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1、可變輪廓銑—用于對具有各種驅(qū)動方法、空間范圍、切削模式和刀軸的部件或切削區(qū)域進(jìn)行輪廓銑的基礎(chǔ)可變軸曲面輪廓銑。
指定部件幾何體。
指定驅(qū)動方法。
指定合適的可變刀軸。建議通常用于輪廓曲面的可變軸精加工。
2、可變流線銑—使用留曲線和交叉曲線來引導(dǎo)切削模式并遵照驅(qū)動幾何體形狀的可變軸曲面輪廓銑工序。
指定部件幾何體和切削區(qū)域。
編輯驅(qū)動方法來選擇一組流曲線和交叉曲線以引導(dǎo)和包含路徑。
指定切削模式。
建議用于精加工復(fù)雜形狀,尤其是要控制光順切削模式的流和方向。
3、外形輪廓銑—使用外形輪廓銑驅(qū)動方法描繪帶刀側(cè)的斜壁輪廓的可變軸曲面輪廓銑工序。
指定部件幾何體。
指定底面幾何體。如果需要,編輯驅(qū)動器方法以指定額外設(shè)置。
建議用于精加工如機(jī)身部件中找到的那些斜壁。
固定輪廓銑—用于對具有各種驅(qū)動方法、空間范圍和切削模式的部件或切削區(qū)域進(jìn)行輪廓銑的基礎(chǔ)固定軸曲面輪廓銑工序。
根據(jù)需要指定部件幾何體和切削區(qū)域。選擇并編輯驅(qū)動方法來指定驅(qū)動幾何體和切削模式。
建議通常用于精加工輪廓銑形狀。
4、固定輪廓銑—用于對各種驅(qū)動方法、空間范圍和切削模式的部件或切削區(qū)域進(jìn)行輪廓銑的基礎(chǔ)固定軸曲面輪廓銑工序。
根據(jù)需要指定部件幾何體和切削區(qū)域。選擇并編輯驅(qū)動方法來指定驅(qū)動幾何體和切削模式。
建議通常用于精加工輪廓形狀。
5、深度加工5軸銑—深度銑工序,將側(cè)傾刀軸以遠(yuǎn)離部件幾何體,避免在使用短球頭銑刀時與刀柄/夾持器碰撞。
指定部件幾何體。
指定切削區(qū)域以確定要進(jìn)行輪廓銑的面。
指定切削層以確定輪廓銑刀路的間距。
指定刀具側(cè)傾角和方向。
建議用于半精加工和精加工輪廓銑的形狀,如無底切的注塑模、凹模、鑄造和鍛造。
6、順序銑—使用三、四或五軸刀具移動連續(xù)加工一系列曲面或曲線。選擇部件、驅(qū)動并檢查曲面以確定每個連續(xù)的刀具移動。
建議用于在需要高度刀具和刀路控制時進(jìn)行精加工。
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