VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(MR)將展風采
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混合現(xiàn)實(MR)
取虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
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增強現(xiàn)實(AR)
AR離你并不遙遠,《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
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虛擬現(xiàn)實(VR)
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR是什么?
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀 60 年代初首次被提出,指借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互狀態(tài),**調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
鄭州VR培訓課程介紹
如果是零基礎(chǔ),想要學習VR設(shè)計技術(shù),那么是可以去學習鄭州達內(nèi)教育為零基礎(chǔ)學習者開設(shè)的VR軟件基礎(chǔ)訓練課程,課程主要讓大家學習VRAR設(shè)計所需各種軟件基礎(chǔ)操作,比如學習3dsMax基礎(chǔ)、PS基礎(chǔ)及UV貼圖、CAD識圖等VR設(shè)計所需基礎(chǔ),為接下來VR寫實場景組件制作的學習打下基礎(chǔ)。零基礎(chǔ)想要學習VR設(shè)計的朋友不妨去了解了解。
達內(nèi)教育--課程進階體系
階段一 VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
階段二 VR/AR項目核心 |
階段三 階段三 |
階段四 企業(yè)項目實戰(zhàn) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu) |
Unity高級組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
面向?qū)ο?、面向?qū)ο笤O(shè)計思想、抽象類、接口、委托、事件 |
行業(yè)知識:VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對象 |
項目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導入導出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā) |
VR/AR架構(gòu)設(shè)計:泛型&工具類設(shè)計、實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項目開發(fā)工作流程 VR/AR項目優(yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化
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3D教學:VR/AR項目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形 |
NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
設(shè)計模式:常用設(shè)計模式、設(shè)計原則、代碼重構(gòu) |
數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、動畫 |
Unity2D:Unity2D開發(fā) 移動VR/AR:手機觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制
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人工智能:有限狀態(tài)機、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
《神魔劍》項目實戰(zhàn):項目UI框架設(shè)計、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計與業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
VR的特征
應(yīng)用體系開發(fā)工具:虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的關(guān)鍵是找到合適的時刻和對象,選擇合適的應(yīng)用對象可以大大提高生產(chǎn)功率,降低勞動強度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。為了實現(xiàn)這一目標,我們需求研討虛擬現(xiàn)實的開發(fā)工具。
系統(tǒng)集成技能:因為虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)包括大量的理性信息和模型,系統(tǒng)集成技能起著至關(guān)重要的效果。集成技能包括信息同步技能、模型校準技能、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化技能、數(shù)據(jù)管理模型、辨認與合成技能等。
達內(nèi)教育--教學環(huán)境
學完VR可以進入哪些行業(yè)?
電影業(yè)務(wù):電影和游戲都在追求更好的圖像和視覺體驗。然而,與游戲行業(yè)相比,電影行業(yè)的發(fā)展和實際應(yīng)用要差得多,因為現(xiàn)在有了3D電影,剛剛經(jīng)歷的電影行業(yè)改革已經(jīng)掀起了一股小浪潮,但人們對VR電影的追求不會停止?,F(xiàn)在非常大的問題是成本。許多人問,王思聰有足夠的錢拍幾個小時的虛擬現(xiàn)實電影嗎?