千鋒VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)課程強(qiáng)勢(shì)亮相 再掀行業(yè)培訓(xùn)新篇章
VR/AR產(chǎn)業(yè)風(fēng)頭正勁,市場(chǎng)前景欣欣向榮,但阻礙其發(fā)展的弊病也逐漸顯露,人才短缺問題成為制約瓶頸,
堪稱空白的人才培訓(xùn)市場(chǎng)只有寥寥幾個(gè)以Unity 3D為主的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)混淆視聽,千鋒入駐勢(shì)在必行!
階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時(shí) |
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C#編程語(yǔ)言 | C#基本語(yǔ)法與算法 | 1、數(shù)據(jù)類型,常量,變量,運(yùn)算符和表達(dá)式; | 5天 |
2、分支結(jié)構(gòu),關(guān)系運(yùn)算符,邏輯運(yùn)算符; | |||
3、循環(huán),數(shù)組,數(shù)組元素訪問; | |||
4、常用的排序算法,二分查找; | |||
5、枚舉與結(jié)構(gòu)體; | |||
面向?qū)ο缶幊?/span> | 1、類和面向?qū)ο螅惓蓡T,字段; | 5天 | |
2、屬性,參數(shù),值類型,引用類型; | |||
3、方法重載和遞歸; | |||
4、面向?qū)ο缶幊蹋悍庋b,繼承,多態(tài); | |||
5、靜態(tài)類,抽象類,單例; | |||
C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級(jí)語(yǔ)法 | 1、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與相關(guān)方法; | 5天 | |
2、委托,匿名委托,Lambda表達(dá)式; | |||
3、事件,接口,消息機(jī)制; | |||
4、反射類與方法; | |||
階段考試 | 本階段重點(diǎn)內(nèi)容與項(xiàng)目; |
階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時(shí) |
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Unity3D引擎基礎(chǔ) | 引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng) | 1、Unity3D引擎界面,功能,開發(fā)文檔介紹; | 5天 |
2、Unity3D引擎開發(fā)框架; | |||
3、3D開發(fā)物理系統(tǒng)上; | |||
4、3D開發(fā)物理系統(tǒng)下; | |||
5、案例開發(fā)1:飛機(jī)大戰(zhàn),坦克大戰(zhàn); | |||
UGUI 與動(dòng)畫系統(tǒng) | 1、UGUI 用戶接口開發(fā); | 5天 | |
2、使用UGUI開發(fā)背包; | |||
3、3D模型動(dòng)畫系統(tǒng)上; | |||
4、3D模型動(dòng)畫系統(tǒng)下; | |||
5、案例開發(fā)2:噩夢(mèng)射手(上); | |||
導(dǎo)航系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)庫(kù)、 協(xié)程、WWW類 |
1、Unity3D導(dǎo)航系統(tǒng); | 5天 | |
2、幾種數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式; | |||
3、Unity3D中數(shù)據(jù)庫(kù)的使用; | |||
4、協(xié)程,WWW類; | |||
5、案例開發(fā)2:噩夢(mèng)射手(下); | |||
網(wǎng)絡(luò)、資源管理、特效系統(tǒng)、性能優(yōu)化 | 1、套接字網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)原理; | 5天 | |
2、網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)高級(jí); | |||
3、資源管理,資源打包,解包; | |||
4、特效系統(tǒng),粒子特效,特效應(yīng)用; | |||
5、項(xiàng)目性能優(yōu)化技術(shù); | |||
總復(fù)習(xí) | 案例開發(fā)3:秘密行動(dòng); | 5天 | |
階段考試 | 本階段重點(diǎn)內(nèi)容; |
階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時(shí) |
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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與 GPU編程 |
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與Shader編程 | 1、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)原理; | 5天 |
2、圖形學(xué)編程高級(jí); | |||
3、Shader編程語(yǔ)言語(yǔ)法; | |||
4、GPU編程:頂點(diǎn)與片段著色器實(shí)現(xiàn); | |||
5、表面著色器; | |||
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階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時(shí) |
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項(xiàng)目階段 | AR項(xiàng)目階段 | 1.項(xiàng)目流程介紹、SVN講解 | 15天 |
2.vuforiaSDK講解 | |||
3.HoloLensSDK講解 | |||
4.學(xué)生制定項(xiàng)目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核 | |||
5-14.上午講課,下午項(xiàng)目輔導(dǎo) | |||
15.項(xiàng)目答辯 | |||
高級(jí)課 | 1.unity插件介紹 | 5天 | |
2.NGUI與資源動(dòng)態(tài)加載 | |||
3.3DSMax基礎(chǔ) | |||
4.3DSMax中級(jí) | |||
5.3DSMax高級(jí) | |||
VR項(xiàng)目階段 | 1.VR PC端SDK 講解 | 15天 | |
2.VR 移動(dòng)端SDK講解 | |||
3.學(xué)生制定項(xiàng)目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核 | |||
4-14上午講課,面試題講解,下午項(xiàng)目輔導(dǎo) | |||
15.項(xiàng)目答辯 |
階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時(shí) |
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Unreal虛幻4引擎 | unreal虛幻4 | 1.虛幻引擎介紹、架構(gòu)、開發(fā)流程 | 5天 |
2.虛幻主要功能模塊基礎(chǔ) | |||
3.虛幻主要功能模塊中級(jí) | |||
4.虛幻主要功能模塊高級(jí) | |||
5.虛幻案例開發(fā) | |||
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水晶石教育助學(xué)貸款 零元入學(xué) 打開成功之門
水晶石教育助學(xué)貸款,媽媽再也不用擔(dān)心我的學(xué)習(xí)了!
