課程簡介:課程簡介首階段——C#語言基礎開發(fā)1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環(huán)分支2.C#語言進階開發(fā):復雜數據類型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作第二階...[詳情]
課程簡介:課程簡介首階段——C#語言基礎開發(fā)1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環(huán)分支2.C#語言進階開發(fā):復雜數據類型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作第二階...[詳情]
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課程簡介:課程簡介首階段——C#語言基礎開發(fā)1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環(huán)分支2.C#語言進階開發(fā):復雜數據類型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作第二階...[詳情]
課程簡介:課程簡介首階段——C#語言基礎開發(fā)1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環(huán)分支2.C#語言進階開發(fā):復雜數據類型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作第二階...[詳情]
課程簡介:課程簡介一階段——C#語言基礎開發(fā)1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環(huán)分支2.C#語言進階開發(fā):復雜數據類型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作二階段...[詳情]
課程簡介:課程簡介一階段——C#語言基礎開發(fā)1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環(huán)分支2.C#語言進階開發(fā):復雜數據類型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作二階段...[詳情]
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課程簡介:為什么選擇火星時代?亮點1:更系統(tǒng)的學習動畫專業(yè)知識,針對行業(yè)需求培養(yǎng)高水準的動畫人才,由一開始的零基礎到畢業(yè)時學成就業(yè);亮點2:擴大就業(yè)方向,畢業(yè)后,學員可自主創(chuàng)業(yè),完成個人獨立IP動畫,也可進入動畫公司入職;亮點3:由北美引進,針對一線動畫、電影制作公司需求,量身定制的高水準動畫課程;亮點4:行業(yè)一線制作總監(jiān)手把手教學,面對面授課,一對一輔導;亮點5:學習規(guī)范的制作流程,更接近公司制作環(huán)境和工...[詳情]
課程簡介:PR精品課程大綱課程時間內容第1章軟件基礎入門操作J及案例制作1.PR簡介2.新建項目3.PR面板講解與調整4.自動保存5.導入素材6.素材整理7.新建序列8.面板按鈕講解9.工具講解10. **個剪輯案例(精剪作業(yè))11.過渡效果的添加及設置12.導出13. 雙重曝光效果(作業(yè))14. 加快案例講解(作業(yè))15. 慢鏡頭制作(3個練習)16. 馬...[詳情]
課程簡介:AE后期包裝課程大綱課程時間內容第1章入門及工作流程等使用1.AE入門使用和操作(項目面板,時間線面板,合成面板)2.案例形式講述動畫工作原理3.動畫導出注意事項4.AE和不同軟件的相互協(xié)作使用方法(動態(tài)鏈接)5. 蒙版在動畫制作中的重要性(案例一和二)第2章圖層關鍵幀動畫和圖層類型1.軌道蒙版的四種方式2.文字動畫的特效制作3.調整圖層和預合成的使用4.關鍵幀的四種用法:勻速、緩入、緩...[詳情]
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