wěn)定運(yùn)動(dòng) 2. 一點(diǎn)跟蹤、兩點(diǎn)跟蹤、四點(diǎn)透視跟蹤 3. MASK動(dòng)態(tài)跟蹤 4. 反求攝像機(jī)跟蹤5.mocha跟蹤了解 |
第9章 摳像及調(diào)色處理 |
1. Roto筆刷摳像使用 2. 綠幕摳像keylight技巧 3. 調(diào)色工作流技巧色彩校正與顏色分級 4. Log素材調(diào)色流程 5. 紅巨星Magic Bullet Suite調(diào)色 |
第10章 Particle粒子特效制作 |
1. 粒子發(fā)射器、粒子形態(tài)、著色的參數(shù)講解 2. 森林粒子特效制作考試內(nèi)容:布題 |
第11章 Particle粒子特效制作 |
1. 粒子物理屬性和輔助系統(tǒng)等參數(shù)講解 2. 科技片粒子上升案例制作 3. 粒子消散動(dòng)畫 4. 煙霧消散動(dòng)畫 |
第12章 saber光效制作 |
1. saber參數(shù)及三維文字案例講解 2. 賽博朋克風(fēng)格街景制作3.dancer綜藝類型光效制作 |
倒計(jì)時(shí)
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