上海水晶石教育培訓(xùn)八大超強(qiáng)優(yōu)勢(shì)
基于近20年的項(xiàng)目制作及教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn),我們了解行業(yè)真正的人才訴求。在人才培養(yǎng)和目標(biāo)定位上形成二者并重的既緊密聯(lián)系,
增加綜合性、設(shè)計(jì)性、實(shí)戰(zhàn)性實(shí)訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容,運(yùn)用企業(yè)化管理體系,實(shí)訓(xùn)從應(yīng)用型、技術(shù)型人才的目標(biāo)出發(fā),建立分層次成長(zhǎng)體系,
循序漸進(jìn),讓學(xué)員從零基礎(chǔ)入學(xué)到成手再到高手,真正與行業(yè)無(wú)縫對(duì)接。
面授課程 全方位培養(yǎng) 專業(yè)團(tuán)隊(duì) 手把手教學(xué)
水晶石教育VR建筑表現(xiàn)培訓(xùn)
本套課程經(jīng)過大量項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、市場(chǎng)調(diào)研、企業(yè)咨詢、教學(xué)實(shí)踐后,
由建筑表現(xiàn)專業(yè)專家團(tuán)隊(duì),針對(duì)市場(chǎng)需求及學(xué)員人群打造的一套專業(yè)課程。
不管你是初入社會(huì)對(duì)VR建筑行業(yè)充滿好奇心卻一竅不知的小白,
還是快被磨平棱角兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)卻找不到行業(yè)突破口的“老司機(jī)”,都能得到快速提升!4個(gè)月完美蛻變!
一階段: 3ds MAX室內(nèi)外模型 |
模型階段 學(xué)習(xí)3ds Max制作模型的思路與方法 能閱讀和理解CAD施工圖紙 能快速精確地在3ds Max中完成住宅類及公建類模型的創(chuàng)建 |
建筑小景制作 3D基礎(chǔ)應(yīng)用 公建CAD建模 住宅CAD建模 |
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二階段: 3ds Max高級(jí)模型 |
模型階段 學(xué)習(xí)制作歐式家具、古建筑及異型公建 掌握Poly建模技巧 能獨(dú)立制作CG模型 |
Poly基礎(chǔ) Poly歐式家具建模 Poly古建、異型公建建模 PolyCG模型建模 |
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三階段: 3ds MAX/VRay室內(nèi)渲染 |
渲染階段 結(jié)合綜合案例講解 掌握辦公空間、酒店、展會(huì)的燈光和材質(zhì)調(diào)節(jié)的方法 并掌握效果圖的后期處理技巧 能閱讀和理解CAD施工圖紙 |
效果圖PS應(yīng)用基礎(chǔ) VRay渲染 綜合應(yīng)用 VRay 高級(jí)渲染 VRay燈光 材質(zhì)基礎(chǔ) |
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四階段: 3ds MAX/VRay室外渲染 |
渲染階段 掌握日景、夜景、黃昏的室外燈光調(diào)節(jié)方法, 掌握處理人視、鳥瞰、半鳥瞰的燈光及布景要求 能制作出達(dá)到效果圖公司標(biāo)準(zhǔn)的作品 |
室外效果圖 材質(zhì)燈光基礎(chǔ) 室外效果圖 進(jìn)階渲染 室外效果圖 高級(jí)渲染 室外效果圖 渲染綜合應(yīng)用 |
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五階段: 虛幻四場(chǎng)景漫游 |
動(dòng)畫階段 掌握制作三維VR場(chǎng)景及360全景漫游技能 培養(yǎng)學(xué)員可視化程序設(shè)計(jì)、控制場(chǎng)景、輸入和界面 把握綜合實(shí)戰(zhàn)的測(cè)試流程 完成課程后,掌握獨(dú)立創(chuàng)作建筑類(或展示類)的 多平臺(tái)互動(dòng)VR工程技術(shù) |
UE4基礎(chǔ) VR輸出設(shè)置 交互基礎(chǔ) 高級(jí)材質(zhì) |
