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【獲得證書】
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《3D中心辦認證》全國通用,就業(yè)有效;
《南京CAD中心認證》全國通用,就業(yè)有效.
【開設班次】可自選時間段搭配
白天班(9:00-11.3014:00-16:30)
晚上班(18:30-21:00)
周末班(9:00-11:30 14:00-16:30)
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【南京的學校地址】
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Solidworks軟件的介紹
Solidworks是由美國solidworks公司推出的功能強大的三維機械設計軟件系統(tǒng),自1995年問世以來,以其優(yōu)異的性能、易用性和創(chuàng)新性,極大地提高了機械工程師的設計效率,在與同類軟件的激烈競爭中已經(jīng)確立餓其市場地位,成為三維機械設計軟件的標準。
Solidworks軟件各主要模塊的介紹
solidworks是一個大型軟件包,由多個功能模塊組成,每一個功能模塊都有自己獨立的功能。設計人員可以根據(jù)需要來調(diào)用其中的某一個模塊進行設計,不同的功能模塊創(chuàng)建的文件有不同的文件擴展名。
solidworks主要有草圖繪制、零件設計、裝配模塊、工程圖模塊、鈑金設計、模具設計、運動仿真等。下面就我課題用到的零件設計、裝配模塊、運動仿真的三個模塊做詳細介紹。
零件設計模塊
零件模塊用于創(chuàng)建和編輯三維實體模型。在大多數(shù)情況下,創(chuàng)建三維實體模型是使用
solidworks軟件進行產(chǎn)品設計和開發(fā)的主要目的,因此零件模塊也是參數(shù)化實體造型基本和核心的模塊。利用solidworks軟件進行三維實體造型的過程,實際上就是使用零件模塊依次進行創(chuàng)建各種類型特征的過程
這些特征之間可以相互獨立,也可以相互之間存在一定的參考關(guān)系,例如各特征之間存在的父子關(guān)系等。在產(chǎn)品的設計過程中,
特征之間的相互關(guān)系是不可避免的,所以盡量減少特征之間復雜的參考關(guān)系,這樣可以方便地對某一特征進行獨立的編輯和修改,而不會發(fā)生意想不到的設計錯誤。
裝配模塊
一個產(chǎn)品往往由多個零件組合而成,裝配模塊是用來建立零件間的相對位置關(guān)系,從而形成復雜的裝配體。具有以下特點:提供了方便的部件定位方法,**設置部件間的位置關(guān)系。系統(tǒng)提供了十幾種配合方式,經(jīng)過對部件添加多個配合,可以準確把部件裝配到位;提供了強大的爆炸圖工具,可以方便生成裝配體的爆炸視圖。 運動仿真模塊
在solidworks中,經(jīng)過運動算例功能可以快速,簡潔地完成機構(gòu)的仿真運動及動畫設計。
運動算例可以模擬圖圖形的運動及裝配體中的部件直觀屬性,它可以實現(xiàn)裝配體運動的模擬、物理模擬以及COSMOSMotion,并生成基于Windows的avi視頻文件。裝配體運動模擬是經(jīng)過添加馬達進行驅(qū)動來控制裝配體的運動,或者決定裝配體在不同時間時的外觀。經(jīng)過設定鍵碼點,可以確定裝配體運動從一個位置到另一個位置所需的順序。
Solidworks建模一般過程
solidworks系統(tǒng)在絕大多數(shù)三維實體建模的過程中,均是首先從而為草圖開始,繪制出二維草繪截面幾何圖形后,經(jīng)過對草圖截面的不同操作來生成三維實體。例如,將草繪截面沿法向拉伸一段距離即可生成拉伸實體特征,將草繪截面沿指定曲線做掃描運動即可生成掃描實體特征,將草圖截面沿指定的中心軸線
旋轉(zhuǎn)則可以生成旋轉(zhuǎn)實體特征。因此,按照對二維草繪截面的不同操作方式,solidworks
創(chuàng)建三維實體特征的主要方法有拉伸實體特征、旋轉(zhuǎn)實體特征、掃描實體特征、混合實體特征等。
solidworks
系統(tǒng)可以在零件上創(chuàng)建多種特征,包括實體特征、曲面特征以及其他種類的具體應用特征等。
solidworks
零件建模的實質(zhì)是創(chuàng)建實體特征和一些用戶定義的特征。其中有些特征可以經(jīng)過添加材料的方式創(chuàng)建,有些特征則是可以經(jīng)過去除材料的方式創(chuàng)建。 利用solidworks建模首先要從整體研究將要建模的零件,分析其特征組成,明確不同特征之間的關(guān)系和內(nèi)在聯(lián)系,確定零件特征的創(chuàng)建順序, 在此基礎上進行建模、添加工程特征。經(jīng)過二維平面草繪圖的旋轉(zhuǎn)、拉伸、掃描和混合等工具來實現(xiàn)三維實體模型的構(gòu)建。
Solidworks
建模的一般過程如下:
(1)建立或選取基準特征作為模型空間定位的基準:如基準面、基準軸和基準坐標系等。建立每個實體特征時,都要利用基準特征作為參照;
(2)建立基礎實體特征:拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、混合等;
(3)建立工程特征:孔、倒角、肋、拔模等;
(4)特征的修改:特征陣列、特征復制等編輯操作;
(5)添加材質(zhì)和渲染處理。
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