很多先鋒科教咨詢的同學都私聊問我:學UI設計需不需要手繪能力?或者學UI設計需要什么繪畫基礎?所以今天集體回答一下。
手繪對于UI設計來說,繪制能力是表達手段,基礎需求,只是工作里的一小部分。在所有這些跟繪畫有關系的行業(yè)里,繪畫是為行業(yè)目的服務的,所以,所需要的美術基礎也絕不相同。所以千萬不要把跟繪畫有關的行業(yè)一概而論,理解為藝術行業(yè)。跟繪畫有關的行業(yè)多數都是商業(yè)行為,商業(yè)行為下,藝術這個詞就褒貶不一了。主要目的是確立一個觀念:作為UI設計人員,請把繪畫能力當做一種輔助研習的手段,不要以其他行業(yè)繪畫標準,去要求自己學習繪畫,那會本末倒置,浪費大量的時間和精力。也確實沒啥必要性。除非你打算轉行,或者個人興趣使然。回到正式話題:UI需要哪些繪畫基礎知識?
結構:物體占據空間的方式
一般設計行業(yè)的素描都是結構素描。結構的重要性不言而喻。
為什么素描要從幾何圖形畫起?原因就是夠簡單。當你去處理一個復雜圖形的時候,把它拆解成簡單的幾何圖形容易理解,和控制。我們是在二維世界里,去表現三維世界的空間,所以理解了結構,就能理解很多其他東西。比如光原理:
光是一個永遠的存在,影響光的因素,其實就是結構,其次是材質對光的反射比例??隙ㄒ残枰獙W習和了解透視原理因為今天這部分不是講解美術基礎,所以只能做簡單介紹:
常規(guī)透視:基礎透視原理
平行透視:其實是平面設計行業(yè)用的zui多的透視方式,不用考慮滅點形變之類的因素。
視覺透視:人的視覺是有生理誤差了,所以感官上來講,很多透視都做了相應的修改,以適應人眼的觀看方式。
變形透視:特殊目的下,會使用變形透視,比如,你的手機其實并不是水平于你的眼睛的。很多時候都會有傾斜。UI設計的時候,根據目的也會做相應的調整。
色彩原理:
色彩是一個可以單獨拿出來說事的知識:色彩是視覺引導,情緒引導,觀感控制的一個重要手段。很多人都覺得色彩是很難掌握的一個能力,其實也不用太擔心,因為有大量的現成的色彩構成,與色表等可以參考。在不能主觀去使用的時候,至少學會收集色表,和根據需求使用它們。
構圖:因為無論是繪畫還是做UI,我們看到的內容都是有邊界的。既然有邊界,就要安排主要內容的位置。對于UI來說,就是觀看舒適度,和操作舒適度。
所以如果一個UI有繪畫能力,你可以短時間,高效率的方式,快速嘗試設計和比對,大大提高工作效率。因為你對透視,結構,光原理,光色,的熟練,可以讓你快速拆解你眼睛所見的一切事物,然后去根據需求改變和重新組合它們。
先鋒科教的UI課程中就給同學們準備了基礎手繪課。學習素描,靜物素描,人物石膏像素描,掌握物體形體與陰影明暗關系,打好美學基礎;學習水粉色彩畫繪制,掌握色彩搭配原理,會使你的UI設計更具美感。
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