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16周的強(qiáng)化訓(xùn)練 你將成為VR建筑表現(xiàn)專家 |
水晶石教育針對(duì)效果圖全能班學(xué)員制定的學(xué)習(xí)課程, 讓學(xué)生從淺入深地學(xué)習(xí)相關(guān)的知識(shí)和技能, 經(jīng)歷每個(gè)階段之間環(huán)環(huán)相扣的磨練后, 必將成為獨(dú)擋一面的VR建筑表現(xiàn)大師! |
3ds MAX 室內(nèi)外模型 3ds MAX 高級(jí)模型 3ds MAX/VRay 室內(nèi)渲染 3ds MAX/VRay 室外渲染 班級(jí)團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品項(xiàng)目 |
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你所知道的知名建筑表現(xiàn)公司都有 水晶石教育的畢業(yè)生
從2003年成立至今,已經(jīng)超過幾千名畢業(yè)生進(jìn)入建筑表現(xiàn)行業(yè)工作。
超過80%的水晶石校友在工作后進(jìn)入管理層。
免費(fèi)電話:021-64320836 張老師
咨詢網(wǎng)址:教育聯(lián)展網(wǎng)
? 授課老師 ?
謝甫浩老師 前育碧資深主程
育碧,2K Game資深程序。
赫魯絲網(wǎng)絡(luò) 創(chuàng)始人,制作人,技術(shù)總監(jiān)。
作品:全民足球,英雄無(wú)敵,邁克爾杰克遜.生涯,無(wú)主之地OL。
是國(guó)內(nèi)少有的擁有深厚VR游戲、項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與授課經(jīng)驗(yàn)的老師。
盛斌老師 上海交大副教授
上海交通大學(xué)電子信息與電氣工程學(xué)院副教授、博士生導(dǎo)師
上海交通大學(xué)VR教育中心教學(xué)主任
上海交通大學(xué)數(shù)字媒體研究所副所長(zhǎng)
盛斌老師是上海交通大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域?qū)I(yè)老師。
孫逸君老師 上海交大VR教育中心主任
中國(guó)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)頻道特約觀察員
多年教育行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
是國(guó)內(nèi)較早一批實(shí)踐探索VR教育從業(yè)者。
主張教育與行業(yè)深度結(jié)合,先后促使交大與多家虛擬現(xiàn)實(shí)硬件領(lǐng)軍企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作。
為培養(yǎng)國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的VR從業(yè)人員而努力。
方言老師上海交大VR教育中心主任
原第二屆絲綢之路國(guó)際電影節(jié)主委會(huì)專業(yè)活動(dòng)主策劃
第1屆大學(xué)生VRAR開發(fā)大賽負(fù)責(zé)人。
擁有多年影游IP互動(dòng)娛樂行業(yè)經(jīng)驗(yàn)
同時(shí)也是國(guó)內(nèi)較早一批VR從業(yè)者,具有較多項(xiàng)目策劃經(jīng)驗(yàn)。
? 課程說明 ?
▎課程安排
每期課程共5天。理論教學(xué)和實(shí)踐相結(jié)合。
課程內(nèi)容集中在幫助學(xué)生理解VR項(xiàng)目的制作流程和親自動(dòng)手搭建、制作VR游戲場(chǎng)景。詳細(xì)課程安排請(qǐng)參考下表:
體驗(yàn)課預(yù)約試聽
倒計(jì)時(shí)
課程熱線:
客服在線時(shí)間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝!
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